Capitulo 3 Final Cut

  • November 2019
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Capítulo 3 Los Filtros (efectos) En este capítulo del tutorial de final cut nos centraremos en los distintos filtros que existen por defecto en el programa, intentando dar una explicación lo más clara posible: Como sabemos en la pestaña “Effects” del Browser tenemos una carpeta llamada Filters la cual contiene a su vez dentro los distintos filtros. Estos se encuentran a su vez agrupados en carpetas. Todo lo podemos ver en la siguiente ilustración:

Ilustración 1 Podemos ver sombreado en naranja la carpeta principal “Video Filters” de la cual cuelgan a su vez las distintas carpetas dentro de las cuales están los distintos filtros. Seguiré el orden en que aparecen para lo cual abriremos la carpeta “Blur” que contiene los siguientes filtros:

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

"

Blur Primer Grupo de Filtros



Gaussian Blur.



Radial Blur.



Wind Blur.



Zoom Blur.

Gaussian Blur: Este efecto es el que se muestra en la ilustración 2.

Ilustración 2 En la composición de la Ilustración 2 podemos observar en la parte de la izquierda la imagen original, en el centro el filtro aplicado y en la derecha como queda la imagen tras aplicarle el filtro, esto se repetirá para todos los filtros que iré mostrando. Podemos ver que este filtro tiene dos controles uno llamado Channel en el cual seleccionamos sobre que canal se aplica el filtro. Y el otro es Radius en el cual seleccionamos con un control deslizante el grado de aplicación del filtro. El efecto es un desenfoque. Radial Blur: Este efecto es el que se muestra en la ilustración 3.

Ilustración 3 Este efecto tiene un control llamado Angle (ángulo), otro Steps y otro Center. Con los dos primeros conseguimos efectos rotacionales como el de la ilustración 3. Con center determinamos el centro donde se coloca el filtro sobre la imagen. (podemos observar

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

# que cambiando el centro de lugar como sobre la imagen inicial se aplica la misma imagen modificada como si estuviera en otra capa). Wind Blur: Este efecto es el que se muestra en la ilustración 4.

Ilustración 4 Este es el resultado que se puede obtener al aplicar este filtro. En los filtros que sean parecidos me limitaré a mostrar mediante una captura el resultado, cuando tenga mas opciones (controles) me detendré a explicarlo más. (una imagen vale mas que mil palabras, y algunas veces en vez de explicar lo que conseguimos es oscurecer mas lo explicado). Zoom Blur Este efecto es el que se muestra en la ilustración 5 y 6. En este efecto se han utilizados dos ilustracións para ver las diferencias entre seleccionar in u out en el despegable, los valores numéricos se han mantenido iguales para ambas opciones.

Ilustración 5

Ilustración 6

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$

Border



Basic Border.



Bevel.

Segundo Grupo de Filtros Basic Border Este efecto es el que se muestra en la ilustración 7. Este efecto nos permite añadir un borde a la imagen que deseemos, con el control “color” podemos definir el color del “border” y con el control deslizable podemos determinar la anchura del mismo. En caso de utilizar una imagen como puede ser una fotografía que no tenga la proporción PAL o NTCS el borde nos saldrá mas ancho por unas partes que por otras. En la siguiente ilustración podemos ver este filtro.

Ilustración 7 Bevel Este efecto es el que se muestra en la ilustración 8. Aplicando este filtro obtenemos una especie de chaflan sobre la imagen. Con los distintos controles podemos variar el ángulo, grosor, opacidad y el color que se utiliza como base para el chaflan. Todo esto lo podemos ver en la ilustración 8.

Ilustración 8

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%

Channel Tercer Grupo de Filtros



Arithmetic.



Channel Blur.



Channel Offset.



Color Offset.



Compound Arithmetic.



Invert.

Arithmetic Este efecto es el que se muestra en la ilustración 9. Con este filtro se pueden obtener multitud de resultados ya que se combinan las distintas opciones del control “Operador” junto con el control “Channel” y el control “Color”. A continuación podemos ver todas esta opciones seguida de una captura de una de los posibles efectos conseguidos al modificar el filtro. Operador Screen. Multiply. Lighten Darken Difference Add Subtract And Or Xor Ceiling. Floor.

Channel RGB. Red. Green. Blue.

Y nos queda el “Color” podemos decir que dependiendo del color que seleccionemos podemos obtener un resultado u otro para unos valores dados del control “Operador” y “Channel”, por ejemplo aplicando el “Operador” Difference y cualquiera de los Channel sobre un “Color” negro los resultados son los mismos, en este caso no se observa ninguna modificación sobre la imagen inicial. Para probar este filtro mantendré el color en el marrón que podemos seleccionar si pulsamos dos veces sobre el cuadrado donde podemos ver el color. Desde la Ilustración 9 a la Ilustración 12 podemos ver el resultado de aplicar este filtro con las siguientes opciones: Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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& Operador

Channel

Screen

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 9

Ilustración 10

Ilustración 11

Ilustración 12 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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' Operador

Channel

Multiply

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 13

Ilustración 14

Ilustración 15

Ilustración 16 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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( Operador

Channel

Lighten

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 17

Ilustración 18

Ilustración 19

Ilustración 20 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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) Operador

Channel

Screen

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 21

Ilustración 22

Ilustración 23

Ilustración 24 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!* Operador

Channel

Difference

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 25

Ilustración 26

Ilustración 27

Ilustración 28 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!! Operador

Channel

Add

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 29

Ilustración 30

Ilustración 31

Ilustración 32 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!" Operador

Channel

Subtract

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 33

Ilustración 34

Ilustración 35

Ilustración 36 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!# Operador

Channel

And

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 37

Ilustración 38

Ilustración 39

Ilustración 40 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!$ Operador

Channel

Or

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 41

Ilustración 42

Ilustración 43

Ilustración 44 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!% Operador

Channel

Xor

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 45

Ilustración 46

Ilustración 47

Ilustración 45

Ilustración 46

Ilustración 47

Ilustración 48 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!& Operador

Channel

Ceiling

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 49

Ilustración 50

Ilustración 51

Ilustración 52 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!' Operador

Channel

Floor

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustración 53

Ilustración 54

Ilustración 55

Ilustración 56 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!( Por ultimo utilizaremos los mismos ajustes que en la ilustración 53 pero en este caso cambiaremos el color por un violeta. Esto es lo que se obtiene.

Ilustración 57 Como se puede observar variando el color también obtenemos resultados distintos. Pero debido a la gran cantidad de colores que existen dejaré que cada uno experimente, sino este tutorial sería prácticamente infinito. Channel Blur Este filtro se muestra desde la ilustración 58 a la ilustración 62, en la ilustración 58 se muestra los resultados obtenidos con los valores iniciales, en las demás ilustracións se muestran los efectos individualmente, como es lógico combinando podemos obtener muchas más variaciones. Como podemos ver el filtro cuenta con 4 controles deslizables para cada canal Rojo, Verde y Azul además del Canal Alpha.

Ilustración 56

Ilustración 59 (Canal Alfa) Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!)

Ilustración 60 (Canal Rojo)

Ilustración 61 (Canal Verde)

Ilustración 62 (Canal Azul)

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"* Channel Offset Este filtro cuenta con tres controles, el primero nos sirve para seleccionar el canal sobre el que aplicamos el filtro. El segundos establece el desplazamiento del canal seleccionado y por ultimo el control “Edges” “Bordes” nos sirve para establecer el tipo de borde que utilizaremos. Con estos tres controles modificamos la posición de uno o todos los canales de un clip. A continuación mostraré en una serie de capturas las distintas posibilidades, como sabemos hay multitud de combinaciones dependiendo de los valores que demos al desplazamiento.

Ilustración 63

Ilustración 64

Ilustración 65

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"!

Ilustración 66

Ilustración 67

Ilustración 68

Ilustración 69

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""

Ilustración 70

Ilustración 71

Ilustración 72

Ilustración 73

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"#

Ilustración 74 Color Offset Este filtro permite agregar o que reste un valor al canal rojo, verde y azul. Los valores por encima y debajo del área válida pueden ser envueltos o ser invertidos. A continuación tenemos un par de capturas con las posibilidades de este filtro.

Ilustración 75

Ilustración 76 Como podemos observar tanto en la ilustración 75 como en la 76 los controles de Rojo, Verde y Azul se han mantenido sin modificaciones. De esta forma apreciamos la diferencia entre utilizar la opción “Wrap” como la “Invertir”. Modificando los ajustes podemos obtener distintos resultados. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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"$ Compound Arithmetic Realiza una operación aritmética en el clip y un segundo clip especificado. Podemos elegir el operador y el canal. A continuación se muestra una captura de este filtro.

