Aprende A Crear Un Sitio Web Con Photoshop Y Dreamweaver. Aprende A Diseñar Paginas Web Con Photoshop Y Dreamweaver

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Creando un  sitio web con  Photoshop y  Dreamweaver Planifica, crea, diseña una interfaz para página web. Este libro te  explica paso a paso como hacerlo, desde el diseño hasta el  montaje y subida al servidor. 

Walter  Alvarez Septiembre,  2008 

Diseño Web || Walter Alvarez: www.solucionesseo.com

        Creando un sitio Web con  Photoshop y Dreamweaver 

Por : Walter Alvarez

Septiembre, 2008

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]   

Introducción  Con el presente documento pretendo ayudar a quienes nunca han diseñado un sitio web con Photoshop. La presente obra explica paso a paso la creación de un sitio web, desde la parte del Diseño, hasta el montaje en Dreamweaver y lo publicamos en internet, obviamos la parte de recopilación de información, y pasos anteriores a este proceso, ya que este documento presupone que ya cuentas con esa información. Con esta entrega pongo a tu disposición las técnicas que me han ayudado en el diseño de interfaces para páginas web, permíteme reiterarte que la creatividad no es algo nacido sino aprendido, con la practica vas a ir mejorando, las interfaces te quedarán cada vez mejor, pero con la ayuda de este documento te doy una muy buena base. Las técnicas son básicas y mas que técnicas te darás cuenta que son trucos aprendidos a lo largo de 8 años de experiencia en diseño web, que pongo a tu disposición. Adobe Photoshop es el programa más utilizado en Internet para la edición de imágenes digitales, por lo que te enseñaré a diseñar páginas web utilizando un par de herramientas de este poderoso programa, mismas que incluyo en graficas. Además aprenderás a armar el documento en dos columnas dentro de Dreamweaver, y a aplicar CSS dentro de la pagina web para lograr una estética profesional. Para finalizar, los comentarios o sugerencias a esta obra puedes hacerla escribiendo a: [email protected], tus aportes serán bienvenidos y ayudarán a mantener esta obra actualizada.

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Puedes reproducir esta obra total o parcialmente, siempre que menciones la procedencia de la misma.

Walter Alvarez www.solucionesseo.com [email protected]

Por último, recuerda que te estoy dando parte de mis conocimientos, mismos que espero te ayuden a una mejora en tus diseños y amplíe tus conocimientos, por lo que cualquier donación es bienvenida. Esta obra es gratuita, ayuda a mantenerla así.

Puedes enviar la donación vía Western Unión a: Nombres y Apellidos: Walter Humberto Alvarez

Cedula de Identidad: 001-210478-0006W Dirección: Costad Sur de la Funeraria Monte de los Olivos 1 ½ c. al Este. Managua, Nicaragua.

Luego de enviar la ayuda, por favor avísame a: [email protected], especificando el monto, nombre completo y país. Estos datos me los requieren en las oficinas de Western unión.

La práctica hace al maestro.

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Crear interfaz web con Photoshop CS3 Al comenzar un proyecto de una página web, es necesario tener la mayor cantidad de información disponible de parte del cliente, es decir, logotipo, imágenes (preferiblemente de alta resolución), MP3 (si aplica), videos (si aplica). Luego de tener toda la información procedemos al diseño, y si estamos empezando, nuestra primer pregunta es ¿Qué tamaño le doy al documento?. Tomando como punto de partida que nuestro sitio va a ser visitado por monitores de 1024 x 768 mínimo, diseñamos para esa resolución y le vamos a dar al documento 1000px * 500 px, ¿pero porque tan poco alto?, la respuesta es sencilla, simplemente porque no queremos tener tanto espacio en blanco en el sitio, recuerda que cuando leemos un libro o un tutorial leemos de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, el ojo está acostumbrado a esa regla, así que no importa cuánto vaya a bajar el sitio por el contenido de una página determinada, lo que nos debe preocupar es el ancho no tanto el alto, de todas formas en Dreamweaver podemos, utilizando CSS, repetir una imagen en donde corresponda para mantener siempre la estética del sitio, pero eso lo veremos más adelante.

