Bab.docx

  • Uploaded by: Zahrotul Umami
  • 0
  • 0
  • October 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Bab.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 4,885
  • Pages: 28
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil televisi dan lain sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi. Para

ahli-ahli

fisika,

elektronika

dan

komputer

telah

mengembangkan

microprocessor yang berkemampuan besar. Pengolah semacam itu banyak digunakan sebagai bagian pengendali dari produk tenaga lain seperti peluru kendali, kendaraan bermotor, pesawat udara, kamera, komputer pribadi dan hal ini terus berkembang sesuai dengan perkembangan zaman. Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah berbagai jenis data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai, perhitungan rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan. Komputer juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon, kartu kredit dan lain sebagainya. Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan 1.2 Rumusan Masalah 1.

Apa yang dimaksud dengan komputer ?

2. Bagaiman sejarah Komputer dari generasi pertama sampai generasi sekarang? 3. Apa fungsi perangkat keras (hardware ) komputer ? 4. Apa fungsi perangkat lunak (software ) komputer ? 5.

Bagaimana cara menghidupkan dan mematikan Komputer ?

1.3 Tujuan 1. Untuk mengetahui pengertian komputer. 2. Untuk mengetahui sejarah kompter dari generasi pertama sampai generasi sekarang. 1

3. Untuk mengetahui cara menghidupkan dan mematiakan komputer. 4. Untuk memenuhi tugas Teknologi Informasi . 5. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat keras (hardware ) komputer. 6. Untuk mengetahui fungsi dari perangkat lunak (software ) komputer.

2

BAB II PEMBAHASAN

2.1 Pengenalan Komputer

2.1.1

Definisi Komputer 1. Menurut buku Computer Annual ( Robbert H. Blissmer) Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti Menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, dan menyediakan output dalam bentuk informasi.

2. Menurut buku Computer Today (Donald H. Sanders) Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat, tepat, serta dirancang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).

3. Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher. Z.G. Vranesic. S.G. Zaky) Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan menerima informasi input digital, sera memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.

4. Menurut buku Instructions to The Computer, The Tool of Business (William M. Fuori) Komputer adalah suatu pemproses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmetika atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia yang mengoprasikan selama pemprosesan.

5. Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis) 3

Komputer adalah alat penghitung tipe khusus yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. Dari beberapa buku definisi komputer di atas, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah : A. Alat elektronik, B. Dapat menerima input data, C. Dapat mengolah data, D. Dapat memberikan informasi, E. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program), F. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, dan G. Bekerja secara otomatis.

2.1.2

Klasifikasi Komputer A. Berdasarkan Jenis Data Yang Diolah 1. Komputer Analog, digunakan mengolah data secara kualitatif Contoh : komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU 2.

Komputer Digital, digunakan mengolah data secara kuantitatif. Contoh : Komputer yang kebanyakan kita kenal.

3.

Komputer Hibrid, kombinasi dari analog dan digital. Contoh : Facsimile

B. Berdasarkan Ukuran 1. Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang.Contoh : PC, Notebook, Palmtop, PDA, 2. 2. Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga. Contoh : komputer Alfa 3. . Supercomputer, merupakan komputer berkinerja amat tinggi, biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar. Contoh : Cray, DeepBlue, EarthSimulator 4. . Mainframe, komputer dengan kemampuan processor sangat besar.

C. Berdasarkan Generasi 1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa 2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor 4

3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit) 4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large Scale IC)

D. Berdasarkan Tujuan Pembuatan 1. General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum. Contoh : PC, Notebook, 2. Special Purpose, komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khusus. Contoh : komputer khusus untuk bermain catur.` E. Klasifikasi Komputer Berdasarkan Processor nya 1. Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan besar karena ditujukan untuk banyak pemakai, 2.

Mini komputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe. kalau mainframe memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin ratusan terminal.

3.