Ilustración 77 En la ilustración 77 podemos ver como el clip que he seleccionado esta en un pequeño recuadro en el control Layer, para colocarlo simplemente basta con arrastrar el clip al recuadro. El operador que he cogido ha sido Screen y los canales Alpha+RGB, como podemos se ha producido la combinación de ambos clips.

Ilustración 78 En la ilustración 78 tenemos otra muestra de este filtro en este caso he seleccionado Substract (restar) produciéndose el resultado que podemos ver. Por cada operador se obtienen unos resultados distintos y también si lo aplicamos sobre otros canales, los cuales son Alpha+RGB, RGB o Alpha.

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"% Invert Realiza la inversión de los canales o canal seleccionados, así como también de la luminaria. Sus opciones son las siguiente: • Alpha+RGB • Alpha • RGB • Red • Green • Blue • Y • UV Tiene también un control llamado “Amount” (cantidad) en el cual podemos seleccionar la cantidad de inversión que se produce desde 100 (toda) hasta 0 (ninguna).

Ilustración 79

Ilustración 80

Ilustración 81 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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"&

Ilustración 82

Ilustración 83

Ilustración 84

Ilustración 85

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"'

Color Correction Cuarto Grupo de Filtros



Broadcast Safe.



Color Corrector.



Color Corrector 3-way.



Desaturate Highlights.



Desaturate Lows.



RGB Balance.

Broadcast Safe Permite un método rápido para tratar los clips que tienen niveles de la luminancia y de crominancia que exceden los límites de la difusión para el vídeo. Este filtro solo permite que tratemos valores ilegales en la luminancia y el crominancia de los clips en el mismo tiempo. En la ilustración 86 tenemos los distintos parámetros de este filtro. Modo: El despegable del modo nos deja rápidamente fijar los niveles máximos permitidos del croma. La conilustraciónción normal de 120 sirve para trabajar en la mayoría de las situaciones; sin embargo, conilustraciónciones más conservadoras están disponibles.

Ilustración 86

Controles de los limites de la luminancia: • Enable: Haga clic aquí para activar o desactivar los controles de luminiscencia. Desactivar este checkbox no evita que cualquiera de los controles de la luminancia sean movidos, pero si evita su efecto. • Clamp Above: Ajuste el control deslizable o incorpore un valor para definir el porcentaje máximo permitido de la luminancia, sobre el cual los valores serán afianzado. Por defecto es 109. • Max Output: Todo valor entre el comienzo (umbral) y el límite establecido será comprimida para no acortar ningún valor. • Star(Threshold): Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor donde la luminancia del clip comenzará a ser comprimida, hasta el valor definido por Clamp Above. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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"( Controles de limites de la Saturación: • Enable: Haga clic aquí para activar o desactivar los controles de crominancia. Desactivar este checkbox no evita que cualquiera de los controles de la crominancia sean movidos, pero si evita su efecto. • Clamp Above: Ajuste el control deslizable o incorpore un valor para definir el porcentaje máximo permitido de la crominancia, sobre el cual los valores serán afianzado. Por defecto es 109. • Max Output: Todo valor entre el comienzo (umbral) y el límite establecido será comprimida para no acortar ningún valor. • Star(Threshold): Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor donde la crominancia del clip comenzará a ser comprimida, hasta el valor definido por Clamp Above. • Reduce Chroma/Luma: Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor para definir la cantidad por la cual la croma será reducida, cuando sea necesario. Color Corrector Es un filtro básico para realizar la corrección de color. Podemos ver sus ajustes de dos formas, “numéricamente” o “visualmente”. • Numeric: (aparece al ver los controles en la representación visual): Pulsamos este botón para ver los controles numéricos para este filtro. • Visual: (aparece al ver los controles numéricos): Pulsamos este botón para ver los controles visuales para este filtro. • Keyframe Controls: Un conjunto de tres controles del Keyframe nos permiten acceder a todas las conilustraciónciones en un filtro de la corrección del color inmediatamente. En las configuraciones individuales del keyframe del filtro de la corrección del color, necesitamos utilizar los controles numéricos del filtro. • Enable Filter Checkbox: Pulsamos este checkbox para permitir o para invalidar el filtro entero. Esto puede ser útil si deseamos comparar un clip antes y después de aplicar el filtro de la corrección del color se ha aplicado. • Copy From 2nd Clip Back: Copia las conilustraciónciones del filtro de la corrección del color del mismo tipo que se aplica dos clips detrás del clip actualmente seleccionado, y pega esas conilustraciónciones en el filtro actual de la corrección del color. Los nuevos valores substituyen cualesquiera valores o keyframes que fueran aplicados en el filtro actual. Si el segundo clip detrás actualmente seleccionado no tiene ningún filtro de la corrección del color, se amortigua este control. • Copy Form 1st Clip Back: Copia las conilustraciónciones del filtro de la corrección del color del mismo tipo que se aplica al clip inmediatamente detrás del clip actualmente seleccionado, y pega esas conilustraciónciones en el filtro actual de la Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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") corrección del color. Los nuevos valores substituyen cualesquiera valores o keyframes que fueran aplicados en el filtro actual. Si el primer clip detrás actualmente seleccionado no tiene ningún filtro de la corrección del color, se amortigua este control. • Drag Filter: Permite que usted arrastre una copia del filtro actual de la corrección del color con todas sus conilustraciónciones, y lo aplique sobre otro clip en su secuencia. Haga clic en este botón, después arrastre el filtro a otro clip. • Copy To 1st Clip Forward: Copia las conilustraciónciones del filtro actual de la corrección del color en el clip siguiente en su secuencia. Si no hay filtro de la corrección del color en el clip siguiente, se aplica uno automáticamente. • Copy To 2nd Clip Forward: Copia las conilustraciónciones del filtro actual de la corrección del color en el segundo clip posterior en su secuencia. Si no hay filtro de la corrección del color en el segundo clip posterior, se aplica uno automáticamente. En la siguiente ilustración podemos observar los controles explicados anteriormente: Los controles del balance del color son las ruedas del color que permiten que cambiemos la mezcla de rojo, verde, y azul que cae dentro del área de un rango específico de la luminiscencia en su clip. Actúan como Trackball virtuales; podemos hacer clic y arrastrar dondequiera dentro de un control para mover el indicador del balance del color. El filtro del corrector del color tiene un control del balance del color que afecte los blancos de un clip, y un control de la tonalidad. En la ilustración 87 lo podemos ver la rueda de la izquierda Ilustración 87 corresponde al balance de color y la de la derecha a la tonalidad. El ángulo de la distribución de rojo, de verde, y del azul en todos los controles del balance del color corresponde a los ángulos de esos colores en el Vectorscopio. La dirección en la cual movemos el indicador del control del balance es correspondida por la mezcla de los colores que se mueven en la misma dirección en el Vectorscopio. Si se mantiene la tecla de mayúsculas pulsada mientras se arrastra un indicador del control del balance del color, fija el ángulo del control, restringiendo el movimiento del indicador hacia fuera o hacia el centro. Esto nos permite cambiar la intensidad de la mezcla del color sin cambiar la distribución de tonalidades. En la ilustración 88 podemos ver otra serie de opciones que no estaban visibles en la ilustración 87. • Control del Balance: El control del balance afecta el equilibrio del color en los blancos del clip. Hacemos clic y arrastramos dentro de la rueda del color para mover Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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#* el indicador del control del balance y para cambiar la mezcla de rojo, de verde, y el azul en los blancos del clip. • Botón de Selección de Blanco: Cuando este botón el cursor cambia su forma por la de un cuentagotas (cuando lo ponemos encima del clip) de esta forma seleccionamos un punto determinado del clip donde realizar el balance de blancos. • Botón de Reset de Balance: Este botón sirve para reajustar el control del balance a sus conilustraciónciones de valor por defecto y para restablecer el clip a su mezcla original del color. • Control de Tonalidad: Rotando control de la tonalidad cambiamos la tonalidad total del clip seleccionado. • Botón de Reset de Tonalidad: Pulsando este botón reajustamos el control de la tonalidad a las conilustraciónciones de valor por defecto y para restablecer el clip a la tonalidad original. • Auto Nivel, contraste, Nivel, y controles de Saturación de Color: Para la explicación de estos controles utilizaremos la Ilustración 88 ilustración 89 la cual es una parte recortada de la ilustración 88. Esto nos permitirá centrarnos mejor.