9 Dimensiones del Documento y Resolución Las dimensiones del documento son: 1000px (ancho) / 500 px (alto), la resolución la mantendremos en 72 pixeles/pulgada (ver cuadro 1). La resolución es la densidad de puntos, o píxeles, que tiene una imagen. La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras, etc. La resolución expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen, también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta. La resolución de una imagen es directamente proporcional al peso en Kb o Mb de la imagen, las imágenes que se publicarán en internet deben tener resolución baja (72dpi – 96 dpi). Las imágenes de resolución alta (200dpi – 500dpi), son utilizados en

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Imprenta y se hace así para que la imagen impresa tenga la mayor cantidad de información de colores posible y pierda menos calidad.

Ahora que entendemos un poco mejor lo relacionado a la resolución, puedo decirte que la resolución se mide en dpi o ppp (dpi= dots per inch ; ppp = puntos por pulgada). Raramente veremos la resolución expresada en pixeles / centímetro, no porque no se pueda, sino porque Puntos por Pulgada es el estándar. Sino haz la prueba, pregúntale al joven o la joven diseñadora de la Imprenta en la que sacas tus documentos, si le mandas la resolución en pixeles por pulgada o pixeles por centímetro, probablemente te responda “no importa”, sin embargo si realizas este tipo de cambio en la resolución de una imagen y más si esta va a la imprenta para sacar volantes mejor avísale al diseñador de la imprenta así te evitarás futuros dolores de cabeza.

cuadro 1. Creación de un documento nuevo de Photoshop

Si presionamos la pestaña Custom, se nos desplegaran las opciones de tamaño de documento que Photoshop tiene preestablecidas, Default Photoshop Size = es 454 * 340 pixeles. U.S. Paper = tamaño carta, Legal y Tabloide y así sucesivamente para cada opción que se lecciones de Presets. Si observas con atención cuando cambias la opción Presets a custom o cualquier otra de las opciones la casilla Size se activa y te permite cambiar entre tamaños, por su parte las casillas de width (ancho) y height (alto) cambian respectivamente al realizar el cambio.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    A la par de la opción Width y Height encontrarás siempre la unidad de medida, dentro de las cuales las más usadas son cm (centímetros), inches (pulgadas), mm (milímetros), pixels (pixeles). ¿Cual usaremos nosotros?, pixeles, ya que es la interfaz de una página web la que voy a realizar y va a ser vista a través de monitores y los monitores trabajan con pixeles. A la par de resolution (resolución) aparece otro cuadro en el cual puedes seleccionar si la resolución la quieres representar en pixeles/pulgada o pixeles/centímetro. Te recomiendo pixeles/pulgada (anteriormente expliqué la razón). Cuando hayamos configurado nuestro documento presionamos “OK”, seguido nos aparecerá un documento en blanco, el cual es nuestro documento con las dimensiones que hayamos definido anteriormente.

9 Elementos de la Interfaz de nuestra página web En esta sección definiremos los elementos a utilizar, las secciones que utilizaremos (botones, encabezados, fuentes, colores, etc). Debemos tener claro que un sitio web consta básicamente de la siguiente estructura:

No importa cuál es la forma que le vayas a dar, ni el tamaño del documento que utilices, la estructura de una página web es siempre la misma, veamos cada elemento por separado: 1. TOP a. Es el encabezado de nuestro sitio web y ubicaremos en el logotipo de la empresa, slogan de la empresa y si el diseño lo amerita, la imagen de la sección.