Personal Computer komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu atau lebih pemakaian program apilkasi pada saat tertentu

F. Berdasarkan Ukuran Fisik 1. Komputer mini (Mini Computer) • Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB • Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit • Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan bersama-sama oleh banyak pemakai 2. Komputer mikro (Micro Computer) • Disebut personal computer (PC) • Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB • Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit • Umumnya di gunakan untuk single user

G. Berdasarkan Bidang Masalah 5

1.

Special Purpose Computer Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja, sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer ini, misalnya komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.

2. General Purpose Computer Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacam-macam masalah. Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis

2.2 Sejarah Komputer 2.2.1

Alat Hitung tradisional dan Kalkulator Mekanik Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

6

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambargambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi 7

programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi

untuk

melakukan penghitungan.

Tugas

pertamanya

adalah

menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan 8

poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

2.2.2 Komputer generasi Pertama (1946 – 1959) tabung vakum

Tahun 1946 adalah tahun dibuatnya komputer pada generasi pertama dibuat dengan memakai tabung vakum untuk dijadikan sebagai komponen dasar pembuatannya. Tabung vakum ini juga menjadi salah satu komponen dasar memang dikenal sama sekali tidak efisien pada beberapa aspek. Electronic numerical integrator and computer atau yang di singkat dengan ENIAC ini ialah salah satu contoh dari komputer generasi yang pertama. Ciri-ciri komputer generasi pertama: 

Hardware dari komputer memiliki ukuran fisik yang jauh lebih besar serta membutuhkan ruang yang luas.



Instruksi operasi memang dibuat secara spesifik guna melakukan tugas tertentu.



Untuk program hanya dapat dibuat dengan memakai bahasa mesin.



Komputer juga memiliki silinder magnetic guna menyimpan data.



Memakai simpan luar magnetic disk dan juga magnetic tape. 9



Memerlukan daya listrik yang sangat besar.



Perlu alat pendingin karena cepat panas.



Memiliki daya simpan yang kecil.



Kinerjanya kurang cepat.



Memakai konsep stored program dengan menggunakan memori utama yakni magnetic core storage.



Tabung hampa sebagai sirkuitnya, tabung hampa inilah yang menjadikan ukuran dari komputer saat itu memiliki ukuran yang amat besar.

Untuk central posecessing unit yang ada pada komputer generasi pertama ialah mesin

pertama

yang

dipakai

untuk

mengoperasikan

semua

sistem

komputer. Sedangkan untuk program yang utama adalah machine language. 2.2.3 Komputer generasi kedua (1959 – 1965) transistor

Tahun 1959 komponen untuk membuat komputer memanfaatkan teknologi transistor, dimana tabung vakum yang berperan sebagai komponen pada komputer generasi pertama sudah tergantikan dengan adanya teknologi transistor. Sebab komponen ini akan dinilai menjadi jauh lebih efisien jika dibandingkan dengan tabung vakum. Komputer generasi kedua ini juga memiliki komponen yang bisa digabungkan dengan komputer saat ini. Misalnya saja printer, memory, penyimpanan yang ada dalam disket, program dan juga sistem operasi. Fungsi dari komputer yang ada pada generasi kedua ini biasanya hanya dipakai untuk perhitungan ilmiah saja. Sejarah komputer yang ada pada generasi kedua ini telah mempunyai tempat pada sistem penyimpanannya sendiri. Ciri-ciri komputer generasi kedua:

10



Telah memakai operasi didalam bahasa pemrogaman pada tingkat tinggi fortran dan cobol.



Kapasitas untuk memori utama juga sudah di kembang dari magnetic core storage.



Menggunakan simpanan luar seperti magnetic tape dan juga magnetic disk.



Mampu untuk melakukan proses real time dan juga real sharing.



Ukuran fisik juga sudah jauh lebih kecil apabila dibandingkan dengan komputer di generasi pertama.



Kinerjanya juga mulai lebih cepat, dimana sudah dapat melakukan jutaan operasi selama per detik.