Ilustración 89 • Nivel Automático de Blanco: Pulsando este botón analizamos el clip y encontramos el nivel máximo del blanco en el frame. • Botón de Auto-contraste: Haga clic este botón para realizar las funciones del nivel auto-blanco y de auto-negro simultáneamente. Los Controles deslizables permiten que ajustemos los niveles de los blancos, de los Medios , y de negros del clip para ajustar el contraste de la imagen. Por último el control de Saturación nos permite Saturar o De-saturar el color del clip, por ejemplo podemos dejar el clip en escala de grises (blanco y negro). Sombreado en amarillo podemos ver estos Controles deslizables (ilustración 89).

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#! • Control deslizable de Blancos: Ajustando este control podemos ajustar el nivel máximo del blanco en el clip seleccionado. • Control deslizable de Medios: Con este control modificamos la distribución media de los valores blanco y negro medios en el clip seleccionado. • Control deslizable de Negros: Con este control modificamos el nivel mínimo del negro en el clip seleccionado, profundizando o reduciendo el nivel del negro absoluto en la imagen. • Control deslizable de Saturación: Este control nos permite levantar o bajar la saturación total, o la intensidad del color, en el clip seleccionado. • Controles de Limites de los Efectos: Con estos controles podemos modificar diversos parámetros de los límites, para la explicación nos ayudaremos de la ilustración 90.

Ilustración 90 • Casilla de Activación/Desactivación: Esta casilla debe de estar activada para usar los controles de los límites que deseemos utilizar. Tenemos como podemos ver 3 casillas de este tipo para cada grupo de controles. • Botones de Reset: Tenemos tres botones de reset. Pulsamos para restablecer los controles del rango, de la saturación, y de la luminiscencia del color a sus valores por defecto. Si mantenemos pulsada la tecla “Shift” al tiempo que pulsamos sobre uno de los botones de reset se reajustan los tres controles inmediatamente. • Control del rango del color: Le permite selección fina del rango del color que deseamos. Este control tiene los siguientes controles a su vez: •





Nodulos superiores deslizables: puedes seleccionar un rango más grande o más pequeño de los colores que se afinan, basado en los colores originales que seleccionamos con la herramienta selecta del color (el cuentagotas). Estos controles corresponden a la anchura del croma en los controles numéricos del filtro. Gradiente del color: Desplazando a izquierda o derecha dentro del gradiente del color cambiamos la tonalidad total del rango del color que hayamos fijado con el conjunto superior deslizables. Esto corresponde al control del centro del croma en los controles numéricos del filtro. Nódulos inferiores deslizables: Podemos definir la tolerancia de la key. Estos nódulos corresponden al control de la suavidad del croma en los controles numéricos del filtro.

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#"

• Control Saturación: Permite que usted ajuste el grado y el rango de la saturación que contribuye a definir su clave. Los nódulos superiores e inferiores funcionan igual que en el control del rango del color. Arrastrando a izquierda o derecha dentro del gradiente movemos los cuatro nódulos simultáneamente. • Control de Luma: Permite que ajustemos el grado y el rango de la luminiscencia que contribuye a definir su clave. Los nódulos superiores e inferiores funcionan igual que en el control del rango del color. Arrastrando a izquierda o derecha dentro del gradiente movemos los cuatro nódulos simultáneamente. • Deslizador del borde: Nos permite modificar el área definida contrayéndola o ampliándola. Usando el borde delgadamente, podemos controlar una clave ruidosa. ajustando el borde de la clave para incluir los valores adyacentes que son de otra manera difíciles de conseguir usando los otros controles. • Deslizador fino del borde: Nos permite que ajustemos los bordes del clave, creando transiciones más suaves entre las partes afectadas e inafectadas de la imagen. • Botón del color (el cuentagotas): Cuando hacemos clic en este botón, el puntero cambia a un cuentagotas que podemos utilizar para seleccionar un color de un clip en el video del visor o en el canvas. • Botón de la visión Final/Matte/Source (key): este control tiene tres posiciones. • Posición por defecto (un clave de oro contra un fondo gris) permite que usted considere el resultado final, que sucede dentro del área definida. •

El segundo estado (un clave negro contra un fondo blanco) visualiza el clip como una imagen en escala de grises, así que la puede ajustar sin la distracción de los colores.



El tercer estado (un clave de oro contra un fondo azul) muestra solamente la imagen video original.

• Botón de inversión: Pulsando este botón invertimos la clave que hemos definido en el segundo estado explicado anteriormente. Por ejemplo, si hemos creado una clave basada en el color de un coche verde y desaturamos con el control deslizable de la saturación de modo que el coche este en escala de grises y el fondo sea en color, si pulsamos el botón invertidos se invierten los valores siendo el fondo en escala de grises y el coche en color. Para poder realizar esto tendremos que ajustar hasta con los controles que afectan al rango de color, la saturación y la luminancia. A continuación mostraremos una serie de imágenes con un caso práctico sobre un imagen fija. En primer lugar aplicaremos el filtro “Color Corrector” y optaremos por la opción visual.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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##

Ilustración 91 En la ilustración 91 podemos ver la imagen inicial.

Ilustración 92 En la ilustración 92 podemos ver el siguiente paso, seleccionamos la herramienta (cuentagotas) y seleccionamos el color en la zona de la cabeza, los diversos ajustes de los controles “Limit Effect”. A continuación modificamos la rueda “Hue (tonalidad)” hasta poner un color verde (podremos observar como con los ajustes actuales solo se cambia de color Ilustración 93 parte del rojo del clip). El cambiar el color es para que podamos ver si tenemos seleccionada toda el área que nos interesa. De ese modo podemos ajustar mejor con los controles.

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#$ A continuación realizamos unas modificaciones en los controles de limites hasta cambiar el rojo por el verde seleccionado, quedará como en la siguiente ilustración.

Ilustración 94 Ahora con el control deslizable “Sat” dejamos la selección verde en escala de grises. Como se puede observar en la siguiente ilustración.

Ilustración 95 A continuación pulsamos sobre el botón “Invertir” y conseguimos la zona que está en gris en su color y el resto en escala de grises.

Ilustración 96 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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#% En la ilustración 91 podemos ver los controles numéricos, realizando modificaciones aquí podemos hacer lo mismo que visualmente, sin embargo visualmente es mas intuitivo.

Ilustración 97

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#& Color Corrector Trifásico Este filtro es mas completo que el Color Corrector permitiéndonos realizar ajustes que con el anterior no podemos. Al igual que el filtro anterior podemos ver sus ajustes de dos formas, “numéricamente” o “visualmente”. En primer lugar veremos los ajustes numéricos.

Ilustración 98 En la ilustración 98 he dividido en dos los ajustes numéricos ya que no pude capturarlo en una sola imagen. En la siguiente imagen tenemos los ajustes visuales que serán los que utilicemos para la explicación.

Ilustración 99 Este filtro da un control más exacto del color con ajustes separados al equilibrio del color de los negros, de los grises, y de los blancos de su imagen. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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#' Este filtro en su funcionamiento es parecido al de color correction. A continuación paso a describir los distintos controles. • Control de balance de los negros (Ruleta): Haciendo clic y arrastrando en el control del balance de los negros podemos mover el indicador del control del balance y cambiar la mezcla de rojo, de verde, y el azul en los negros del clip. • Selección del autobalance de Negros (cuentagotas): Pulsando sobre el auto-balance de los negros el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando se mueve sobre el Visor o sobre el Canvas pulsamos con el cuentagotas sobre la zona mas oscura del clip. El valor del color del píxel se analiza, y el control del balance de negros se ajusta automáticamente al nivel de ese píxel que se toma como negro. • Botón de restauración de los negros: Pulsando sobre este botón reajustamos el control del balance de los negros a su conilustraciónción por defecto y restablece el clip a la mezcla original del color. Manteniendo pulsada la tecla "Shift" mientras pulsamos este botón reajusta los controles de los negros, Medios y de los blancos, así como la saturación a sus conilustraciónciones de valor por defecto. • Control del balance de Medios: Pulsando y arrastrando en el control del balance de medios podemos mover el indicador del control del balance y también para cambiar la mezcla de rojo, verde y azul en los medios del clip. • Selección del auto-balance de medios(cuentagotas): Si pulsamos sobre este botón de auto-balance de medios el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando se mueve el cursor por el Visor o el Canvas. Seleccionamos con el cuentagotas en un área de gris neutral. El valor del color del píxel que seleccionamos se analiza, y el control del balance de medios se ajusta automáticamente al valor de ese píxel. • Botón de restauración de los medios: Pulsando sobre este botón reajustamos el control del balance de los medios a su conilustraciónción por defecto y restablece el clip a la mezcla original del color. Manteniendo pulsada la tecla "Shift" mientras pulsamos este botón reajusta los controles de los negros, Medios y de los blancos, así como la saturación a sus conilustraciónciones de valor por defecto. • Control del balance de los blancos: Pulsando y arrastrando sobre el control del balance de los blancos podemos mover el indicador del control del balance y cambiar la mezcla de rojo, de verde, y el azul en los blancos del clip. • Botón de auto-balance de blancos: Al pulsar sobre el botón de auto-balance de los blancos el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando pasamos el cursor sobre el Visor o el Canvas. Si seleccionamos con el "cuentagotas" sobre una área blanca (por ejemplo una camisa blanca). El valor del color del píxel que hallamos seleccionado se analiza, y el control del balance de los blancos se ajusta automáticamente al valor del píxel seleccionado.