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2. Menú a. Le llamamos menú al conjunto de opciones o secciones de nuestro sitio web, algunos prefieren llamarlo como “links internos”, pero no importa como lo llamemos, la función del Menú es siempre la misma, ofrecerle al visitante la posibilidad de navegar a través de nuestro sitio web. b. Toma en cuenta que las opciones del menú deben estar disponibles en todas las páginas de nuestro sitio web, así que lo que conviene es que cada opción tenga como nombre la sección que será visitada, es decir, “Acerca de la Empresa” llevará al visitante a una página en la que se encuentre información de la Empresa, posiblemente una breve reseña, misión y visión, además valores y cualquier otra información que se considere de valor. c. Una página web es como una presentación en Power Point de tu empresa, la diferencia es que es a nivel Mundial, y como en una presentación no lo puedes poner todo, debes ser capaz de seleccionar el contenido y publicar únicamente lo que es útil para el visitante. i. Al usuario probablemente no le interese cuantos empleados hay, ni cuanto se gasta mensualmente en las compras del supermercado, tampoco cuanto se paga de energía eléctrica, o cuantas cartas se reciben por aire o cuantas cartas se reciben por tierra, etc. ii. Hay que realizar una selección exhaustiva de la información a publicar. iii. Una correcta selección de información le será muy útil a la empresa, a la vuelta del final del desarrollo del sitio web toda la información útil va a estar online. 3. Contenido a. En esta parte se muestra la información de la pagina individual, en el caso de la portada no caigamos en el error de mostrar un texto de bienvenida, b. Una página web de éxito muestra al navegante sus productos como primera instancia, o sus servicios si es una empresa de servicios, los Mensajes de Bienvenida no resultan muy útiles a la hora de construir paginas cuyo propósito es vender, pero si resultaría útil si la bienvenida la acompañamos con una reseña breve de lo que puede encontrar en este sitio web. 4. Footer / Pie de pagina a. Generalmente mostraremos aquí información de contacto de la empresa: “Empresa.com Todos los derechos reservados. Tel: 555-555555; fax : 555-555555, etc” y además los créditos. Que no se te olviden los créditos con un enlace hacia tu sitio web.

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9 Dimensiones de los elementos de la Interfaz de nuestra página web 1. TOP ™ Ancho = 1000 px ™ Alto = 200px i. Puedes variar el alto entre 150px y 200px, haz las pruebas. Dependerá del alto del logotipo y lo que desees mostrar en este espacio. 2. Menú ™ Ancho = 200 px – 250 px i. Aquí es el ancho el que nos preocupa, ya que el ancho debe haber espacio suficiente para escribir las opciones del menú, 200px en ocasiones es suficiente, sin embargo un numero un poco mayo nunca es malo, sobre todo si el sitio va a ser dinámico y las opciones del Menú van a ser extraídas de una Base de Datos de la cual nosotros no tendremos control sobre la cantidad de caracteres. El espacio debe ser suficiente para escribir dos palabras moderadas, sin embargo el usuario en este caso en particular es el que va a escribir esos textos por lo que conviene dejarle un espacio suficiente para que la cantidad de caracteres no descuadre nuestra forma posteriormente. ii. Es preferible dejar el ancho calculando el 20% del espacio total, recuerda que son solamente opciones las que mostrarás. ™ Alto = Proporcional al contenido i. Puedes comenzar (solo para darle un alto cualquiera), 200px de alto. ii. La altura aquí no es tan importante, ya que va a ser el usuario el que determine, con la cantidad de opciones que tenga, la altura de este cajón. 3. Contenido ™ Ancho = 750px ™ Alto = Proporcional al contenido i. El alto del cajón Contenido, dependerá de la cantidad de información mostrada en la página web, y tomando en cuenta que no todas las paginas tienen igual cantidad de información, conviene hacer un espacio pequeño que luego podamos agrandar 4. Footer / Pie de página ™ Ancho = 100% del ancho total de la pagina ™ Alto = no menos de 50px Con lo que hemos visto hasta aquí, ya conocemos lo básico, ahora pasemos al diseño en Photoshop. Si nunca has usado Photoshop, te recomiendo que leas la ayuda del Programa, te servirá de mucho, si ya has usado el programa se te hará más fácil la comprensión. No

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obstante trataré de explicar los procedimientos y las herramientas lo mejor y más comprensible posible.

