แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II ชิน้ สวนเครือ่ งกลชิน้ ที่ 2 ทีเ่ ราจะทําการขึน้ รูปนัน้ เปน C-Clamp จับชิน้ งานแบบงายๆ ดังรูปที่ 14.1 (ซาย) โดยมีขนั้ ตอนดังตอไปนี้ รูปที่ 14.1
1. ใชคําสั่ง File4Open เปดไฟล 14-383-01-2.dwg จากโฟลเดอร \Exercise บน แผน DVD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื ฯ จะปรากฏดังรูปที่ 14.1 (ขวา) Note
เราจะเห็นวามีการเขียนหนาตัดของวัตถุเปนเสนตรงเสนโคง 2 มิติ โดยมีการเขียนหนาตัด 2 มิติของ ชิน้ งานใหขนานกับวิวพอรท Front
2. ทดลองเลือ่ นเคอรเซอรไปคลิกบนเสน 2 มิติตา งๆ เราจะเห็นวาวัตถุ 2 มิติตา งๆ นัน้ เปนเสนตรง Line และเสนโคง Arc ทีแ่ ยกอิสระตอกัน แลวกดปุม D เพื่อยกเลิก การเลือกวัตถุ 3. จากรูปที่ 14.1 (ขวา) สราง Region โดยกอนอืน่ ใหแนใจวาคําสัง่ Tools4Options ในแถบคําสั่ ง 3D Modeling มี ก ารเลื อก Delete profile and path curves ใน แถบรายการ Deletion control while creating 3D objects แลวคลิกบนปุม Apply และ OK ใหแนใจวาเลเยอร เปนเลเยอรใชงาน แลวคลิก
chap-14.PMD
383
12/10/2549, 21:59
384
วิวพอรท Front (มุมบนซาย) เพื่ อกําหนดใหเปนวิวพอรทใชงาน แลวใชคําสั่ง Draw4Boundary เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Boundary Creation ใหเลือก Region ในแถบรายการ Object type แลวคลิกบนปุม Pick Points แลวคลิกจุดที่ 1 และ 2 แลวคลิกขวา วิวพอรท Front จะปรากฏดังรูปที่ 14.2 (ซาย) วิวพอรท Perspective จะปรากฏดังรูปที่ 14.2 (ขวา)
2D Drafting
รูปที่ 14.2
4. จากรูปที่ 14.2 เพิม่ ความหนาใน 3 มิตใิ หกบั Region โดยใชคําสัง่ Draw4 Modeling เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects to extrude: เลือ่ นเคอรเซอรไปบน 4Extrude Region ตรงจุดที่ 1 เมือ่ Region ปรากฏเปนเสนประ ใหคลิกซาย แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Specify height of extrusion... พิมพคาความลึก 10 แลวกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ 5. จากรูปที่ 14.2 คลิกขวา เพือ่ ทําซ้ําคําสัง่ Draw4Modeling4Extrude เมือ่ ปรากฏ ขอความ Select objects to extrude: เลือ่ นเคอรเซอรไปบน Region ตรงจุดที่ 2 เมือ่ Region ปรากฏเปนเสนประ ใหคลิกซาย แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Specify height of extrusion... พิมพคา ความลึก 38 แลวกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ 6. คลิกวิวพอรท Perspective (มุมลางขวา) ปดโหมดแสดงเสนกริด โดยกดปุม ฟงชัน่ คีย & แลวปดโหมดเปอรสเปคทีฟ โดยคลิกบนปุม Parallel Projection บนแดชบอรด รูปที่ 14.3
chap-14.PMD
384
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II
385