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#( • Botón de la restauración de los blancos: Haga clic este botón para reajustar el control del balance de los blancos a sus conilustraciónciones de valor por defecto y para restablecer el clip a la mezcla original del color. Mantenimiento la tecla "Shift" pulsada al mismo tiempo que pulsamos este botón reajusta todos los negros, Medios, blancos, y el control de saturación a sus conilustraciónciones de valor por defecto. En primer lugar usamos los controles automáticos de contraste y blanco, los controles deslizables de los medios y de los medios para maximizar el contraste de la imagen, como primera medida cuando se corrige el color de un clip. • Botón de auto-nivel de blancos: Este botón se utiliza para analizar el clip y encontrar el nivel máximo de blancos en el frame. El ajuste deslizable de blancos se utiliza para ajustar el nivel de blancos máximo al 100 pro cien según lo visto en el histograma. • Botón de auto-nivel de negros: Pulsando sobre este botón analizamos el clip y encontramos el nivel máximo de negros en el frame. El control deslizante de los negros se ajusta para mover el nivel de negros máximo del clip a 0 por ciento según lo visto en el histograma. • Botón de auto-contraste: Pulsando este botón realizamos las funciones del nivel de auto-blanco y del nivel de auto-negros simultáneamente. • Control deslizable de Negros: Modificando este control podemos ajustar el nivel mínimo de negros en el clip seleccionado, profundizando o reduciendo el nivel de negros absoluto en la imagen. Para mover el control en incrementos podemos pulsar las flechas pequeñas a la izquierda o derecha del deslizador. • Control deslizables de medios: Modificando este control podemos ajustar la distribución media de los valores de blanco y negro en los medios del clip afectado. Podemos mover el control en incrementos pulsando en las flechas pequeñas a la derecha y la izquierda del control deslizable. Podemos usar este control para ajustar los medios tonos de la imagen, aumentando o disminuyendo el contraste evidente de la imagen sin lavarse fuera de los blancos o de los negros. Podemos utilizar este control para ver el detalle de zonas sombreadas del clip. • Control deslizable de blancos: Modificando este control podemos ajustar el nivel máximo del blanco en el clip seleccionado. Para mover el control en incrementos podemos pulsar sobre las flechas pequeñas que están a la derecha e izquierda del control. El movimiento hacia la izquierda baja el nivel de blancos máximo. • Control deslizable de saturación: Este control aumenta o baja la saturación total, o la intensidad del color, en el clip seleccionado. Moviendo el control totalmente hacia la izquierda de-saturamos totalmente el clip. Esto da lugar a una imagen en escala de grises. Si movemos el control hacia la derecha aumentamos la saturación del color en

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#) el clip seleccionado. Finalmente para mover el control en incrementos podemos pulsar en la flechas pequeñas que están a la derecha y a la izquierda del control deslizable. En la ilustración siguiente podemos ver el filtro con los nombres de sus controles:

Ilustración 100 Para poder ver bien la forma en que actúan estos controles seleccionaremos unas barras y realizaremos pruebas sobre uno de los colores, por ejemplo el púrpura. En primer lugar seleccionaremos la barra de púrpura y posteriormente la desaturaremos para al final invertir la selección, de igual modo que se realizó con el filtro anterior. A continuación coloco la secuencia del proceso:

Ilustración 101 En la ilustración 101 tenemos los controles tal cual lo aplicamos. Sin haber seleccionado nada. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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$*

Ilustración 102 En la ilustración 102 hemos seleccionado el color púrpura con el cuentagotas que está al lado de la barra de crominancia. Podemos observar como se ha seleccionado una franja de púrpura en dicha barra.

Ilustración 103 En la ilustración 103 podemos observar como el control deslizante de la Saturación esta al mínimo afectando solo al color seleccionado.

Ilustración 104 En esta última ilustración (104) he invertido la selección con el botón invertir obteniendo la barra de crominancia seleccionada (púrpura) y las demás en escala de grises.

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$! Desaturate Highlights y Lows Nos deja eliminar el color indeseado que aparece a veces en los toques de luz de una imagen cuando se aplica uno de los filtros de la corrección del color. Tenemos dos grupos: Highlight Desaturation y Lows Desaturation. Highlight Desaturation: • Enable: Activa o desactiva los controles de su grupo. • Aplicar Sobre: permite fijar el porcentaje sobre la luminancia y sobre la desaturación. • Suavidad: Ajusta la transición entre las áreas afectadas y afectadas del cuadro. • Cantidad de Desaturación: Determina cuánto desaturan la cantidad de luz seleccionadas. Lows Desaturation: • Enable: Activa o desactiva los controles de su grupo. • Aplicar Sobre: permite fijar el porcentaje sobre la luminancia y sobre la desaturación. • Suavidad: Ajusta la transición entre las áreas afectadas y afectadas del cuadro. • Cantidad de Desaturación: Determina cuanta desaturación hay sobre los puntos bajos seleccionados. Los resultados de la desaturación se expresan en porcentaje de escala de grises completo. • Show Stats: al activar esta casilla aparece un rectángulo en la imagen, podemos observarlo en la ilustración 105, la función de esta casilla la desconozco. No se si muestra la zona donde se toma los valores para aplicar el filtro. Después de buscar en la ayuda de final cut no he encontrado nada y traduciendo sería “Mostrar” Stats parece ser un acrónimo con lo cual puede ser cualquier cosa podría ser por ejemplo “Mostrar Estado”. Pero no lo tengo muy claro, tampoco se que significa el rectángulo en la pantalla. Lo más probable sea que toma los valores en ese rectángulo para desaturar la imagen. En la siguiente ilustración podemos ver estos controles así como el efecto sobre “Lows Desaturation”. Podemos ver como el grupo que está activado es el de abajo, variando los controles he conseguido desaturar parte de la imagen, con ello podemos tener una idea de como funciona.

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Ilustración 105

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$" RGB Balance Este filtro nos permite modificar los ajustes del Rojo, el Verde y el Azul, para ello tenemos tres controles por color, para los blancos, los medios tonos y los negros. En la siguiente imagen podemos ver como actúa este filtro.

Ilustración 106

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$#

Distort

Quinto Grupo de Filtros



Bumpmap.



Cylinder.



Displace.



Fisheye.



Pond Ripple.



Ripple.



Wape.



Whirlpool.

Bumpmap Compensa los píxeles en un clip usando la luminiscencia de una segunda imagen seleccionada, llamada de correspondencia. Usando los controles de dirección y de inicio definimos la dirección y la cantidad del desplazamiento, y los controles del borde de la escala y de la repetición de Luma para definir el aspecto del desplazamiento En la ilustración 107 podemos ver este filtro aplicado a un clip.

Ilustración 107

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$$ Cylinder Podemos ajustar los controles deslizables del radio y del centro para afectar el aspecto de este filtro, también podemos cambiar la dirección. Por ultimo en control deslizable de la cantidad controla el efecto que este filtro tiene en su imagen. En la ilustración 108 y 109 podemos ver este filtro aplicado horizontalmente y verticalmente.

Ilustración 108

Ilustración 109 Tenemos los siguientes controles: • Radio: Determina el tamaño del efecto. • Center: Aquí se comporta en función de forma distinta en función de si tenemos activado el control vertical activado o no. Si no esta activado el efecto se desplaza a lo largo del eje vertical, y si está activado a lo largo del eje horizontal. • Vertical: Determina la dirección del efecto. • Amount: Con este control podemos variar el tamaño desde un máximo (determinado por el radio aplicado) hasta que desaparece el efecto.

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$% Displace Distorsiona el clip compensando los píxeles usando los canales rojos y verdes. Podemos ajustar el desplazamiento horizontal usando el canal rojo y el desplazamiento vertical usando el canal verde. Los controles deslizantes horizontales y verticales de la escala definen la dirección y la cantidad del desplazamiento; el cuadro de selección del control deslizante de la escala de Luma y del borde de la repetición define el aspecto del desplazamiento. Este filtro lo podemos ver desde la ilustración 110 a la 112.