9 Diseñando con Photoshop Permíteme aclararte que las herramientas que vamos a utilizar y los procedimientos en sí, te servirán para cualquier versión de Photoshop del CS al CS3, así que no importa que versión estés usando, y, en el caso que suceda, cuando un procedimiento varíe de una versión a otra te lo haré saber. Si ya tienes el Photoshop en tu equipo continuemos, sino descarga la versión de prueba de la página de Adobe (antes de la descarga te debes registrar): https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop Una vez abierto el programa crea un documento nuevo (ver el acápite “dimensiones y resolución”). Al iniciar tu pantalla debería verse algo así (en Photoshop CS3):

La interfaz de Photoshop es bastante intuitiva, no es necesario haber visto nunca Photoshop para conocer alguna de sus herramientas, las básicas Selección / Mover, Herramienta rectángulo, elipse, Texto, Zoom y una que otra conocida que, al igual que en otros programas de diseño realizan la misma función.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Nos concentraremos en las herramientas que vamos a utilizar frecuentemente a la hora de diseñar páginas web, siendo estas: la herramienta Mover en otros programas de diseño esta herramienta se llama Selección y sirve para seleccionar un objeto y moverlo hacia una nueva posición en el documento, aquí sirve para lo mismo solo que en lugar de mover objetos mueve el contenido de una capa. Las capas las veremos a continuación. Otras herramientas que utilizaremos son las que se encuentran en la casilla de la herramienta rectángulo para dibujar rectángulos, nosotros usaremos la herramienta Rectángulo para aplicar mascaras para el Top, dentro de ella se encuentran la herramienta elipse para dibujar formas elípticas o redondas si presionamos shift mientras arrastramos en el documento, rectángulo de bordes redondeados

como su nombre lo indica inserta rectángulos con esquinas

redondeadas, lo podemos usar para el Menú o los espacios de Noticias, polígono no lo vamos a usar, pero sirve para insertar estrellas o polígonos, línea para dibujar líneas que podrían servir de separadores entre secciones dentro del contenido, y por último formas básicas que contiene formas prediseñadas como Flechas, llamados, estrellas de 8, 16, 32 puntas y otros.

Propiedades de las Herramientas

Cuando presionamos cualquier herramienta de la caja de Herramientas (a la izquierda) la barra de propiedades (arriba) cambia entre herramientas, esto es porque cada herramienta tiene distintas propiedades, a través del Panel de Propiedades podemos cambiar las propiedades de un Objeto como tipo, tamaño o color.

Selecciona cada una de las herramientas para que veas los cambios que sufre el panel de propiedades.

Lo más importante es que el campo color está disponible en cada una de las herramientas y esto es así porque de esta forma es que cambiamos el color de un objeto dentro de Photoshop.

Para practicar el cambio de color y la selección de herramientas vamos a dibujar una elipse, un círculo y un rectángulo dentro de nuestro documento, la elipse debe ser de color rojo, el círculo azul y el rectángulo verde.

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Dibujo de formas dentro del documento y configuración de propiedades de los objetos. Para dibujar un rectángulo, selecciona la herramienta rectángulo de la Caja de Herramientas, y sigue los siguientes pasos. 1. Haz clic con el botón izquierdo del Mouse en cualquier lugar del documento y no sueltes el Mouse. 2. Arrastra el Mouse y suéltalo en el lugar donde quieras que termine de dibujarse el rectángulo, procura que el arrastre sea perpendicular, asi verás más rápido los resultados.

Este mismo procedimiento sigue para dibujar una elipse, solo que en lugar de seleccionar Rectángulo selecciona Elipse

en la caja de herramientas.

Cuando sueltes el Mouse la forma se rellenará con el color que tengas seleccionado en el Campo Color del Panel de Propiedades.

