Autocad 2d 20h

  • June 2020
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PROGRAMA PARA EL CURSO DE AUTOCAD 2008 BÁSICO José Allona Rosendo

1. COMENZANDO A DIBUJAR EN AUTOCAD Iniciación al CAD / CAM. Apariencia del programa. Personalización de menús de herramientas. Sistemas de coordenadas. La barra de comandos y la entrada de datos.

2. GESTIÓN DE ARCHIVOS Comenzar un nuevo dibujo. Abrir dibujos existentes. Guardar un dibujo. Copias de seguridad (guardar como). Cerrar dibujos. Cerrar AutoCAD.

3. DIBUJO DE ENTIDADES BÁSICAS Inserción de puntos. Modos de creación de líneas rectas (coordenadas y referencias polares). Dibujo de rectángulos mediante coordenadas. Descripción de arcos. Modos de inserción de círculos (centro, radio, diámetro, 3 puntos y tangencias). Polilineas y sus utilidades en el dibujo. Polígonos regulares.

4. MODIFICACIÓN DE ENTIDADES BÁSICAS Personalización de menús de herramientas. Métodos de selección de objetos. Borrar elementos dibujados. Copiar objetos en el dibujo. Simetrías de elementos. Equidistancias / desfases. Desplazamiento de objetos dentro del dibujo. Girar elementos. Escalar objetos. Recortar elementos. Alargar elementos. Empalme de entidades.

5. CONTROL DE DIBUJOS Forzado ortogonal. Referencias a objetos. Forzar rastreo. Tangencias. Igualar propiedades. Regenerar el dibujo.

6. GESTIÓN DE CAPAS El administrador de capas. Creación de capas. Establecer capas como actual. Visualizar / ocultar capas. Bloquear capas. Controlar la impresión de capas (visibles, colores, tipos de línea y grosores).

7. CONSULTA DE DATOS Calculo de distancias. Cálculo de superficies mediante contornos. Cálculo de superficies y perímetros mediante polilíneas.

8. SOMBREADOS Administrador de sombreados. Establecimiento de patrones y escalas de rellenos. Edición de sombreados. Creación de contornos.

9. BLOQUES Y REFERENCIAS EXTERNAS Creación de bloques. Inserción de bloques en dibujos. Crear bibliotecas de bloques propias. Utilización de referencias externas. Modificación de referencias externas.

10. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTOS Creación de estilos de texto. Edición de estilos de texto. Inserción de textos en dibujos. Modificación de textos.

11. CREACIÓN Y EDICIÓN DE COTAS Creación de estilos de cota. Edición de estilos de cota. Creación de cotas rectas. Creación de cotas oblicuas. Creación de cotas en ángulos, radios y diámetros.

12. IMPRESIÓN DE DIBUJOS El espacio papel. Gestión y modificación de ventanas gráficas. Escalado real de ventanas gráficas. Configuración de trazadores. Estilos de trazado. Opciones de trazado. Vista preliminar de un dibujo. Impresión en PDF.

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