Ilustración 110

Ilustración 111

Ilustración 112

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$& Los controles que tenemos en este filtro son los siguientes: • Map Image: Aquí añadimos la imagen la cual usamos para distorsionar el clip usando los canales rojo y verde. • Luma Scale: Aquí disponemos de un control deslizante para variar la luminosidad de la imagen utilizada en MAP IMAGE. • Horizontal Scale: Control de deslizamiento de la escala horizontal. • Vertical Scale: Control de deslizamiento de la escala vertical. • Repeat Edge: Elimina el negro que puede aparecer alrededor del clip cuando aplicamos este filtro mostrándonos los bordes de la imagen original. A continuación pondremos otra imagen pero esta vez sin ningún clip en “map image”.

Ilustración 113 Podemos ver como al variar los controles se deforma la parte central de la imagen. Fisheye Deforma el clip como si se bombeara hacia fuera. Podemos ajustar los ajustes del radio y de la cantidad para cambiar el efecto, y utiliza el control Center para determinar el centro del efecto. En la ilustración 114 podemos ver este filtro.

Filtro 114 Tenemos los siguientes controles: • Radio: determina el radio del efecto. • Tamaño: determina el tamaño (junto al radio) del efecto así como su dirección. • Centro: este control es que posiciona el centro del efecto en el clip. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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$' Pond Ripple Distorsiona el clip como si estuviera asociado sobre una ondulación. El control Center permite que fijemos el centro de este efecto en el frame del clip. Podemos ajustar el número y el tamaño de la ondulación usando el radio, la ondulación, la amplitud, la aceleración, los controles deslizables de la zona alta de la luz, y del decaimiento.

Ilustración 115 Ripple Este efecto distorsiona la imagen del clip en ondas, tanto horizontalmente como verticalmente. Podemos ajustar ambos parámetros independientemente usando los controles deslizantes de amplitud, longitud de onda, velocidad horizontal y vertical. El cuadro de selección “Repeat Edges” “cubrir los flancos” nos permite cubrir las zonas que aparecen en negro alrededor de la imagen al aplicar el filtro. En la ilustración 116 y 117 podemos ver como actúa este filtro, con los controles podemos aumentar o disminuir la ondulación. Podemos ver también que en la ilustración 117 las zonas negras alrededor de la imagen han desaparecido, esto se consigue con el control “Repeat Edges”.

Ilustración 116 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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$(

Ilustración 117

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$) Wave Este filtro distorsiona la imagen mostrándola en forma de ondas en zigzag, puede ser ajustada en amplitud, longitud de onda, y velocidad con los deslizadores que se incluyen para tal efecto. El cuadro de selección “Repeat Edges” nos permite eliminar las zonas “negras” que se producen alrededor de la imagen cuando aplicamos el filtro cubriéndola como podemos ver en las imágenes siguientes.

Ilustración 118 En la ilustración 118 tenemos una composición de imágenes, como podemos ver los controles deslizables se han mantenido en los mismos valores. Cambiando solo el activación o desactivación de las casillas de verificación obteniéndose los resultados que podemos ver en la ilustración.

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%* Whirlpool Este efecto nos distorsiona el clip mostrándonos una espiral. Podemos ajustar el punto central donde se aplica el control. El control del ángulo determina la rotación de la espiral. El cuadro de selección “Repeat Edges” se comporta como en otros filtros tapando las zonas negras que se nos crean alrededor como podemos ver en la ilustración 120.

Ilustración 119

Ilustración 120 En la ilustración 119 y 120 podemos como afecta este filtro al clip seleccionado. Como dijimos anteriormente tenemos como en muchos otros controles una casilla de verificación para cubrir los bordes o no. Disponemos de los siguientes controles: • Center: con el determinamos el centro dentro de la imagen donde se aplica el efecto. • Amount (Cantidad): Con este determinamos la “cantidad” de giro que aplicamos a la imagen. • Repeat Edges: Con este control cubrimos los bordes o no, estos bordes negros se forman al deformar la imagen.

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%! Image Control Con los filtros que tenemos en la carpeta de “Image Control” podemos manipular el nivel de negros, blancos, y el color de los clips. También podemos usarlo para corregir clips con problemas en el color o exposición, o la creación de otros, con efectos de color más extremos. Para mas control de detalle sobre el color en los clips usaremos el filtro de coerción de color. • Brightness and Contrast (Bezier): Podemos cambiar el contraste y el brillo de los clips de un porcentaje de -100 a 100 de oscuridad a luz de la imagen. El brillo y el contraste afectan a todos los colores y valores de luminancia del clip conjuntamente, en uno de los extremos puede dar un apariencia de lavado al clip. Color Balance: • Con este efecto podemos ajustar la cantidad de rojo, verde y azul en el clip independientemente. Selecciona con los botones de selección donde afecta el filtro, áreas de brillo, tonos medios, o áreas oscuras en el clip. El balance de color podemos usarlo para corregir un inadecuado balance de blancos del video o crear efectos de color.

Ilustración 121 • Desaturate: Con este control podemos desaturar el clip (escala de grises), 100% equivale a imagen completamente desaturada, 0% corresponde a la imagen con sus colores iniciales y en el otro extremo tenemos -100% que es una imagen saturada, entre estos dos valores tenemos una serie de posibles combinaciones. En la siguiente ilustración podemos ver este filtro y su comportamiento:

Ilustración 122 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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%" • Gamma Correction: Con este control controlamos la gamma del clip o secuencia. La gamma es un factor de corrección para el sistema PAL. Debido a su propia filosofía, la suma vectorial de U y V el brillo de la imagen aumenta en el decodificador del receptor para lo cual se corrige en la emisora. Aquí podemos variar con este filtro la sub-exposición o sobre-exposición del brillo del clip.

Ilustración 123 • Levels: Es como el filtro de corrección de la gamma, pero ofrece mucho mayor control. Podemos especificar un determinado canal alpha o un determinado color. Usando los distintos controles deslizantes de entrada, de tolerancia de entrada, gamma, salida, y tolerancia de salida podemos cambiar el efecto.

Ilustración 124

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%# • Proc Amp: Nos da un control excelente sobre los niveles negros, los niveles blancos, la croma, y la fase del clip. El control deslizante nos deja ajustar el nivel negro del clip seleccionado. El ajuste de video nos deja ajustar el nivel blanco. El ajuste de la croma nos permite que recortemos o realcemos los niveles del color en el clip, y el control del ángulo de la fase nos deja ajustar la tonalidad.

Ilustración 125 Dispone de los siguientes controles: Setup: Ajuste del nivel de negros Video: Nivel de video (luminancia). Croma: Con este controlamos el nivel de la croma. Fase: Variando la fase podemos cambiar el color. Sepia: Tiñe el clip con un color sepia por defecto. Podemos ajustar la cantidad de tinte y del brillo del tinte usando el control de cantidad y del color con los controles deslizantes. Podemos también seleccionar otro color con los controles del color del tinte.

Ilustración 126

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%$

Ilustración 127 Tenemos los siguientes controles: Tint Color: Color del tinte, podemos seleccionar otro color o variar características del seleccionado, para lo cual dispone de otros controles deslizantes. Amount: Es la cantidad del color que se mezcla. Highlight: podemos realizar ajustes en la zona de brillos. Podemos ver también que entre la ilustración 126 y 127 hay una diferencia en el color usado para el tinte. Obteniéndose los resultados que podemos observar. Tint: Tiñe el clip con el color especificado. Solamente la cantidad de teñido es ajustable con este filtro.

Ilustración 128

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%%

Key

Sexto Grupo de Filtros



Blue and Green Screen.



Chroma Keyer.



Color Key.



Color Smoothing - 4:1:1.



Color Smoothing - 4:2:2.



Difference Matte.



Luma Key.



Spill Supresor - Blue.



Spill Supresor - Green.

Blue and Green Screen Este filtro afina el área azul o verde de un clip y utiliza el color seleccionado como máscara de transparencia para los elementos de la composición del primer plano contra una escena de fondo. Un menú despegable nos permite mirar el clip (sin el key aplicado), El matte creada con el filtro, la imagen final con el matte, o una especial composición de la fuente, matte, y la imagen final para referencia. Otro menú despegable nos permite que seleccionemos el azul, el verde, o una diferencia de azul/verde como el color dominante. El control deslizante del nivel de color nos deja seleccionar la cantidad de azul o de verde en el clip para afinar el “key out”, y otro control deslizante nos permite ajustar la tolerancia del color permitiéndonos ampliar las áreas adyacentes al key que contienen color dominante. El ajuste deslizante “Edge” nos permite un ajuste fino del borde ampliando o contrayendo el área mate y eliminando las franjas. El ajuste deslizante “Edge Feather” nos deja enmascarar fuera de los bordes para crean un key mas liso. Un cuadro de opción nos permite invertir la imagen del clip de forma que aparecen las zonas afectadas por el filtro y desaparecen las zonas que no lo estaban.