Haz clic en el cuadro color en la barra de propiedades, y te aparecerá una ventana para que selecciones el nuevo color: La pantalla grande a la izquierda te muestra toda la gama del color que estes seleccionando, la barra vertical que le sigue a la derecha te permite cambiar entre un color y otro, solo debes dar clic y desplazar el cursor arriba y abajo. A la derecha encontrarás un cuadro cuya parte superior cambia a medida que cambias el cursor de posicion, este es una vista previa del color seleccionado. Cuando tengas el color deseado haz clic en “OK”.

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Cambiar el color a través de las Capas Las capas nos permiten trabajar con imágenes de forma segura y mucho más versátil ya que nos dan la oportunidad de separar componentes de imágenes, así como hacer ajustes en ellas sin afectar a todos los componentes y sin peligro de estropear el resultado final. El trabajo con capas reduce la posibilidad de cometer errores involuntarios y, aplicar profundidad mas eficientemente. Si no tienes abierta la Ventana Capas presiona la tecla “F7” o bien dirigete a “Windows/Layers”. Aunque la forma de esta ventana cambió un poco, la funcionalidad es siempre la misma y las opciones, aunque mejoradas en la version CS3, siguen siendo las mismas.

Cada objeto que dibujemos dentro de nuestro documento ocupará una capa nueva, en el caso que se muestra en la foto superior, tenemos 4 Capas, las cuales son Shape 1, Shape 2, Shape 3 y el Background. El background aunque está bloqueado y no lo podemos mover ni editar no significa que no podamos convertirlo y usarlo como capa, ya que basta con darle doble clic y Aceptar y el background pasa de ser background para convertirse en “Layer 0”, es decir una capa utilizable. Es necesario saber esto?, mmm… Si, ya que si abrimos una foto y hacemos un recorte no vamos a ver resultados a menos que esta imagen tenga una capa por debajo, y si lo que queremos hacer es que el contorno no aparezca (invisible) necesitamos que ese Background (fondo) sea Capa para que pueda tener transparencia y asi poder guardar los cambios sin que se altere la imagen original. Regresando a las capas, selecciona cualquier capa, luego selecciona la herramienta mover de la caja de herramientas, haz clic en el documento y mueve el cursor con el boton izquierdo del Mouse, verás como puedes cambiar la posicion de ese objeto sin necesidad de dar clic encima de él, esa es la ventaja de las Capas, nos da mas control sobre nuestra imagen y los objetos dentro de ella. El ojo sirve para ocultar o visualizar el contenido de una capa, el cuadro con color es la miniatura de la capa y el cuadro gris con la forma blanca es la miniatura de la mascara vectorial, el texto Shape 3 lo podemos cambiar dandole doble clic, de esta forma le damos o cambiamos el nombre a una capa.

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Para cambiarle el color a un objeto deberemos darle clic a la miniatura de mascara vectorial, a continuacion seleccionamos la herramienta con que dibujamos esa forma, ejemplo, si es una elipse basta con seleccionar cualquiera de las herramientas que se encuentra dentro de la caja de Herramienta Rectangulo, si es un texto deberemos seleccionar la herramienta texto; a continuacion damos clic en el campo Color del Panel de Propiedades y seleccionamos el color que deseemos. (ver “Dibujo de formas dentro del documento y configuración de propiedades de los objetos”). Repite el procedimiento para cada forma que estamos trabajando hasta que tengas las figuras como la de la foto de abajo:

Ahora que has aprendido a dibujar las formas basicas y aplicarle colores estás listo para aplicar mascaras.