Daya listrik yang diperlukan juga jauh lebih kecil.



Orientasi pemakaian program ini juga tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis namun sudah pada aplikasi teknik.

Pada zaman komputer generasi yang kedua ini juga mendalam awal dari munculnya mini computer yang menjadi komputer terbesar nomor dua didalam keluarga komputer. Harga juga akan jauh lebih murah apabila dibandingkan dengan generasi yang pertama. Komputer mini computer yang pertama adalah DEC PDP-8 pada tahun 1964 guna untuk pengolahan data komersial. Sedangkan jenis dari komputer lainnya juga sudah muncul pada generasi ini yakni UNIVAC SS80, SS90, 1600, 1400, 7070, 7080 dan juga UNIVAC III. Kelebihan yang di miliki oleh komputer zaman ini ada pada segi bentuknya, karena memang jauh lebih efisien karena tidak terlalu besar seperti sebelumnya. Komputer yang ada di dalam generasi ini jauh lebih luas didalam penerapan kehidupan. Seperti pada aspek kesehatan, industri, pendidikan dan lain sebagainya. Namun komputer ini masih mempunyai kelemahan yakni pada segi transistor yang mana banyak menghasilkan panas yang lumayan besar sehingga akan sangat berpotensi merusak beberapa bagian internal komputer yakni seperti quartz rock atau batu kuarsa. 2.2.4 Komputer generasi Ketiga (1965 – 1971) integrated circuit

11

Generasi Komputer ketiga diawali pada tahun 1965, pada masa itu komputer dibuat menggunakan Integrated Circuit (ICs). Teknologi sirkuit terintegrasi ini, menggeser peran transistor sebagai komponen dasar komputer pada masa itu. Tapi transistor masih tetap digunakan, hanya saja ukurannya sudah diperkecil. Beberapa transistor berukuran kecil tersebut, di letakkan pada sebuah IC, bersama dengan resistor dan juga kapasitor. Ciri-ciri komputer generasi ketiga: 

Listrik yang digunakan jauh lebih hemat.



Software akan jauh ,lebih meningkat.



Harga juga kian terjangkau.



Memori juga memiliki kapasitas yang jauh lebih besar serta tidak bisa menyimpan ratusan ribu karakter.



Kecepatan juga juga sudah memakai IC sehingga kinerja komputer pun akan jauh lebih cepat dan tepat.



Memiliki kecepatan yang hampir 10.000 kali jauh lebih cepat di banding komputer generasi pertama.



Komputer sudah mampu untuk melakukan multiprocessing dan juga multitasking.



Komputer juga sudah memakai terminal visual display serta bisa mengeluarkan suara.



Memakai media penyimpanan luar yakni disket magnetic yang memiliki sifat pengaksesan data secara acak atau random dengan adanya kapasitas yang cukup besar.



Mampu untuk melakukan komunikasi dengan komputer yang lainnya. 12

Komputer yang di ciptakan pada generasi ketiga yakni PDP-11, PDP-8, 7000, NCR Century, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 7700, 6700, UNIVAC 1108, IBM S/360, CDC 3000, 6000 dan juga GE 600. Itu semua merupakan komputer yang mana hasil produksi dari pabrik digital equipment corporation. Jadi bisa di pastikan jika ukuran dari komputer jauh lebih simpel dan juga kecil. Untuk komputer generasi yang ketiga ini memang akan jauh lebih cepat pada sektor sistem operasi serta dapat menjalankan sebagian program dengan bersamaan. Komputer generasi Keempat (1971 – Sekarang) microprosesor

