แบบฝกหัดที่ 4 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล III ชิน้ สวนเครือ่ งกลชิน้ ที่ 3 ทีเ่ ราจะทําการขึน้ รูปนัน้ เปน Clamp Bracket แบบงายๆ ดังรูปที่ 15.1 (ซาย) โดยมีขนั้ ตอนการขึน้ รูปดังตอไปนี้ รูปที่ 15.1
1. ใชคําสั่ง File4Open เปดไฟล 15-397-01-2.dwg จากโฟลเดอร \Exercise บน แผน DVD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื ฯ จะปรากฏดังรูปที่ 15.1 (ขวา) Note
เพื่อใหเราไมตองเสียเวลาในการเขียนหนาตัดของวัตถุ 2 มิติ ผูเขียนจึงไดเขียนหนาตัดของวัตถุ 2 มิตมิ าใหทงั้ หมดแลว แตหนาตัด 2 มิตทิ งั้ หมดอยูใ นระนาบดาน Top เชนเดียวกันทัง้ หมด หลังจากที่เรา ไดแปลง หนาตัด 2 มิตใิ หเปน 3 มิตติ ามความหนาทีก่ ําหนดแลว เราจะตองหมุนโซลิดใหอยูบ นระนาบ ทีถ่ กู ตอง
2. ทดลองเลือ่ นเคอรเซอรไปคลิกบนเสน 2 มิติตา งๆ เราจะเห็นวาวัตถุ 2 มิติตา งๆ นัน้ เปนเสนตรง Line และเสนโคง Arc ทีแ่ ยกอิสระตอกัน แลวกดปุม D เพื่อยกเลิก การเลือกวัตถุ 3. กําหนดสีใชงานใหใชสีตามเลเยอร โดยคลิกบนปุมไอคอน Modeling เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects ใหคลิกขวา
บนทูลบาร 3D
4. จากรูปที่ 15.1 (ขวา) สราง Region โดยกอนอืน่ ใหแนใจวาคําสัง่ Tools4Options ในแถบคํา สั่ ง 3D Modeling มี การเลื อก Delete profile and path curves ใน
chap-15.PMD
397
12/10/2549, 22:00
398
แถบรายการ Deletion control while creating 3D objects แลวคลิกบนปุม Apply และ OK ใหแนใจวาเลเยอร เปนเลเยอรใชงาน แลวคลิก วิวพอรท Top (มุมลางซาย) เพือ่ กําหนดใหเปนวิวพอรทใชงาน แลวใชคําสัง่ Draw 4 Boundary เมื่ อปรากฏไดอะล็อค Boundary Creation ใหแนใจวาปรากฏ เครือ่ งหมาย บนเช็คบอกซใหเลือก Region ในแถบรายการ Object type แลวคลิก บนปุม Pick Points แลวคลิกจุดที่ 1, 2 และ 3 แลวคลิกขวา จะปรากฏขอความ BOUNDARY created 7 regions แสดงวา Region ถูกสรางขึน้ มา 7 ชิน้ วิวพอรท Top จะปรากฏดังรูปที่ 15.2 (ซาย) วิวพอรท Isometric จะปรากฏดังรูปที่ 15.2 (ขวา)
2D Drafting
รูปที่ 15.2
5. จากรูปที่ 15.2 (ขวา) หักลบรูเจาะ โดยใชคําสัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิกบน Region จุดที่ 1 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกบน Region จุดที่ 2 แลวคลิกขวา 6. จากรูปที่ 15.2 (ขวา) หักลบรูเจาะตอไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้ําคําสัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิกบน Region จุดที่ 3 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกบน Region จุดที่ 4, 5, 6 แลวคลิกขวา วิวพอรท Top จะปรากฏดังรูปที่ 15.3 (ซาย) วิวพอรท Isometric จะ ปรากฏดังรูปที่ 15.3 (ขวา) รูปที่ 15.3
chap-15.PMD
398
12/10/2549, 22:00
แบบฝกหัดที่ 4 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล III
399
7. จากรูปที่ 15.3 เพิม่ ความหนาใน 3 มิติใหกบั Region โดยใชคําสัง่ Draw4Modeling 4Extrude เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects to extrude: เลือ่ นเคอรเซอรไปบน Region ตรงจุดที่ 7 เมือ่ Region ปรากฏเปนเสนประ ใหคลิกซาย แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Specify height of extrusion... พิมพคา ความหนา 2 Q 8. จากรูปที่ 15.3 เพิม่ ความหนาใน 3 มิติใหกบั Region โดยใชคําสัง่ Draw4Modeling เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects to extrude: คลิก Region ตรงจุดที่ 4Extrude 8 และ 9 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Specify height of extrusion... พิมพคา ความหนา 0.35 Q 9. ขยายภาพในวิวพอรทไอโซเมตริกใหปรากฏเต็มพื้นทีว่ าดภาพ โดยคลิกวิวพอรท Isometric (มุมลางขวา) แลวคลิกบนปุม ไอคอน บนทูลบาร 3D Modeling แลว ใชคําสั่ง View4Zoom4Realtime และ View4Pan4Real Time ปรับภาพ ใหปรากฏดังรูปที่ 15.4 (ซาย) รูปที่ 15.4