Crear Mascaras dentro de Photoshop Para las mascaras vamos a utilizar el mismo documento en el que tenemos las formas de arriba, y un par de fotos de Windows. Para abrir una foto del disco duro vamos al Menu File/Open y buscamos la imagen dentro del disco duro, tal como lo haces con cualquier otro programa cuando abres un archivo, como se muestra en la foto inferior:

Una vez ubicada la foto que queremos, le damos OK, a continuación la imagen se abre en una nueva ventana, dejando nuestro documento aparentemente cerrado, pero no es asi, estamos usando Windows cuyo significado en español es Ventanas, Photoshop también permite el trabajo con ventanas asi que lo que deberemos hacer es restaurar la ventana del documento no la ventana del programa, sino la ventana del documento.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Si haz sido observador te habras fijado que cada que se abre un documento o creamos un documento nuevo los botones de Minimizar, Restaurar y Cerrar se

duplican, mostrándose de la siguiente forma: , pues esto se debe a que los botones grandes corresponden al Programa, mientras que los botones pequeños (y casi no destacables) corresponden a la ventana del documento. Así que manos a la obra, restaura la ventana del documento y verás que el documento anterior ahí está solo que había sido oculto por la nueva ventana de documento. Para pasar la imagen al documento de las formas (porque ahí lo necesitamos), basta con arrastrar la imagen al documento (con la herramienta Mover Seleccionada, como se muestra en la foto siguiente.

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Nuestro documento pasa a tener el siguiente aspecto: Asi se muestra nuestro documento

Asi se ve la ventana Capas

La imagen que importamos al documento pasa a tener el nombre de Layer 1 y quedó encima de Shape 1 que corresponde a la capa donde tenemos el rectángulo. Ahora presiona el botón derecho del ratón encima de Layer 1 y selecciona la opción “Create Clipping Mask”.

Luego de crear la máscara, la ventana Capas debe tener el siguiente aspecto:

El procedimiento para crear mascaras es siempre el mismo, solo practica aplicar mascaras con las otras dos formas del documento.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Procedimiento para crear mascaras: 1. Dibuja la forma de la mascara. 2. Ubica la imagen una capa superior de la forma de la mascara 3. Presiona el botón derecho del Mouse y selecciona Create Clipping Mask (Crear mascara de rectorte) 4. Listo! Para cambiar la posición de la foto dentro de la máscara, selecciona la herramienta mover, haz clic en la capa que quieres mover y en el documento haz clic y arrastra el objeto hasta que quede en la posición deseada.

Dibujando nuestra interfaz Todo lo que hemos visto hasta el momento nos servirá más adelante a la hora de dibujar nuestra interfaz de usuario, nos ayudará a crear elementos sencillos pero agradables. La interfaz de nuestra página web la conforman los botones, colores, textos y cualquier elemento que ubiquemos visible y que permita que el usuario se comunique con navegador (Internet Explorer, Firefox, Opera, etc) a través de elementos (botones y textos) que ayudan a la navegación rápida a través del sitio. Recuerda que vamos a trabajar un documento de 1000px * 700 px, y que las dimensiones que le daremos al documento las vimos anteriormente. Si haz seguido las instrucciones, cuando termines de dibujar los elementos de la pagina, tu documento debería tener el siguiente aspecto:

No te preocupes por los colores, lo importante hasta aquí es que distingas las herramientas que he utilizado. Los colores los vamos a cambiar más adelante.

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En el Top vamos a ubicar el logotipo de la empresa a la izquierda y una imagen de Fondo, y con las herramientas rectángulo, línea, rectángulo de bordes redondeados armamos la interfaz hasta que nos quede algo asi:

Ahora comienza lo bueno comienza, lo que sigue es hacer los sectores, para lo cual

usaremos la herramienta “Seleccionar Sector” Select Tool

o Slice

.

Esta herramienta divide nuestro diseño en sectores, cada sector es equivalente a una imagen que Photoshop ubica en una carpeta que llama “images” dentro de la carpeta en la que guardemos el archivo .html (el cual veremos mas adelante). Ten en cuenta que Photoshop crea una carpeta llamada “images”, esto lo vamos a utilizar dentro del Código de Dreamweaver, como lo veremos mas adelante. Sin embargo aquí vamos a hacer un alto, ya que antes de pasar a hacer los sectores, vamos a “partir” nuestro archivo en 4 partes con la ayuda de la herramienta recortar (Crop Tool), esta herramienta es fácil de usar lo único que necesitamos es darle clic a nuestro documento y seleccionar el area que queremos dejar y luego presionar “Enter”.