Komputer yang sudah kita pakai pada saat ini, ialah komputer dengan generasi keempat, yang mana pada generasi keempat ini akan dibuat dengan menggunakan komponen dasar yang mempunyai nama Microprosesor. Chip microprosesor ini di dalamnya memiliki ribuan transistor serta beberapa macam elemen sirkuit yang lainnya dimana saling terhubung menjadi satu. Intel ini memang menjadi sebuah perusahaan yang sangat berpengaruh dalam perkembangan dari chip microprosesor. Sebab mereka ini berhasil menciptakan intel 4004 chip yang merupakan langkah awal perkembangan dari komputer dari tahun ke tahun. Perusahaan dari intel sendiri sudah berhasil menggantikan komponen komputer yang memiliki ukuran besar yang saat ini sudah menjadi sangat kecil dan jauh lebih efisien. Sedangkan pada tahun 1971 IBM ini menciptakan komputer yang memang sengaja didesain khusus bagi kalangan rumahan. Sedangkan untuk Apple mempublikasikan Macinthos untuk pertama kali di tahun 1984, yang merupakan sebuah sistem operasi untuk mengoperasikan dari perangkat komputer. 13

Banyak sekali kemajuan yang sangat pesat yang terjadi pada komputer generasi ke empat ini dimana sudah di ciptakannya mouse, GUI atau graphical user interface sampai komputer jinjing yang sering disebut sebagai laptop. Dari tahun 1970 ini memang muncul 2 perkembangan yang selalu di anggap menjadi komputer dengan generasi ke empat. Komputer yang ada pada generasi keempat ialah Visi Calc, Apple II, Apple I PDP-11, IBM 370 dan juga yang telah memakai prosesor intel 8080 dengan menggunakan sistem operasi control program for microprosesor. Yang memakai bahasa pemrogaman Microsoft basic. Ciri-ciri komputer generasi keempat: 

Dapat menggunakan LSI atau large scale integration.



Sudah dikembangkan menjadi komputer mikro yang sudah memakai semikonduktor dan juga mikro processor yang memiliki bentuk seperti chip untuk memori komputernya. Untuk digunakan sebagai catatan jika komputer- komputer yang ada pada

generasi keempat ini memang sama sekali tidak satupun yang PC- compatible maupun macintosh- compatible. Sehingga yang ada pada generasi ini memang belum mempunyai standar untuk sebuah komputer personal computer atau PC. Dari istilah PC atau personal computer inilah, yang mengartikan jika komputer mulai di pasarkan pada sektor perorangan. Yang pastinya tidak akan sampai disitu saja, akan muncul perangkat komputer terbaru yang jauh lebih mudah untuk dibawa kemanamana seperti laptop. 2.2 Definisi Data Secara etimologi definisi data merupakan bentuk jamak dari datum yang dalam bahasa latin berarti pernyataan atau nilai dari suatu kenyataan. Pernyataaan atau nilai ini berasal dari proses pengukuran atau pengamatan atas suatu variabel dan dipresentasikan dalam bentuk tunggal atau jamak dari angka (numeric), karakter (text), gambar (image) atau suara (sound).

14

Secara umum, pengertian data dapat didefinisikan sebagai nilai (value) yang merepresentasikan deskripsi dari suatu obyek atau peristiwa. (Irmansyah:2003). Data dibentuk dari data mentah (raw data) yang berupa angka, karakter, gambar, atau bentuk lainnya. Data adalah bentuk jamak dari datum. Data merupakan keterangan-keterangan tentang suatu hal, dapat berupa sesuatu yang punya makna. Data dapat diartika sebagai sesuatu yang diketahui atau yang dianggap atau anggapan. Sesuatu yang diketahui biasanya didapat dari hasil pengamatan atau percobaan dan hal itu berkaitan dengan waktu dan tempat. Anggapan atau asumsi merupakan suatu perkiraan atau dugaan yang sifatnya masih sementara, sehingga belum tentu benar. Oleh karena itu, anggapan atau asumsi perlu dikaji kebenarannya. Jadi dapat disimpulkan, bahwa data merupakan sejumlah informasi yang dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan, atau masalah baik yang berbentuk angka-angka maupun yang berbentuk kategori atau keterangan. Data bisa juga didefinisikan sebagai sekumpulan informasi atau nilai yang diperoleh dari pengamatan (obsevasi) suatu objek. dan dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan atau persoalan. Data yang baik adalah data yang bisa dipercaya kebenarannya (reliable), tepat waktu dan mencakup ruang lingkup yang luas atau bisa memberikan gambaran tentang suatu masalah secara menyeluruh merupakan data relevan.