10. ลบเสน 2 มิตติ า งๆ ทัง้ หมดทีม่ ไิ ดใชงานอีกตอไป โดยใชคําสัง่ Tools4Quick Select เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Quick Select คลิกแถบรายการ Object type แลวเลือก Line ใหปรากฏในแถบรายการ เลือก Select All ในแถบรายการ Operator แลวคลิก บนปุม OK จะปรากฏจุดกริป๊ สสีน้ําเงินบนทีถ่ กู เลือก ใหกดปุม = บนคียบ อรด แลวลบวัตถุ 2 มิติตอไป โดยคลิกขวาเพื่อทําซ้ําคําสั่ง Tools4Quick Select แต เปลีย่ นไปเลือก Circle, Arc ตามลําดับ โดยใชคําสัง่ นีอ้ กี 2 ครัง้ 11. จากรูปที่ 15.4 (ซาย) หมุนโซลิดใหหนั เหไปในทิศทางทีถ่ กู ตอง โดยใชคําสัง่ Modify 43D Operations43D Rotate จะปรากฏขอความ Select objects คลิกโซลิดจุดที่ 10 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Specify base point: และปรากฏวงกลม Orbit เปด ) เปด # ปด ^ ใหคลิกจุดที่ 11 เมือ่ ปรากฏขอความ Pick a rotation axis: คลิกบนวงกลม Orbit สีแดงดังรูปที่ 15.4 (กลาง) เมือ่ ปรากฏ Specify angle start point: เลื่ อนเคอรเซอรไปทางขวาบน เมื่ อปรากฏเวคเตอร แลวคลิกซาย เมือ่ ปรากฏ Specify angle end point: เลือ่ นเคอรเซอร ขึน้ ในแนวดิง่ เมือ่ ปรากฏเวคเตอร แลวคลิกซาย
chap-15.PMD
399
12/10/2549, 22:00
400
12. จากรูปที่ 15.4 (ซาย) หมุนโซลิดใหหันเหไปในทิศทางทีถ่ กู ตองตอไป โดยคลิกขวา เพือ่ ทําซ้ําคําสั่ง Modify43D Operations43D Rotate ตามวิธใี นขอ 11 โดยใช จุดที่ 12 แทนทีจ่ ดุ ที่ 10 และใชจดุ ที่ 13 แทนทีจ่ ดุ ที่ 11 จะปรากฏดังรูปที่ 15.4 (ขวา)
2D Drafting
13. จากรูปที่ 15.4 (ขวา) หมุนโซลิดตอไป โดยคลิกขวา เพือ่ ทําซ้ําคําสัง่ Modify43D Operations43D Rotate ตามวิธีในขอ 11 โดยใชจดุ ที่ 14 แทนทีจ่ ดุ ที่ 10 และ ใชจดุ ที่ 15 แทนทีจ่ ดุ ที่ 13 แลวเปลีย่ นไปใชวงกลม Orbit สีน้ําเงิน แลวใชเวคเตอร และเวคเตอร ตามลําดับ แลวเปดโหมดแสดง ผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม X-ray mode บนแดชบอรด จะปรากฏดังรูปที่ 15.5 (ซาย) รูปที่ 15.5
14. จากรูปที่ 15.5 (ซาย) เคลือ่ นยายโซลิดไปยังตําแหนงที่ถกู ตอง โดยใชคําสัง่ Modify 4Move {จากรูปที่ 15.5 (ซาย) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด} {คลิกบนโซลิดจุดที่ 1 } Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ} Specify base point or [Displacement] : {คลิกจุดกึง่ กลางโซลิดจุดที่ 1} Specify second point or <use first point as displacement>: {กดปุม S คางไว เลือก ออฟเจกทสแนป (From) } Base point: {คลิกจุดกึง่ กลางโซลิดจุดที่ 2} Offset: @0.75<0 {พิมพคา รีเลทีฟคอรออรดเิ นท @0.75<0 จะปรากฏดั ง รู ป ที่ 15.5 (ขวา)} Command: _move Select objects:
15. จากรูปที่15.5 (ขวา) คลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ Modify4Move เมือ่ ปรากฏ Select objects คลิกบนโซลิดจุดที่ 3 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏ Specify base point or... คลิกจุดที่ 4 เมือ่ ปรากฏ Specify second point or... คลิกจุดที่ 5 จะปรากฏดังรูปที่ 15.6 (ซาย) 16. จากรู ปที่ 15.6 (ซ าย) คัดลอกโซลิ ดแบบพลิ กกลั บ โดยใชคําสั่ ง Modify4 3D # เมือ่ ปรากฏ Select objects: คลิกบนโซลิด Operations43D Mirror เปด จุดที่ 5 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏ Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: พิมพ ตัวเลื อก ZX เพือ่ ใชระนาบ ZX เปนระนาบในการพลิกกลับ เมือ่ ปรากฏ Specify point on ZX plane <0,0,0>: เลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 6 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร คลิกซาย เมือ่
chap-15.PMD
400
12/10/2549, 22:00
แบบฝกหัดที่ 4 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล III
401
ปรากฏ Delete source objects? [Yes/No] : ใหคลิกขวาหรือกดปุม Q จะ ปรากฏดังรูปที่ 15.6 (ขวา) รูปที่ 15.6
17. จากรูปที่ 15.6 (ขวา) รวมโซลิดมือทั้งหมดใหกลายเปนชิ้นเดียวกัน โดยใชคําสั่ง Modify4Solid Editing4Union เมือ่ ปรากฏ Select objects คลิกโซลิดจุดที่ 7 และ 8 เพือ่ เลือกวัตถุแบบ Crossing แลวคลิกขวา แลวปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม X-ray mode บนแดชบอรด จะปรากฏดังรูปที่ 15.7 (ซาย) รูปที่ 15.7
18. หมุนมุมมอง โดยกดปุม S คางไว แลวคลิกปุมสครอล(ปุมกลาง)ของเมาส เพือ่ เรียกคําสัง่ View4Orbit4Contrained Orbit ออกมาใชงาน แลวหมุนมุมมอง ใหปรากฏดังรูปที่ 15.7 (ขวา) 19. จากรูปที่ 15.7 (ขวา) ลบมุมตัด โดยใชคําสัง่ Modify4Chamfer Command: _chamfer
{จากรูปที่ 15.7 (ขวา) ใหแนใจวา
# อยูใ นสถานะเปด}
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
จุดที่ 9 }
{คลิกเสนขอบ
{เลือกผิวหนาทีใ่ ชเปนฐานของระยะทีต่ อ งการกําหนด} {หากผิวหนาตรงจุดที่ 10 ปรากฏ เปนเสนประ ใหกดปุม Q หากผิวหนาตรงจุดที่ 10 ไมปรากฏเปนเสนประ ใหพมิ พ N Q} Specify base surface chamfer distance: {คลิกจุดที่ 11 เพือ ่ กําหนดจุดเริม่ ตนของระยะหางที่ 1} Specify second point: {คลิกจุดที่ 12 เพือ ่ กําหนดจุดเริม่ สิน้ สุดของระยะหางที่ 1} Specify other surface chamfer distance <0.4500>: 0.75 {ใหพม ิ พระยะ 0.75 Q เพือ่ กําหนด ระยะหางที่ 2} Select an edge or [Loop]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 9 } Select an edge or [Loop]: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ จะปรากฏดังรูปที่ 15.8 (ซาย)} Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)] :
chap-15.PMD
401
12/10/2549, 22:00
402
20. หมุนมุมมอง โดยกดปุม S คางไว แลวคลิกปุม สครอล(ปุม กลาง)ของเมาส เพือ่ เรียกคําสัง่ View4Orbit4Contrained Orbit ออกมาใชงาน แลวหมุนมุมมอง ใหปรากฏดังรูปที่ 15.8 (ขวา)
2D Drafting
รูปที่ 15.8
21. จากรูปที่15.8 (ขวา) ลบมุมตัด โดยใชคาํ สัง่ Modify4Chamfer ตามวิธใี นขอ 19 โดย แทนทีจ่ ดุ ที่ 1, 2, 3, 4 กับจุด 9, 10, 11, 12 ตามลําดับ เปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย X-ray mode บนแดชบอรดจะปรากฏดังรูปที่ 15.9 (ซาย) โดยคลิกบนปุม รูปที่ 15.9
22. จากรูปที่ 15.9 (ซาย) ลบมุมโคงฟลเลท โดยใชคําสัง่ Modify4Fillet Command: _fillet
{จากรูปที่ 15.9 (ซาย) ใหแนใจวา
# อยูใ นสถานะปด}
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