แลวคลิกบนปุม เพือ่ ขยายภาพในทุกๆ วิวพอรทและคลิกบนปุม บนทูลบาร 3D Modeling เพือ่ บันทึกวิวพอรทตามลําดับ จะปรากฏดังรูปที่ 14.3 (ซาย) 7. ขยายภาพในวิวพอรทไอโซเมตริกใหปรากฏเต็มพื้นทีว่ าดภาพ โดยคลิกวิวพอรท Isometric (มุมลางขวา) แลวคลิกบนปุม ไอคอน บนทูลบาร 3D Modeling แลว ใชคําสั่ง View4Zoom4Realtime และ View4Pan4Real Time ปรับภาพ ใหปรากฏดังรูปที่ 14.3 (ขวา) 8. จากรูปที่ 14.3 (ขวา) เคลือ่ นยายโซลิด โดยใชคําสัง่ Modify4Move เมือ่ ปรากฏ Select objects: คลิกโซลิดจุดที่ 3 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏ Specify base point ... เปด # เลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 4 เมื่อปรากฏมารคเกอร คลิกซาย เมื่ อปรากฏ Specify second point... เลื่ อนเคอร เซอร ไปยั งจุ ดที่ 5 เมื่ อปรากฏ มารคเกอร คลิกซาย จะปรากฏดังรูปที่ 14.4 (ซาย) รูปที่ 14.4
9. จากรูปที่ 14.4 (ซาย) ลบมุมโคงฟลเลทรัศมี 14 หนวย โดยใชคาํ สัง่ Modify4Fillet # อยูใ นสถานะปด} {ใหแนใจวา Mode= Trim } Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 6 } Enter fillet radius: 14 {พิมพคา รัศมี 14 หนวย} Select an edge or [Chain/Radius]: {คลิกเสนขอบจุดที่ 7 } Select an edge or [Chain/Radius]: {คลิกขวาหรือกดปุม Q จะปรากฏดังรูปที่ 14.4 (ขวา)} Command: _fillet
{จากรูปที่ 14.4 (ซาย) ใหแนใจวา
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
10. จากรูปที่ 14.4 (ขวา) ปด ^ ปรับระนาบ XY ใหขนานกับผิวหนา โดยใชคาํ สัง่ Tools4 New UCS4 Face เมื่อปรากฏขอความ Select face of solid object: คลิกบนผิวหนาประมาณจุดที่ 8 เมือ่ ปรากฏขอความ Enter an option [Next/Xflip/Yflip]
: ใหพมิ พตวั เลือก X Q เมือ่ ปรากฏ Enter an option [Next/Xflip/Yflip] : ใหพมิ พตวั เลือก Y Q แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.5 (ซาย) 11. จากรูปที่ 14.5 (ซาย) เคลือ่ นยายจุดกําเนิด โดยใชคําสัง่ Tools4New UCS4Origin หรือคลิกบนปุมไอคอน บนทูลบาร 3D Modeling เมื่อปรากฏขอความ
chap-14.PMD
385
12/10/2549, 21:59
386
Specify new origin point <0,0,0>: เปด # แลวเลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 1 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร คลิกซาย จะปรากฏดังรูปที่ 14.5 (ขวา)
2D Drafting
รูปที่ 14.5
12. เปลีย่ นมุมมองกลับไปยังดาน Front โดยใชคําสัง่ View43D Views4Plan View4 Current UCS จะ ปรากฏดังรูปที่ 14.6 (ซาย) Note
เหตุผลที่เราไมใชคําสั่ง View43D Views4Front ก็เพราะวา เราตองการกําหนดจุดกําเนิดของ UCS Icon ใหปรากฏอยูต รงกลางชิน้ งานดังรูปที่ 14.5 (ขวา) หากเราใชคําสัง่ View43D Views4Front จะทําใหจุดกําเนิดที่เราไดกําหนดไวตรงกลางนั้นยายตําแหนงไปอยูที่จุดใดๆ ตามที่โปรแกรม ไดบนั ทึกไว นัน่ หมายความวาจุดกําเนิดของ UCS ที่เราไดปรับแตงในขอ 11 จะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ ซึ่งเราไมตองการใหเปนเชนนั้น ดังนั้น เราจึงใชคําสั่ง Tools4New UCS4Face ปรับ ระนาบ XY ใหขนานกับดาน Front แลวจึงใชคําสั่ง View43D Views4Plan View4Current UCS เปลี่ยน มุมมองไปแสดงรูปดาน Front แทน รูปที่ 14.6
13. จากรูปที่ 14.6 (ซาย) เปลี่ยนเลเยอร เปนเลเยอรใชงาน แลวเขียนเสนตรงโพลีไลน โดยใชคําสัง่ Draw4Polyline เมื่อปรากฏขอความ Specify start point: เลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 2 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร คลิกซาย เมื่อปรากฏขอความ Specify next point or ... เปด ) เลื่อนเคอรเซอร ไปยังจุดที่ 3 เมื่อปรากฏเวคเตอร ใหคลิกซาย แลวคลิกขวา จะ ปรากฏดังรูปที่ 14.6 (ขวา)