2.3 Siklus Proses Informasi 1) Siklus Pengolahan Data (Dasar) Suatu siklus pengolahan data yang terdiri dari 3 tahapan dasar, yaitu : Input, processing, dan output. Keterangan tentang pengolahan data : Data masuk ke dalam komputer melalui (input) > kemudian data disimpan dan diproses melalui prosedur (processing) > setelah itu data akan ditampilkan dan menghasilkan sebuah informasi.

2) Siklus Pengolahan Data (Yang Dapat Dikembangkan) Siklus pengolahan data yang dapat di kembangkan yang terdiri dari

15

Keterangan tentang pengelolahan data :

a) Origination :

Penggompulan semua data melalui proses pencatatan kedalam

dokumen dasar. b) Input : proses memasukan data kedalam komputer. c) Processing : proses pengolahan data atau alat yang menjalankan proses sistem komputer. d) Output : alat keluaran, menghubungkan sistem keluar e) Distribution : proses penyaluran informasi kepada pihak komponen yang membutuhkan informasi. f) Storage : proses perekaman hasil pengolahan data atau alat untuk menyimpan data.

2.4 Perangkat keras (hardware ) dan Fungsinya Pengertian Hardware (perangkat keras) adalah bagian komputer yang tersusun dari komponen komponen elektronika dan mekanis yang dirakit dengan pembentukan modul-modul atau perangkat keras yang sesuai dengan fungsinya. Jenis – jenis Hardware Beserta Fungsinya:

2.5.1

Keyboard Keyboard : Perangkat ini berfungsi untuk membantu pengguna memasukkan simbol, angka ke dalam komputer. Bentuknya seperti papan dan terdapat berbagai tombol huruf, angka, dan simbol

16

2.5.2

CPU (Prosessor) CPU : otak komputer yang mengontrol semua proses kerja pada komputer, mulai dari intruksi, pengolahan, hingga menghasilkan output.

2.5.3

Monitor Monitor; mengacu dari pengertian hardware, maka seringkali yang terlintas pertama kali dalam benak kita adalah komponen monitor. Monitor merupakan komponen primer yang harus dimiliki setiap perusahaan untuk melakukan berbagai pekerjaan yang berhubungan dengan data dan dokumen.

2.5.4

Perangkat Bantu A. Disk Drive dan Disket (floppy drive) Floppy drive : media penyimpanan data yang dapat ditulis/dibaca oleh cahaya laser. Media penyimpanan data Optical Disk misalnya seperti Compact Disk (CD) dan Digital Versatile Disk (DVD). 17

B. Harddisk Harddisk : berfungsi untuk menyimpan data atau informasi pada komputer dengan kapasitas yang besar. Selain di dalam komputer, harddisk saat ini ada juga yang bentuknya portable, atau sering disebut dengan harddisk eksternal.

C. Printer Printer : seperti yang telah dijelaskan dalam pengertian hardware sebelumnya sebagai komponen output atau bentuk realisasi dari perintah. Printer berfungsi untuk mencetak segala macam dokumen yang dibutuhkan.

D. Mouse Mouse : perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor pada layar komputer dan memudahkan memilih menu yang ada di komputer.

18

E. Scanner Scanner : hardware ini berperan untuk mengubah dokumen hard copy menjadi soft copy. Perangkat keras ini sangat penting untuk mengarsipkan dokumen-dokumen yang sudah dibubuhi stempel dan tandatangan.

F. Modem Modem : ini adalah hardware yang berfungsi sebagai alat komunikasi yang dapat mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, ataupun sebaliknya. Modem dapat memungkinkan komputer terhubung ke internet.