Ilustración 129 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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%&

Ilustración 130 En la ilustración 129 y 130 podemos ver dos capturas de este filtro, todos los controles se mantienen en la misma posición salvo el cuadro de selección “invert”. Chroma Keyer Este filtro nos permite que creemos una clave (key) usando cualquier rango de color que deseemos, incluyendo (no limitado) generalmente el azul y el verde. Podemos también ajustar los valore de la composición, ajustando valores como el color, la saturación, y los rangos de luminancia usados para definir la clave (key), juntos o separados. Por ejemplo si deseamos realizar una clave (key) de luminancia, podemos invalidad color y saturación. A continuación podemos ver esto en las siguientes imágenes:

Ilustración 131

Ilustración 132 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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%'

Ilustración 133 Este filtro lo podemos ver visualmente como en la ilustración 131 y 132 y también de una forma numérica. También he de añadir que el funcionamiento de estos controles es igual a los explicados anteriormente en el filtro de corrección de color (Color Corrector). Color Key Podemos crear claves (key) en cualquier color en un clip. Los controles nos permiten ajustar un color determinado como dominante. En las dos próximas imágenes podemos ver como este control actual, he seleccionado como color dominante un rojo (especificado en la paleta de colores). Como podemos ver variando los ajustes de los controles se ha conseguido que las zonas del clip que tienen este color estén en negro. En la siguiente imagen he invertido el efecto y en este caso tenemos visibles las zonas que tienen este color y tenemos en negro las que no. Disponemos de los siguientes controles: View: • • • •

Source Matte Final Source, Matte, Final

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%(

Ilustración 134

Ilustración 135 •

Color: En el color seleccionamos el color dominante.



Tolerance: la tolerancia permite que seleccionemos colores en el clip que tienen alguna proporción del color seleccionado.



Edge Thin: Este control permite una primera selección del color que utilicemos para el key, pero no define los bordes. De forma que podemos tener en el key zonas que esten limítrofes con el color seleccionado.



Edge Feather: Permite que nos ajustemos o definamos los bordes del color seleccionado.



Invert: cuando seleccionamos un color, los colores en el clip que corresponde a él aparecen en negro, con este botón invertimos todo de forma que lo que estaba en negro aparece con su color (el seleccionado) y el resto aparece en negro.

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%) Color Smoothing - 4:1:1. Este filtro compara los bordes de las áreas que cambian de color y alisa estas transiciones entre colores. Este filtro se aplica a los formatos: DV, DVCAM, DVCPRO. Color Smoothing - 4:2:2. Este filtro compara los bordes de las áreas que cambian de color y alisa estas transiciones entre colores. Este filtro se aplica a los formatos: DVCPRO 50, DVCPRO HD, D1, D5 Y DIGIBETA. Difference Matte Compara dos clips y claves (keys) fuera de las áreas que son similares. Un menú despegable nos permite seleccionar entre distintas opciones de visualización, clip fuente (sin key aplicado), el color seleccionado para aplicar el filtro, la imagen final o de una composición especial creando un split en el canvas mostrándonos todos las anteriores opciones.

Ilustración 136

Ilustración 137

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&* Cuenta con las siguientes opciones a ordenar: El control Difference layer nos permite especificar un clip o color de la capa para realizar la diferencia entre las capas. Los controles ajustables de umbral (Threshold) y de tolerancia nos dejan ajustar la clave para poder aislar las partes de la imagen que deseemos. Tenemos también una casilla de selección “Invert” con la cual podemos invertir la parte aislada. Luma Key Es similar a un key de color, excepto en que el key de luma crea una transparencia basado en las áreas más brillantes o más oscuras de una imagen. Podemos trabajar fuera de un valor de luminancia lo mejor posible cuando el clip tiene una gran discrepancia entre la exposición entre las áreas brillantes u oscuras en el frame que deseemos ajustar, y las imágenes de primer plano que deseamos preservar. En las siguientes imágenes comprenderemos mejor como funciona este filtro o efecto.

Ilustración 138

Ilustración 139

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&!

Ilustración 140

Ilustración 141 Desde la ilustración 138 a 141 tenemos distintas opciones de funcionamiento de este filtro. En la ilustración 138 tenemos en la primera capa o capa inferior el clip con las barras. Sobre esta capa hay otra que es un clip con un texto en blanco sobre un fondo negro, se ha disminuido el tamaño para que podemos ver ambas capas simultáneamente. En la ilustración 139 podemos ver como esta los clip fuentes (entrada). En la ilustración 140 hemos seleccionado en ver (final) que es la salida, en key mode hemos seleccionado “Key Out Darker” (zona oscura). En matte hemos seleccionado “Copy to Alpha” los controles deslizantes apenas los hemos tocado ya que no ha sido necesario, como podemos ver la zona negra ha desaparecido de la imagen quedando solo el texto en la superpuesto sobre las barras. En la ilustración 141 hemos seleccionado del control despegable la opción “Key Out Brighter” y como podemos ver en este caso sucede al contrario la zona oscura se mantiene y la zona blanca es la que es eliminada por ese motivo aparece el testo en colores.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&" Spill Suppressor - Blue y Spill Suppressor - Green Cuando utilizamos una clave azul y verde en la pantalla para ajustar fuera del azul de un clip, a veces hay franjas residuales, alrededor del borde de la imagen del primer plano. Este filtro quita esta franja azul desaturando los bordes donde aparecen. Este filtro debe aplicarse después siempre de un key de color en la lista de filtros mostradas en la pestaña filters del visor. Puede tener un efecto leve en el equilibrio del color de la imagen.

Ilustración 142

Ilustración 143 Para este filtro solo tenemos un control que determina la cantidad de color que suprimimos. En la siguiente imagen tenemos como actúa sobre el verde.

Ilustración 144 En la ilustración 144 podemos ver como actúa este filtro, en un principio con el cursor deslizante en la posición mínima elimina el la barra verde, a medida que vamos aumentando su valor elimina también el verde que se encuentra en otros colores, como sucede en el amarillo. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&#

Matte

Septimo Grupo de Filtros



Eight - Point Garbage Matte.



Extract.



Four - Point Garbage Matte.



Image Mask.



Mask Feather.



Mask Shape.



Matte Choker.



Soft Edges.



Widescreen.

Los filtros mates (sólidos) se pueden utilizar para enmascarar áreas de un clip, o crear la información del canal alfa para que un clip tenga una parte transparente de modo que el clip pueda ser compuestos con otras capas. Los filtros mates se pueden también utilizar para hacer otros ajustes en las capas para ajustar los filtros aplicados a ellos. Podemos utilizar los filtros mates para crear un nuevo canal alfa o para agregar a o para restar del canal alfa existente de un clip. Los filtros mates funcionan igualmente con los clips que tienen ya un canal alfa, así como con los clips que tienen canales alfa creados usando un filtro de ajuste , tal como el Chroma keyer. Hay que recordar que un canal alpha son en blanco y negro. La zona negra es transparente y la zona blanca opaca.

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&$ Eight - Point Garbage Matte En este filtro una imagen vale más que mil palabras, en la ilustración siguiente podemos ver como actúa:

Ilustración 145 Y en la ilustración 146 podemos ver todos los controles de este filtro:

Ilustración 146 • View Mode: • Final. Vemos el Canvas tal como en la ilustración 145 pero sin los puntos. • Preview. Tal como en la ilustración 145. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&% •

Wireframe. Aquí vemos el clip original y una línea con la ilustración que tengamos creada en blanco.

• Corners. Aquí tenemos desde Point 1 hasta Point 8. Estos son los puntos que aparecen en el cambas de la ilustración 145. Como podemos imaginar podemos cambiar la ubicación de cada punto para crear formas complejas. A continuación tenemos un grupo de controles agrupados bajo Edges • Smooth. Este control tiene un deslizador para poder variar el efecto que produce , el cual es alisado mayor o menor de la ilustraciónr que creemos. • Chone. Este control tiene un deslizador para poder variar el tamaño de la ilustración creada proporcionalmente. • Feather. Este control afecta al borde de la ilustración creada, aplicando un difuminando mayor o menor en dicho borde (con valor 0 no existe difuminado). Extract Este filtro produce un mate alrededor del clip, similar a una clave de luma. Un menú despegable nos permite ver la fuente del clip (sin la clave aplicada), el mate creado por el filtro, la imagen final, o un compuesto de la fuente, del mate, y la imagen final para tener una referencia total. Podemos utilizar los controles deslizantes del umbral, de la tolerancia, y de la suavidad para ajustar el mate. El menú despegable del resultado permite que copiemos el resultado de la luminancia al RGB o al canal alfa del clip, y Ilustración 147 por último una casilla de verificación nos permite invertir el resultado. A continuación tenemos unas imágenes con este efecto. En la ilustración 147 la salida es hacia RGB y en la 148 hacia el canal alfa. En ambas ilustraciónes hay una capa con un clip rojo bajo la imagen principal, al aplicar el filtro a la imagen principal podemos ver como.