chap-14.PMD
386
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II Note
387
เราจะตองใชเสนโพลีไลนเทานั้น หากเราใชคําสัง่ LINE โอกาสที่จะทําใหเสนตรงเกิดการหนีแนวใน ระนาบอื่นๆ นั้นคอนขางสูง ซึ่งถาดูจากรูปดาน Front เราจะมองไมเห็น แตถามองจากรูปดานอื่นๆ เราจึงจะมองเห็นจุดบกพรองได แตเสนโพลีไลนนนั้ เมือ่ เราใชออฟเจกทสแนปกับจุดแรกแลว จุดตอๆ ไปจะถูกบังคับใหอยูบ นระนาบเดียวกันกับจุดแรก ดังนัน้ โอกาสทีเ่ สนจะหนีแนวในระนาบอืน่ จึงไมมี
14. จากรูปที่ 14.6 (ขวา) ตัดเสน โดยใชคําสัง่ Modify4Trim เมือ่ ปรากฏขอความ Select cutting edges ... Select objects or <select all>: ใหคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select object to trim or ... คลิกบนเสนตางๆ ใหปรากฏดังรูปที่ 14.7 (ซาย) รูปที่ 14.7
15. กําหนดสีใชงาน โดยคลิกบนปุม ไอคอน บนทูลบาร 3D Modeling คางไว แลว คลิกบนปุม ไอคอนสีสม รหัส 40 เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects ใหคลิกขวา 16. จากรูปที่ 14.7 (ซาย) เปลี่ยนเลเยอร เปนเลเยอรใชงาน แลวใชคําสั่ง Draw4Boundary เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Boundary Creation ให เลือก Region ในแถบรายการ Object type แลวคลิกบนปุม Pick Points แลว คลิกจุดที่ 4 และ 5 แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.7 (ขวา) 17. จากรูปที่ 14.7 (ขวา) แปลง Region ใหเปน 3 มิติดว ยการหมุน โดยใชคําสัง่ Draw4 Modeling4Revolve เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects to revolve: คลิกบน Region ตรงจุดที่ 6 และ 7 Specify axis start point or... เปด # คลิกจุดที่ 8 Specify axis endpoint: คลิกจุดที่ 9 Specify angle of revolution or... คลิกขวา จะ ปรากฏดังรูปที่ 14.8 (ซาย) 18. จากรูปที่ 14.8 (ซาย) เปลีย่ นมุมมองเปนไอโซเมตริก โดยใชคําสัง่ View43D Views 4SE Isometric จะปรากฏดังรูปที่ 14.8 (ขวา) 19. จากรู ปที่ 14.8 (ขวา) สร างรู ปทรงกระบอก โดยใช คําสั่ ง Draw4 Modeling4 Cylinder Command: _cylinder
{จากรูปที่ 14.8 (ขวา) เปด
# ปด ^} {คลิกจุดศูนยกลางของวงกลมตรงจุดที่ 1}
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:
chap-14.PMD
387
12/10/2549, 21:59
388
6 {พิมพคา 6 Q เพือ่ กําหนดคารัศมี} A {พิมพตวั เลือก A Q} Specify axis endpoint: {คลิกจุดศูนยกลางของวงกลมตรงจุดที่ 2 ทรงกระบอกจะถูกสรางขึน ้} Specify base radius or [Diameter]:
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <-305.0000>:
2D Drafting
รูปที่ 14.8
20. จากรูปที่ 14.8 (ขวา) เขียนรูปทรงกลม โดยใชคาํ สัง่ Draw4Modeling4Sphere เมือ่ ปรากฏขอความ Specify center point or [3P/2P/Ttr]: เปด # คลิกจุดที่ 1 เมือ่ ปรากฏขอความ Specify radius or [Diameter] <15.0000>: พิมพรศั มี 15 Q คลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ คลิกจุดที่ 2 พิมพรศั มี 15 Q จะปรากฏดังรูปที่ 14.9 (ซาย) รูปที่ 14.9