2.6 Perangkat Lunak ( Software ) dan Fungsinya

Komputer tidak akan lepas dari perangkat lunak (Software) karena merupakan salah satu bagian terpenting dari komputer itu sendiri. Komputer merupakan sistem elektronik yg fungsinya memanipulasi data yang cepat dan tepat serta akurat yg telah di rancang dan di organisasikan supaya secara otomatis 19

menerima atau menyimpan data input dan masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksiinstruksi program yg tersimpan di memori (stored program).

Agar dapat melakukan tugasnya itu maka diperlukanlah perangkat lunak (Software), mengapa harus Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer Pengertian perangkat lunak (Software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui Software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

Fungsi Perangkat Lunak (Software)

Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak (Software) diantaranya:

A. Fungsi perangkat lunak (Software) adalah memproses data atau perintah / instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah perintah. B. Berfungsi sebagai sarana interaksi yg menghubungkan atau menjembatani pengguna komputer (user) dengan perangkat keras.

Perangkat lunak ini dibagi menjadi tiga golongan, yaitu: 1. Sistem Operasi Software sistem operasi merupakan suatu Software komplek yg mempunyai banyak fungsi. 

Fungsi yg pertama adalah untuk mengatur semua perangkat keras komputer yang terhubung dengan CPU.

20



Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai kepada CPU agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat dikerjakan oleh CPU.



Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam CPU.



Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk menjalan suatu Software aplikasi. Contoh program berbasis Windows hanya dapat dijalankan di pada sistem

operasi Windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program converter. Saat ini sudah terdapat berbagai jenis Software sistem operasi yg dapat di gunakan seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat sistem operasi yaitu "Microsoft" yg dimiliki oleh orang terkaya didunia "Bill Gates" dan beberapa produk yg sudah diluncurkan di antaranya adalah Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, dan Windows Vista, Windows 7 dan Windows 8) sedangkan pesaingnya ada dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan Redhat) dan juga dari Apple.

2. Bahasa Pemrograman Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg digunakan untuk membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa pemrograman contohnya Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland, HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.

3. Program Aplikasi Program aplikasi merupakan Software yang mempunyai fungsi khusus sesuai dengan tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan Software yang banyak digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas tertentu, seperti untuk membuat surat, mendengarkan musik, menonton film,

21

menghitung sejumlah angka, dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media player classic, calculator, dll.

2.7 Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer 2.7.1

prosedur menghidupkan komputer Pertama, periksa kabel power yang menghubungkan komputer dengan sumber arus listrik. Kalau lab komputer menggunakan stabilizer / UPS, maka nyalakan dulu perangkat tersebut dengan menekan tombol on.

Kedua, Tekan tombol power on yang terdapat pada casing komputer. Perhatikan apakah lampu indikator menyala, kalau menyala berarti tidak ada masalah pada sambungan listrik. Kalau tidak ada masalah pada komponen komputer maka komputer akan segera menyala.

Ketiga, kalau monitor belum menyala, coba tekan tombol on yang terdapat dalam monitor tersebut. Kalau monitor belum menyala juga, periksa kabel yang menghubungkan monitor ke cpu, apakah terhubung dengan baik atau kendor. Kalau kendor segera beritahu guru pembimbing, jangan memperbaiki sendiri 22

karena kabel tersebut ada aliran arus listriknya sekalipun tidak besar.

Keempat, tunggu beberapa saat progres loading sampai muncul tampilan walpaper di layar monitor.

Kelima, kalau sudah muncul berikutnya tinggal membuka aplikasi yang akan digunakan.