Ilustración 148

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&& Four - Point Garbage Matte Este efecto es igual que el “Eight – Point Garbage Matte” salvo que en este caso tenemos solo 4 puntos para modificar nuestro clip.

Ilustración 149 Para ver su funcionamiento podemos hacerlo en el filtro “Eight – Point Garbage Matte” Image Mask Toma el canal o la luminancia del alfa de otro clip y la utiliza para crear un mate para el clip actual. El control de la mascara Ilustración 150 del clip nos permite seleccionar mediante un menú despegable entre el canal alfa del clip o los valores de luminancia. La casilla de selección nos permite que invirtamos el mate resultante.

Ilustración 151

Ilustración 152 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&' Mask Feather Enmascara el canal alfa del clip con la cantidad que designemos con el control deslizante.

Ilustración 153 Mask Shape Genera una mascara para utilizarla en el clip. Podemos seleccionar entre diamante, óvalo, rectángulo o un círculo mediante un menú despegable. Podemos utilizar los controles de escala horizontal y vertical para modificar el tamaño de la mascara. El control del centro de la máscara nos permite especifica el centro donde se

Ilustración 154 aplica el efecto. Una casilla de selección nos permite invertir el canal que produce el efecto, de forma que la zona transparente se vuelve opaca y la opaca transparente.

A continuación Ilustración 155 tenemos unas capturas que nos muestran este efecto. Podemos ver como en la ilustración 154 la capa que esta bajo la capa rojo (las barras) se ve a través del circulo. En la ilustración 155 hemos invertido el efecto.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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&( Matte Choker Utilizado conjuntamente con un filtro para manipular los bordes del key. El resbalador "Edge Thin" del filtro "Matte Choker" se utiliza a menudo en vez del "Edge Thin" del "keying filter" porque produce un resultado más realista. Cuando utilizamos este filtro, moviendo el regulador de

Ilustración 156 "Edge Thin" hacia la derecha elimina gradualmente las áreas marginales de un filtro, eliminando las franjas y alisandola fuera de los bordes de su mate. Se puede observar como el control de este filtro hace que área sea mayor y más compacta con

valores iguales a los del control de filtro “Color key”.

Ilustración 157

Soft Edges Enmascara los cuatro bordes del clip individualmente con la cantidad especificada para un efecto de viñeteado. Cada uno de los cuatro bordes del clip se puede ajustar individualmente, usando para ello los controles deslizables para tal menester. Las casilla de selección Dither

Ilustración 159 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Ilustración 158 (estrechamiento) y Gaussian se utilizan para modificar la calidad del borde enmascarado. Por último la casilla de selección "invert" (inversión) permite que se cree un enmascaramiento en la zona central del clip y los bordes se pueden ver perfectamente en la ilustración 158 y 159. Por Antonio Sires Palomeque

&) Widescreen Genera unas franjas superiores e inferiores en la imagen. En el menú despegable Type permite que ajustemos la relación de aspecto de la máscara y del fondo usando relaciones de transformación estándares. El control deslizable de "Offset" nos permite desplazar el clip hacia arriba y hacia abajo para

Ilustración 160

poder seleccionar el área más importante. El control deslizable "Border" desplaza la franja superior e inferior hacia adentro hasta diez píxeles. Los controles de color permiten que especifiquemos un color distinto al negro para las franjas, por último una casilla de activación nos permite enmascarar los bordes de las franjas.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'*

Perspective Octavo Grupo de Filtros



Basic 3D.



Curl.



Flor.



Mirror.



Rotate.

Basic 3D Crea una ilusión óptica sobre el clip de modo que parece que esta suspendido en el espacio 3D. Podemos

ajustar

la

rotación

alrededor de los ejes X, Y y Z usando los controles para ello. El control para especificar el centro nos permite centrar la imagen del clip en otro punto. Y por último

Ilustración 161

el control de escala nos permite aumentarlo o disminuirlo de tamaño. En la siguiente ilustración podemos ver este control: Curl Enrolla el clip como si fuera un pergamino. Podemos ajustar la dirección, el radio, y la cantidad de enrollamiento. La casilla de activación "Peel" nos permite seleccionar entre que se enrolle como un rodillo o como una etiqueta. La casilla de activación de "Back"

nos

permite

que

Ilustración 162

usemos otro clip para el reverso.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'! Flop Permite que invirtamos un clip horizontalmente, verticalmente, o ambos. Con la siguiente ilustración lo entenderemos mejor.

Ilustración 163 Mirror Produce un espejo de un clip a partir de un punto determinado. Utilizando el control "Center" determinamos este punto para crear el efecto espejo. El control del ángulo de reflexión modifica el ángulo del efecto espejo, permitiéndonos mas versatilidad.

Ilustración 164 Rotate Este filtro nos permite que rotemos el clip 90 grados hacia delante o 90 grados hacia atrás, también nos permite rotar 180 grados. Para realizar estas operaciones disponemos de un menú despegable donde elegimos la opción que más nos interese. Al aplicar este filtro el resultado se escala para que entre dentro del tamaño del frame. Ilustración 165 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'"

Distort



Noveno Grupo de Filtros



Blur. Brightness and Contrast.



Color Style.

• •

Color Tint. ColorSync.

• •

Edge Detection. Emboss.



General Convolution.

• •

HSL Balance. Lens Flare.

• •

RGB Balance. Zarpen.

Blur Este filtro nos permite añadir un desenfoque cuyo grado seleccionamos en un control despegable. En la siguiente ilustración podemos ver su efecto.

Ilustración 166 Brightness and Contrast Con este filtro podemos variar el brillo y el contraste de la imagen. Color Style Este control produce el siguiente efecto sobre los colores. Tiene los siguiente controles: •

Solarize point: punto máximo del vector de solarización



Solarize Amount: Reduce al mínimo los medios tonos y maximiza los toques de luz y las sombras en el clip



Posterize amount: Asocia los colores en el clip a un número especificado de colores, creando una imagen con el rango limitado del color

En la ilustración 167 podemos ver este filtro. Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'#

Ilustración 167 Color Tint Con este filtro podemos realizar un efecto igual al sepia, pero aparte tenemos varias conilustraciónciones más, Blanco y Negro, Cobalto, Rayos-X, Sepia y Otros. En esta ultima opción podemos seleccionar tanto el color de luminosidad como el de oscuridad consiguiendo muy diversos efectos combinatorios. Disponemos también de un control deslizante para el brillo, otro para el contraste y un último control para la cantidad de tinte. Aquí tenemos una captura de este efecto.

Ilustración 168 ColorSync El filtro ColorSync nos permite gestionar el color en distintos dispositivos y aplicaciones. Podemos utilizar ColorSync para seleccionar, ajustar y reparar perfiles de color y para asegurarse de que el color es el adecuado en cada etapa del proceso de trabajo

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'$ Edge Detection Este filtro nos permite realizar una detección de bordes, con lo cual tenemos unos bordes en la imagen más duros, con mas definición. A continuación podemos ver esto en un captura.

Ilustración 169 Como podemos observar tan solo tiene dos controles, una casilla de activación en la cual activamos o no el color, y un control despegable en el cual podemos seleccionar entre distintos niveles de densidad, el valor de 1 nos muestra una salida en negro si lo vemos en color, pero si desactivamos la salida en color nos aparece esto:

Ilustración 170 Donde apenas se puede ver parte del contorno de la imagen del clip.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'% Emboss Produce un efecto de grabado, como podemos ver en la ilustración 171.

Ilustración 171 Disponemos de un solo control en el cual decidimos la cantidad de grabado que se aplica. General Convolution Este filtro se utiliza cuando tenemos una imagen poco contrastada y queremos realizar otro efecto sobre ella previamente puede que tengamos que usar este filtro.