21. จากรูปที่ 14.9 (ซาย) คัดลอกทรงกระบอกของมือหมุน เพือ่ ใชในการเจาะรู โดยใชคาํ สัง่ Modify4Copy {จากรูปที่ 14.9 (ซาย) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด} {คลิกบนทรงกระบอกจุดที่ 3 } Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ} Specify base point or [Displacement] : {คลิกศูนยกลางของวงกลมตรงจุดที่ 4} Command: _copy Select objects:
chap-14.PMD
388
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II
389
Specify second point or <use first point as displacement>: of {คลิกจุดที่ 4 เพือ ่ แยกคาคอรออรดเิ นท XY ไปเก็บไวใชงาน} (need Z):
.XY {พิมพ .XY Q
{คลิกจุดที่ 5 เพือ่ นําคา Z ของจุดที่ 5 ไปรวมกับคาคอรออรดเิ นท XY ทีไ่ ดเก็บไวใชงาน}
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: {คลิก ขวาหรื อกดปุ ม Q จะปรากฏดั งรู ปที่ 14.9 (ขวา)}
Note
ในการใช Point filter นัน้ เราจะตองมองทีแ่ กน X, Y, Z ทีป่ รากฏบน UCS Icon เพื่อทีจ่ ะไดทราบวาเรา จะแยกคอรออรดเิ นทจากแกนหรือระนาบใดไปรวมกับแกนหรือระนาบใด
22. จากรูปที่ 14.9 (ขวา) หักลบรูเจาะ โดยใชคําสัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิกบนโซลิดจุดที่ 6 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกบนโซลิดจุดที่ 7 แลวคลิกขวา 23. จากรูปที่ 14.9 (ขวา) รวมโซลิดมือหมุนใหกลายเปนชิ้ นเดียวกัน โดยใชคําสั่ ง Modify4Solid Editing4Union เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects คลิกโซลิด จุดที่ 8, 9 และ 10 แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.10 (ซาย) รูปที่ 14.10
24. จากรูปที่ 14.10 (ซาย) เคลื่อนยายมือหมุนไปยังตําแหนงที่ถูกตอง โดยใชคําสั่ง Modify4Move {จากรูปที่ 14.10 (ซาย) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด} {คลิกบนทรงกระบอกจุดที่ 11 } Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ} Specify base point or [Displacement] : {คลิกศูนยกลางของวงกลมตรงจุดที่ 12} Specify second point or <use first point as displacement>: .XY {พิมพ .XY Q of {คลิกจุดที่ 12 เพือ ่ แยกคาคอรออรดเิ นท XY ไปเก็บไวใชงาน} (need Z): {คลิกจุดที่ 13 เพือ่ นําคา Z ของจุดที่ 13 ไปรวมกับคาคอรออรดเิ นท XY ทีไ่ ดเก็บไวใชงาน จะปรากฏดั งรู ป ที่ 14.10 (ขวา)} Command: _move Select objects:
25. ลบเสน 2 มิตติ า งๆ ทัง้ หมดทีม่ ไิ ดใชงานอีกตอไป โดยใชคําสัง่ Tools4Quick Select เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Quick Select คลิกแถบรายการ Object type แลวเลือก Line ใหปรากฏในแถบรายการ เลือก Select All ในแถบรายการ Operator แลวคลิก
chap-14.PMD
389
12/10/2549, 21:59
390
บนปุม OK จะปรากฏจุดกริป๊ สสีน้ําเงินบนเสนตรงไลน 2 มิติทง้ั หมด ใหกดปุม = บนคียบอรด เพือ่ ลบเสนตรง 2 มิติทง้ั หมด
2D Drafting
26. ลบวัตถุ 2 มิตติ อ ไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้ําคําสัง่ Tools4Quick Select ตามวิธใี นขอ 25 แตเปลี่ยนไปเลือก Polyline, Arc, Hatch ตามลําดับ โดยใชคําสัง่ นีอ้ ีก 3 ครัง้