2.7.2

prosedur mematikan komputer Berbeda dengan prosedur menghidupkan komputer, prosedur mematikan komputer bisa dilakukan dengan beberapa cara. Tapi untuk anak-anak sebaiknya diberitahu cara mematikan yang umum saja sesuai dengan sistem operasi yang digunakan, cara yang digunakan kebanyakan orang dan itu tidak membahayakan baik bagi anak-anak maupun bagi perangkat komputernya

. A. Cara mematikan komputer pada sistem operasi Windows 7 Pertama, tutup semua aplikasi yang masih terbuka. Misalnya sedang belajar aplikasi Paint, maka tutup aplikasi tersebut dengan terlebih dahulu menyimpannya agar berkas bisa dibuka dan diedit kembali pada pertemuan belajar berikutnya. Kedua, klik tombol Star, kemudian pilih Shutingdown.

23

Ketiga, tunggu proses shut down sampai komputer tidak menyala Jika komputer tidak akan digunakan lagi dalam waktu yang cukup lama, lebih baik kabel yang terhubung dengan sumber arus listrik dilepas saja. Ini untuk pencegahan arus listrik yang terus mengalir pada perangkat yang akan menyebabkan toruble, atau jika terjadi konsleting, ada hujan dan petir ini juga bisa menjadi alternatif menyelamatkan perangkat komputer dari kemungkinan-kemungkinan bahaya tersebut. B. Cara mematikan komputer pada sistem operasi Windows 8 Tampilan windows 8 berbeda dengan windows 7. Untuk yang pertama kali menggunakan biasanya kesulitan mencari tombol shut down. pertama, arahkan kursor kesebalah kanan atas dekstop, nanti akan muncul menu Setting.

24

Kedua, klik menu Seting, kemudian klik Power

Ketiga, klik Shut Down, maka komputer akan mati.

25

BAB III PENUTUP 3.1 Kesimpulan Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwasanya, komputer memiliki beberapa fase sebelum mencapai bentuk yan g canggih seperti sekarang. Yang bertujuan untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan pekerjaan kantor dan semacamnya dengan aplikasi dan program yang ada didalamnya. Dalam perjalanannya, Komputer telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Komputer juga sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Komputer membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan jaringan juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya. Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut sebagai Software Komputer. Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi merupakan bagian yang sangat penting, untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. 3.2 Saran Kritik dan saran sangat saya butuhkan agar dapat menunjang pembuatan Makalah yang lebih baik . Mungkin Makalah ini banyak terdapat kesalahan , baik penulisan maupun intinya , kami memohon maaf sebesar – besarnya . Karena kami tau bahwa Makalah ini jauh dari kata cukup . Kami berpedoman pada suatu syair “ Di dalam perkataanku yang benar ini mungkin terdapat suatu 26

kesalahan dan di dalam perkataanku yang salah ini mungkin terdapat suatu kebenaran . Semoga Makalah ini dapat memberikan setetes ilmu diantara banyaknya air laut , semoga dapat bermanfaat untuk semua kalangan terutama bagi penulis sendiri . Aminn..

27

DAFTAR PUSTAKA Primadani, Zaki, Tutorial MS Windows, ilmu komputer, Http://www.ilmukomputer.com, November 2004 Diknas.Kurikulum 2004 Teknologi Informasi dan Komunikasi. Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta : Exel Media Komputindo. Puji Nugroho.1995.Kumpulan Soal – soal Ujian Negara Lotus.Jakarta : Fauzi,A., Johar Arifin, dan M. Farikhudin.1999. Sejarah Komputer.Jakarta https://modulkomputer.com/panduan-cara-menghidupkan-dan-mematikan-komputer-bagianak-anak/ https://archive.org/stream/PengertianPerangkatLunakSoftwareKomputerDanFungsinya/Penge rtian%20Perangkat%20Lunak%20%28Software%29%20Komputer%20dan%20Fungsinya_dj vu.txt http://artikel2bebas.blogspot.com/2015/02/apa-saja-thp-tahap-pengolahan-data.html http://doylepotter.wordpress.com/tugas-sekolah/hardware-komputer-dan-fungsi/ http://adesunandar-umc.blogspot.com/2016/11/siklus-data-dan-informasi.html

28

More Documents from "Zahrotul Umami"