Ilustración 172 Como podemos ver en la ilustración 172 los manipulando los controles podemos obtener este resultado, se puede observar que los bordes están mas contrastados, y también que tenemos más ruido en la imagen. HSL Balance Este efecto del filtro permite que ajustemos independientemente los canales de la tonalidad, de la saturación y de la luminancia (también conocida como valor o brillo) de una sola fuente. El efecto ajusta cada píxel en la fuente, multiplicando el componente de la tonalidad del píxel por el valor del parámetro del multiplicador de la tonalidad, el

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'& componente de la saturación por el valor del parámetro del multiplicador de la saturación, etc…

Ilustración 173 Lens Flare El efecto simula el efecto de la luz que refleja una lente de cámara fotográfica. Podemos seleccionar la dimensión de una lista, fijar el tamaño y el brillo del efecto, y el conjunto X y los valores de Y que harán mover la lente durante el efecto. Podemos también fijar varios parámetros que afecten los aspectos específicos del, tales como el número de las caras para un efecto de polígono o el color del efecto. Este efecto se ve mucho mejor en movimiento y variando los distintos parámetros. Aquí tenemos los controles:

Ilustración 174 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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'' RGB Balance El filtro del balance del RGB permite que ajustemos independientemente los canales rojos, verdes, azules, y el canal alfa de una sola fuente. El efecto ajusta cada píxel en la fuente, multiplicando el componente rojo del píxel por el valor del parámetro rojo del multiplicador, el componente verde por el valor del parámetro verde del multiplicador, etcétera.

Ilustración 175 Sharpen Este efecto aplica un detalle de circunvolución a una sola fuente. El detalle que es aplicado es determinado por el núcleo de la circunvolución. Esta es una matriz de valores que se aplican a cada píxel de la fuente para producir el resultado deseado. En definitiva lo que hace es mejorar la definición de imágenes borrosas.

Ilustración 176 Siguiente grupo es sharpen y como podemos ver tan solo tiene dos filtros.

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'(

Sharpen



Sharpen.



Unsharp Mask.

Décimo Grupo de Filtros Sharpen Este filtro es igual al que se explicó anteriormente, salvo que en este caso se utiliza un control deslizable para poder seleccionar la cantidad del efecto, también se puede introducir el valor directamente. Otra diferencia es la casilla de selección de la luminosidad de la imagen. Unsharp Mask Este filtro (mascara de enfoque) se utiliza al igual que el anterior para mejorar el foco, en este caso se obtiene un mejor resultado ya que este método produce una mejora en los márgenes. Dispone de los siguiente controles: • Amount(cantidad): Valor que determina cuanto aumentaremos el contraste en los bordes. •

Radius(radio): Es la cantidad de píxeles afectados al efecto de doble borde que rodean la línea del borde original.



Thereshold(umbral): Expresa el nivel de diferencia entre píxeles adyacentes para que el filtro sea aplicado o no. Con valores bajos el filtro actúa sobre toda la imagen, lo cual producirá ruido en las zonas con poco contraste. Por el contrario un valor alto aplicará el filtro solo en las transiciones mas fuertes.

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')

Stylize Onceavo Grupo de Filtros



Anti-alias.



Diffuse.



Emboss.



Find Edges.



Posterize.



Replicate.



Solarize.

Anti-alias Enmascara las áreas de alto contraste en el clip para suavizar las zonas de gran contraste. Con el control deslizante podemos ajustar la cantidad. Produce un desenfoque.

Ilustración 177 Diffusse Produce realizar una difusión en la imagen del clip. El control del ángulo de dirección nos permite ajustar la dirección de la difusión, el control deslizante del radio nos permite ajustar como es la difusión. El menú despegable de la dirección nos permite elegir entre varios modos de difusión. La casilla de activación Random (azar) nos permite definir la cantidad de desorden, y por ultimo la casilla de activación Repeat Edges elimina el negro que puede aparecer alrededor del borde del clip.

Ilustración 178 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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(* Emboss Este filtro se trato anteriormente en otro grupo de efectos. Produce la ilusión de bordes levantados (igual que un grabado) donde hay un alto contraste en el clip. El control del ángulo de dirección nos permite especificar la dirección del efecto. El control deslizante “Depth” (profundidad) nos deja acentuar más o menos el efecto de relieve. El control deslizante de “Amount” (cantidad) nos permite controlar la mezcla entre el clip original y el efecto de grabado.

Ilustración 179 Find Edges Crea un efecto de contraste extremo utilizado para contornear los bordes del clip. La casilla de activación “Invert” (invertido) nos permite elegir entre un efecto luz en oscuro u oscuro en luz. El control deslizante de “amount” (cantidad) nos permite controlar la cantidad de mezcla entre el clip original y el efecto.

Ilustración 180

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(! Posterize Asocia los colores en el clip a un número especificado de colores, creando una imagen con un rango limitado de color, que produce un efecto de “empastado”. Con los controles deslizantes de rojo, verde y azul ajustamos la cantidad de pasterización.

Ilustración 181 Replicate Crea un efecto de multi-pantalla, podemos ajustar el número de repeticiones tanto horizontales como verticales hasta un máximo común de 16.

Ilustración 182 Unsharp Mask Reduce al mínimo los tonos medios y maximiza las zonas luminosas y oscuras del clip, como un efecto de solarización fotográfico. Este efecto se puede invertir usando un casilla de activación y ajustarlo con el control deslizante para tal propósito.

Ilustración 183 Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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("

Video Doceavo Grupo de Filtros



Blink.



De-interlace.



Flicker Filter.



Image Stabilizer.



Stop Motion Blur.



Strobe.



Timecode Generator.



Timecode Reader.



Viewfinder.

Blink Produce un efecto de parpadeo en la imagen del clip. Podemos ajustar la frecuencia determinando la duración del encendido y del apagado con los controles ajustables para ello. Disponemos también de otro control en el cual determinamos la cantidad de opacidad cuando se encuentra en modo apagado. En este filtro no pondremos ninguna imagen ya que no tiene mucho sentido al no poder apreciarse el parpadeo en un imagen fija.

De-interlace La traducción es “Desentrelazar” y esto es lo que hace, quitar el campo impar o el par de un clip de video entrelazado. Los campos restantes se interpolan para crear una imagen entera. Un menú despegable nos permite quitar el campo que deseemos. El filtro de-interlace es útil cuando deseemos crear una imagen inmóvil de un clip de video entrelazado cuando en esta imagen hay objetos que se mueven o personas.

Flicker Filter Reduce el parpadeo causado por el entrelazamiento en los marcos inmóviles que tienen líneas verticales finas, tales como rótulos con texto pequeño. Hay tres posibles conilustraciónciones: mínimo, medio y máximo. Estas conilustraciónciones nos permiten seleccionar selectivamente la compensación entre la cantidad de parpadeo y la cantidad de suavidad vertical en la imagen de vídeo resultante.

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(# Image Stabilizer Estabiliza el movimiento de “jittering” del clip lo mejor posible. Con esto intentamos evitar el molesto movimiento producido por el pulso en el momento de grabar con la cámara. Tenemos varios controles: • View: nos permite seleccionar entre Source (fuente) y Final, que sería entre ver la imagen antes y después de aplicar el efecto. • Center: permite que seleccionemos el centro de la estabilización. • Scan Range: nos permite definir las áreas del clip que se analizan para seguir el movimiento seleccionado.

Ilustración 184 Stop Motion Blur Con este filtro podemos ajustar el tiempo, los pasos de progresión, la opacidad, y la operación usada para mezclar los frames.

Ilustración 185

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($ Strobe Produce un efecto estroboscópico en el clip. en este filtro solo tenemos un control deslizante que marca la duración del efecto. Timecode Generator Visualiza el código de tiempos del clip. podemos ajustar el aspecto y el código de tiempos creado.

Ilustración 186 Timecode Reader Lectura del código de tiempos del clip sobre el que se aplica. Podemos verlo en la siguiente ilustración:

Ilustración 187

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(% Viewfinder Visualiza en la imagen del clip una plantilla simulando el wiewfinder (visor) de una cámara. Tiene varios controles para conilustraciónrlo.

Ilustración 188 •

• • • • • •

Mode: Es el primer control que nos encontramos es mode, en el podemos seleccionar el texto que aparecerá, en nuestro caso hemos seleccionado “custom” que nos permite personalizarlo. Custom Text: En “custom text” introducimos el texto que queremos que aparezca usando la opción “custom” como dije anteriormente. Size: Tamaño del texto. Color: color de los recuadros, por defecto es blanco aunque yo lo he cambiado a negro. Location: la posición en el clip del texto. Lamp Color: Color del texto. Blink: parpadeo del texto, por ejemplo para simular cuando se esta grabando.

Aquí termina este capitulo sobre los efectos (filtros) que tiene por defecto final cut, evidentemente combinándolos las posibilidades son prácticamente infinitas. Espero que sirva aparte de consulta sobre cada uno de ellos como una guía de referencia que nos permita ver cada efecto sin tener que aplicarlo para ver su resultado. Como siempre la creatividad de cada uno de nosotros permitirá que saquemos mayor o menor rendimiento de estas herramientas.

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