27. จากรูปที่ 14.10 (ขวา) เคลือ่ นยายจุดกําเนิด โดยใชคาํ สัง่ Tools4New UCS4Origin หรือคลิกบนปุม ไอคอน บนทูลบาร 3D Modeling เมือ่ ปรากฏขอความ Specify new origin point <0,0,0>: เปด # ปด ^ แลวเลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 14 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร คลิกซาย แลวเปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม X-ray mode บนแดชบอรด จะปรากฏดังรูปที่ 14.11 (ซาย) รูปที่ 14.11
28. จากรูปที่ 14.11 (ซาย) ตั ดเฉื อนโซลิ ด โดยใช คําสั่ ง Modify43D Operations 4Slice {จากรูปที่ 14.11 (ซาย) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด} {คลิกบนโซลิดตรงจุดที่ 1 เพือ่ เลือกวัตถุทตี่ อ งการตัด} Select objects to slice: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ} Command: _slice
Select objects to slice:
Specify start point of slicing plane or [planar
ZX {ใหพมิ พตวั เลือก ZX แลวกดปุม Q ใหสงั เกตุระนาบตัดจากยูซเี อสไอคอน} Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: {เลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 2 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร คลิกซาย } Specify a point on desired side or [keep Both sides] : {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ ชิน้ งานจะถูกแบงออกเปน 2 สวน }
Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
29. จากรูปที่ 14.11 (ซาย) ตั ดเฉื อ นโซลิ ดตอไป โดยคลิกขวาเพือ่ ทําซ้าํ คําสัง่ Modify43D Operations4Slice ตามวิ ธีในข อ 28 คลิ กโซลิ ดจุ ดที่ 3 แล วคลิ กขวา เลื อกระนาบ ZX แล วคลิ กจุ ดที่ 4 แล วคลิ กขวา โซลิ ดจะถู กแบ งออกเป น 2 ส วน Note
chap-14.PMD
หลังจากทีแ่ บงโซลิดออกเปน 2 สวนในขอ 28 และขอ 29 แลว เราจะไมเห็นการเปลีย่ นแปลงใดๆ นอก จากเราจะเปดโหมด Selection Preview โดยคลิกใหปรากฏเครื่องหมาย บนเช็คบอกซ When no command is active ในแถบคําสั่ง Selection ของคําสั่ง Tools4Options อยูในสถานะเปดหรืออาจจะ เลือ่ นเคอรเซอรไปคลิกบนวัตถุใหปรากฏจุดกริป๊ สก็สามารถตรวจสอบโซลิดไดเชนเดียวกัน
390
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II
391
30. ปดโหมดแสดงผลเอกซเรย โดยคลิกบนปุม 14.11 (ขวา)
X-ray mode จะปรากฏดังรูปที่
31. จากรูปที่ 14.11 (ขวา) รวมโซลิดใหกลายเปนชิ้นเดียวกัน โดยใชคําสัง่ Modify4 Solid Editing4Union เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects คลิกโซลิดจุดที่ 5, 6 และ 7 แลวคลิกขวา 32. จากรูปที่ 14.11 (ขวา) เปลีย่ นเลเยอรใหกบั โซลิด ในขณะทีบ่ รรทัด Command: ไม ปรากฏคําสัง่ ใดๆ คลิกบนโซลิดตรงจุดที่ 8 และ 9 จนกระทัง่ ปรากฏจุดกริป๊ สบน โซลิดทั้งสอง แลวเลือกเลเยอร จากแถบรายการควบคุม เลเยอร แลวกดปุม D เพือ่ ยกเลิกการเลือก 33. กําหนดใหเลเยอร เปนเลเยอรใชงาน แลวแชแข็ง(Freeze) เลเยอร “Solid” โดยคลิกบนไอคอน ของเลเยอร “Solid” แลวคลิกบนเลเยอร เพื่ อกําหนดใหเปนเลเยอร ใชงาน แล วใชคําสั่ ง View4 Zoom4Realtime ใหปรากฏดังรูปที่ 14.12 (ซาย) รูปที่ 14.12