{คลิกเสนขอบจุดที่ 5 } 0.15 {ใหพมิ พระยะรัศมี 0.15 Q } Select an edge or [Chain/Radius]: C {ใหพม ิ พตวั เลือก C เพือ่ กําหนดใหโปรแกรมเลือกเสนขอบ ทีต่ อ เนือ่ งโดยอัตโนมัติ Q } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 5 } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 6 } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ } 18 edge(s) selected for fillet. {โปรแกรมรายงานวา 18 เสนขอบถูกลบมุมโคง} Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Enter fillet radius:
23. จากรูปที่ 15.9 (ซาย) ลบมุมโคงฟลเลทตอไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ Modify4 Fillet เมือ่ ปรากฏขอความ Select first object or ... คลิกเสนขอบจุดที่ 7 เมือ่ ปรากฏขอความ Enter fillet radius <0.1500>: ปอนรัศมี 0.5 Q เมื่อปรากฏ ขอความ Select an edge or [Chain/Radius]: คลิกเสนขอบจุดที่ 8, 9, 10 แลวคลิกขวา 4 edge(s) selected for fillet. เสนขอบ 4 เสนถูกลบมุมโคงดังรูปที่ 15.9 (ขวา)
chap-15.PMD
402
12/10/2549, 22:00
แบบฝกหัดที่ 4 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล III
403
24. จากรูปที่ 15.9 (ขวา) ลบมุมโคงฟลเลทตอไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ Modify4 Fillet Command: _fillet
{จากรูปที่ 15.9 (ขวา) ใหแนใจวา
# อยูใ นสถานะปด}
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
{คลิกเสนขอบจุดที่ 11 } 0.075 {ใหพมิ พระยะรัศมี 0.075 Q } Select an edge or [Chain/Radius]: C {ใหพม ิ พตวั เลือก C เพือ่ กําหนดใหโปรแกรมเลือกเสนขอบ ทีต่ อ เนือ่ งโดยอัตโนมัติ Q } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 11 } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ } 9 edge(s) selected for fillet. {โปรแกรมรายงานวา 9 เสนขอบถูกลบมุมโคง} Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Enter fillet radius:
25. จากรูปที่ 15.9 (ขวา) ลบมุมโคงฟลเลทตอไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ Modify4 Fillet Command: _fillet
{จากรูปที่ 15.9 (ขวา) ใหแนใจวา
# อยูใ นสถานะปด}
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
{คลิกเสนขอบจุดที่ 12 } 0.075 {ใหพมิ พระยะรัศมี 0.075 Q } Select an edge or [Chain/Radius]: C {ใหพม ิ พตวั เลือก C เพือ่ กําหนดใหโปรแกรมเลือกเสนขอบ ทีต่ อ เนือ่ งโดยอัตโนมัติ Q } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 12 } Select an edge chain or [Edge/Radius]: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ } 9 edge(s) selected for fillet. {โปรแกรมรายงานวา 9 เสนขอบถูกลบมุมโคง } Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Enter fillet radius <0.0750>:
26. ปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม ปรากฏดังรูป ที่ 15.10
X-ray mode บนแดชบอรด จะ
รูปที่ 15.10
เปนอันเสร็จสิน้ การขึน้ รูปโมเดลชิน้ สวนเครือ่ งกล III เรียบรอยแลว ผูเ ขียนหวังวาแบบฝกหัดงานขึน้ รูปชิน้ สวนเครือ่ งกลทัง้ สามแบบฝกหัดคงจะพอเปนแนวทางทีจ่ ะทําใหผอู า นมีความเขาใจวิธกี ารขึน้ รูปโมเดล ใน 3 มิตเิ ปนฐานเพียงพอทีจ่ ะสามารถสรางโมเดล 3 มิตริ ปู ทรงพืน้ ฐานแบบอืน่ ๆ ตอไปไดไมยากนัก **********************************
chap-15.PMD
403
12/10/2549, 22:00
404
2D Drafting
ขึน้ รูปโมเดลดวย AutoCAD 2007 เรนเดอรใน 3DSMAX 8
ขึน้ รูปโมเดลดวย AutoCAD 2007 เรนเดอรใน 3DSMAX 8
chap-15.PMD
404
12/10/2549, 22:00