34. จากรูปที่ 14.12 (ซาย) เปด ^ แลวคลิกบนปุม บนแดชบอรดหรือ กดปุม E และปุม A คางไว แลวเลือ่ นเคอรเซอรไปยังผิวหนาตรงจุดที่ 10 เมือ่ ผิวหนาปรากฏเปนเสนประ ใหคลิกซาย แลวเลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 11 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร ใหคลิกซาย จะปรากฏดังรูปที่ 14.12 (กลาง) 35. จากรูปที่ 14.12 (กลาง) รวมโซลิดใหกลายเปนชิน้ เดียวกัน โดยใชคําสัง่ Modify4 Solid Editing4Union เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects คลิกโซลิดจุดที่ 12 และ 13 เพือ่ เลือกโซลิดแบบ Crossing แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.12 (ขวา) 36. เปลี่ยนสีโซลิดใหปรากฏสวางขึ้น โดยในขณะที่บรรทัด Command: ไมปรากฏ คําสัง่ ใดๆ คลิกบนโซลิดตรงจุดที่ 14 เมือ่ ปรากฏจุดกริป๊ สบนโซลิด ใหคลิกขวา แลว เลือกคําสัง่ Properties แลวเลือกสีเหลือง Yellow จากแถบรายการ Color แลวกดปุม D เพื่อยกเลิกการเลือกวัตถุ
chap-14.PMD
391
12/10/2549, 21:59
392
37. เปลีย่ นมุมมองกลับไปยังระนาบ XY ของ UCS ใชงาน โดยใชคําสัง่ View43D Views4Plan View4Current UCS จะปรากฏดังรูปที่ 14.13 (ซาย)
2D Drafting
รูปที่ 14.13
Note
เพือ่ ใหทํางานสะดวกมากขึน้ เราควรปรับมุมมองใหแสดงโซลิดในแนวนอน เพราะโซลิดอยูใ นแนวตัง้ เราจะมีความรูสึกวาทํางานคอนขางลําบาก แตเราจะไมหมุน(Rotate)โซลิดจริงๆ เพราะเราจะตอง เสียเวลาหมุน(Rotate)โซลิดกลับไปยังทิศทางเดิม เราจะใชการหมุน UCS ใหเปนประโยชนดังนี้
38. จากรูปที่ 14.13 (ซาย) สังเกตุวาในขณะนี้ แกน X ของ UCS Icon ชี้ไปทางขวา แกน Y ชีข้ นึ้ ไปในแนวดิง่ เราจะตองหมุนแกน Z ของ UCS เทากับ -90 องศา โดย เมื่อปรากฏขอความ Specify rotation angle ใชคําสั่ง Tools4New UCS4Z about Z axis <90>: พิมพคามุม -90 Q จะปรากฏดังรูปที่ 14.13 (กลาง) 39. เปลีย่ นมุมมองกลับไปยังระนาบ XY ของ UCS ใชงาน โดยใชคําสัง่ View43D Views4Plan View4Current UCS เปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม X-ray mode บนแดชบอรดจะปรากฏดังรูปที่ 14.13 (ขวา) 40. คลิกขวาบนปุม บนบรรทัดแสดงสถานะ เลือกมุม 45 องศาในแถบรายการ Increment angle คลิกบนปุ มเรดิโอ Track using all polar angle settings แลว คลิกแถบคําสัง่ Object Snap คลิกใหปรากฏเครือ่ งหมาย บนเช็คบอกซ Quadrant แลวคลิกบนปุม OK เพือ่ ออกจากไดอะล็อค 41. จากรูปที่ 14.13 (ขวา) เขียนเสนโพลีไลน โดยใชคําสัง่ Draw4Polyline {จากรูปที่ 14.13 (ขวา) เปด # ปด ^ เปด ) เปด _} Specify start point: 5 {เลือ ่ นเคอรเซอรไปบนจุดที่ 1 เมือ่ ปรากฏมารคเกอร เลือ่ นเคอรเซอรไปยังจุดที่ 2 แลวพิมพ 5 Q จะปรากฏเสนตรงจุดที่ 2}
Command: _pline
Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
เคอรเซอรกลับไปตัดกันตรงจุดที่ 4 แลวคลิกซาย}
{เลือ่ นเคอรเซอรไปบนจุดที่ 3 เลือ่ น
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5
5 แลวพิมพ 5 Q จะปรากฏเสนตรงจุดที่ 5}
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
เลือ่ น เคอรเซอรกลับไปตัดกันตรงจุดที่ 7 แลวคลิกซาย}
{เลือ่ นเคอรเซอรไปบนจุดที่ 6
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C
ปด จะปรากฏดังรูปที่ 14.14 (ซาย)}
chap-14.PMD
392
{เลือ่ นเคอรเซอรไปตรงจุดที่
{พิมพ C เพือ่ เขียนรูปแบบ
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II
393
รูปที่ 14.14
42. คลิกขวาบนปุม บนบรรทัดแสดงสถานะ เลือกมุม 90 องศาในแถบรายการ Increment angle คลิกบนปุมเรดิโอ Track orthogonally only แลวคลิกแถบคําสั่ง Object Snap คลิกเพือ่ ปลดเครื่องหมาย ออกจากเช็คบอกซ Quadrant แลวคลิก บนปุม OK เพือ่ ออกจากไดอะล็อค 43. จากรูปที่ 14.14 (ซาย) แปลงเสนโพลีไลนใหเปน 3 มิตดิ วยการหมุน โดยใชคําสัง่ Draw4Modeling4Revolve เมื่อปรากฏขอความ Select objects to revolve: คลิกบนเสนโพลีไลนตรงจุดที่ 8 Specify axis start point or... เปด # คลิกจุดที่ 9 Specify axis endpoint: คลิกจุดที่ 10 Specify angle of revolution or... คลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.14 (ขวา) 44. จากรูปที่ 14.14 (ขวา) หักลบโซลิด โดยใชคาํ สัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิก บนโซลิดจุดที่ 11 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกบนโซลิดจุดที่ 12 แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.15 (ซาย) รูปที่ 14.15
45. จากรูปที่ 14.15 (ซาย) ขยายภาพ โดยใชคําสั่ง View4Zoom4Window คลิกจุดที่ 13 และ 14 จะปรากฏดังรูปที่ 14.15 (ขวา) Note
chap-14.PMD
แลว
ใน AutoCAD 2007 ถึงแมวาจะมีคําสัง่ Helix และคําสัง่ Sweep แตความสามารถในการสรางเกลียวจริง นัน้ ทําไดไมดเี ทาทีค่ วร เนือ่ งจากโปรแกรมยังไมสมบูรณยงั ตองรอการแกไข แตถงึ แมวา โปรแกรมจะ สมบูรณแลวก็ตาม เราก็ไมควรที่ จะสรางเกลียวจริงใน AutoCAD เนื่ องจากโปรแกรมจะทํางาน ดวยประสิทธิภาพต่ําหากมีจํานวนรอบ(Turn)เกลียวมากๆ แตถา หากจําเปนตองสรางเกลียวแบบ Helix จริง ควรหลีกเลีย่ งการจะใชโปรแกรม AutoCAD ควรเปลีย่ นไปใช Autodesk Inventor หรือ Solidworks แลวจึงนําโมเดลมาใชงานกับ AutoCAD ได โปรแกรมดังกลาวจะสามารถสรางเกลียวไดรวดเร็วกวา ดังนัน้ ในแบบฝกหัดนี้ เราจะสรางเกลียวแบบ Revolve ซึง่ ไมใชเกลียวแบบ Helix แตดเู ผินๆ แลวจะไม สามารถแยกแยะได โดยมีขั้นตอนดังตอไปนี้
393
12/10/2549, 21:59
394
46. ใชคําสั่ง File4Open เปดไฟล 14-394-16-1.dwg จากโฟลเดอร \Exercise บน แผน DVD-ROM แนบทายหนังสือคูม อื ฯ จะปรากฏดังรูปที่ 14.16 (ซาย)
2D Drafting
รูปที่ 14.16
47. จากรูปที่ 14.16 (ซาย) คัดลอกหนาตัดเกลียว โดยใชคําสั่ง Edit4Copy with Base Point เมือ่ ปรากฏขอความ Specify base point: เปด # คลิกจุดที่ 1 เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects: คลิกจุดที่ 2 แลวคลิกขวา แลวใชคําสัง่ File4Close คลิกบนปุม No เพือ่ กลับไปยังไฟลทเี่ รากําลังทํางานคางอยู 48. จากรูปที่ 14.15 (ขวา) สอดแทรกหนาตัดเกลียว โดยใชคาํ สัง่ Edit4Paste เมือ่ ปรากฏ ขอความ Specify insertion point: กดปุม S คางไว แลวคลิกขวา เลือกออฟเจกทสแนป (Quadrant) แลวคลิกจุดที่ 15 จะปรากฏดังรูปที่ 14.16 (ขวา) 49. จากรูปที่ 14.16 (ขวา) คัดลอกเกลียวแบบอะเรย โดยใชคาํ สัง่ Modify4Array เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Array เลือกปุม เรดิโอ Rectangular Array กําหนด Row = 1, Column = 40, Row offset = 1, Column offset = 2.4294 แลวคลิกบนปุม Select objects คลิกบน หนาตัดเกลียวจุดที่ 3 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏไดอะล็อค Array คลิกบนปุม Preview เมือ่ ปรากฏถูกตอง คลิกบนปุม Accept จะปรากฏดังรูปที่ 14.17 รูปที่ 14.17
50. จากรูปที่ 14.17 ลบเกลียว 2 ชิน้ แรกทิง้ ไป โดยใชคาํ สัง่ Modify4Erase ปรากฏ ขอความ Select objects คลิกเกลียวจุดที่ 4 และ 5 แลวคลิกขวา จะปรากฏดังรูปที่ 14.18 รูปที่ 14.18
chap-14.PMD
394
12/10/2549, 21:59
แบบฝกหัดที่ 3 งานขึ้นรูปชิ้นสวนเครื่องกล II
395
51. จากรูปที่ 14.18 แปลง Region ใหเปน 3 มิติดวยการหมุน โดยใชคําสั่ง Draw4 Modeling4Revolve เมือ่ ปรากฏขอความ Select objects to revolve: คลิกบน Region ตรงจุดที่ 6 และ 7 Specify axis start point or... เปด # คลิกจุดที่ 8 Specify axis endpoint: คลิกจุดที่ 9 Specify angle of revolution or... คลิกขวา จะ ปรากฏดังรูปที่ 14.19 รูปที่ 14.19
52. จากรูปที่ 14.19 หักลบโซลิด โดยใชคาํ สัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิก บนโซลิดจุดที่ 10 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกจุดที่ 11 และ 12 เพือ่ เลือกวัตถุแบบ Window แลวคลิกขวา จะ ปรากฏดังรูปที่ 14.20 รูปที่ 14.20
53. เปลีย่ นมุมมองเปนไอโซเมตริก โดยใชคําสัง่ View43D Views4SE Isometric แลวปรับระนาบ UCS กลับไปที่ WCS โดยใชคําสัง่ Tools4New UCS4World ปดโหมดแสดงผลแบบเอกซเรย โดยคลิกบนปุม X-ray mode บนแดชบอรด จะปรากฏดังรูปที่ 14.21 (ซาย) รูปที่ 14.21
chap-14.PMD
395
12/10/2549, 21:59
396
54. จากรูปที่ 14.21 (ซาย) คัดลอกเกลียว เพือ่ ใชเจาะรู โดยใชคาํ สัง่ Modify4Copy
2D Drafting
{จากรูปที่ 14.21 (ซาย) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด} {คลิกบนเกลียวจุดที่ 13 } Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ} Specify base point or [Displacement] : {คลิกศูนยกลางตรงจุดที่ 13} Specify second point or <use first point as displacement>: @ {พิมพ @ Q เพือ ่ คัดลอก วัตถุเพือ่ วางไวในตําแหนงเดิม ซึง่ จะทําใหมเี กลียววางซอนกัน 2 ชิน้ } Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: {คลิ กขวาหรื อกดปุ ม Q เราจะไม เห็ นการเปลี่ ย นแปลงใดๆ} Command: _copy Select objects:
55. จากรูปที่ 14.21 (ซาย) หักลบเกลียว โดยใชคาํ สัง่ Modify4Solid Editing4Subtract เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract from .. Select objects: คลิก บนโซลิดจุดที่ 14 แลวคลิกขวา เมือ่ ปรากฏขอความ Select solids and regions to subtract .. Select objects: คลิกจุดที่13 แลวคลิกขวา จะปรากฏเกลียวในภายในทรงกระบอก แตเรา จะไมเห็นการเปลีย่ นแปลงใดๆ จนกวาจะมีการเคลือ่ นยายเกลียวออกไปจากตําแหนงเดิม 56. ทดลองเคลือ่ นยายเกลียวออกไปวางขางๆ ชิน้ งาน โดยใชคําสัง่ Modify4Move จะปรากฏดังรูปที่ 14.21 (ขวา)
เปนอันวาเราไดทําแบบฝกหัดงานขึน้ รูปชิน้ สวนเครือ่ งกล II เสร็จเรียบรอยแลว ในแบบฝกหัดตอไป เราจะเขียนชิ้นสวนเครื่องกล III ***********************************
chap-14.PMD
396
12/10/2549, 21:59