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Recortando nuestro documento Para hacer los recortes, vamos a apoyarnos en las guías, ya que nos van a ser muy útiles en esta parte, en este punto ya deberías haber guardado tu pagina, yo la llamé paginalibrodisenio.psd.

Trazamos las guias en las areas blancas que dejamos, lo hacemos así, ya que en esos lugares exactos vamos a aplicar los recortes. Con la herramienta recortar seleccionamos la parte superior en todo lo ancho, pero de alto lo dejamos donde termina la guía, como se muestra en la foto de abajo.

A continuación Guardamos Como (File / Save As) y le damos un nombre, el nombre debe hacernos referencia en el futuro de que se trata este archivo, asi que lo llamé paginatop.psd (la extensión la da Photoshop por defecto).

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Presiona Guardar o Save y ya tendrás guardada la primera parte de 4. Por ningún motivo cierres el archivo, en estos momentos tu archivo es vulnerable y si lo cierras corres el riesgo de haber perdido todo lo que hasta el momento haz realizado, y deberás empezar desde el inicio, es decir, retroceder unas 15 páginas de este documento. Asi que cuando regresas al documento lo que debes hacer es presionar la siguiente combinación de teclas “CTRL+ALT+Z” (sin las comillas). Esta combinación es para deshacer, no desesperes, el archivo que acabas de guardar está a salvo, pero tampoco vayas a guardar porque reemplazarías el primer pedazo del documento. Repite la operación para el Menu, Contenido y Bottom, nombrando los archivos distintos, hasta que tengas la siguiente estructura:

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Con todos los archivos psd creados solo falta crear los sectores, para lo cual abriremos todos los archivos de uno en uno, empezando por “paginatop.psd”, al final de este ejercicio deberas tener 4 páginas cuya vista deberá ser como las siguientes:

Paginatop

Paginamenu

Paginacontenido

pabinabottom

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Aplicando sectores a cada archivo

A paginatop.psd lo único que haremos es dividirlo en sectores a fin de dividir así también el peso total del archivo, dejando un sector completo para el logotipo y otro sector completo para el Slogan. Cuando seleccionas la herramienta Seleccionar Sector de la caja de herramientas, te aparecerá un cuadro gris con el numero 1 en la parte superior izquierda del documento, este es un indicativo que estas en un sector vacío, además verás en la barra de propiedades que aparecen dos botones extraños , estos botones se utilizan para promover un sector a Sector de Usuario y dividir el sector actual en varios sectores de las mismas dimensiones cada uno. Presiona ”Promote”, ya que nosotros vamos a definir manualmente las dimensiones de cada sector. El cuadro gris pasará a verse azul, esto significa que es sector de usuario.

Una vez convertido en sector de usuario aparecen unos cuadritos (señalados en los círculos rojos), estos cuadritos se llaman Manejadores y sirven para redimensionar. Arrastramos el manejador derecho del centro hacia el centro hasta que la línea punteada quede en un espacio que abarque únicamente al logotipo.

Con la acción anterior redimensionamos el sector 1, y definimos un área menor para él, ante esto aparece un sector 2 a la derecha, dirígete a la herramienta seleccionar sector

y

haz

clic

en

el

sector

2,

al

activarse

el

botón

“Promote”

haz clic en el y verás que el sector 2 ahora es de color azul, igual que el sector 1.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Sigue el procedimiento anterior, solo que esta vez la selección debe abarcar únicamente al Slogan. Al final tu documento debe tener el siguiente aspecto:

Recuerda guardar para no perder los cambios

Realiza los mismos procedimientos a fin que al final tengan la siguiente apariencia

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Nota: Cuando hagas divisiones en sectores que tienen esquinas redondeadas, procura que la curva de la esquina quede en un solo sector, esto nos evitará futuros dolores de cabeza.

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Guardando para Web El siguiente paso, luego de tener los documentos con sus respectivos sectores es pasarlos a html, pero ¿como se hace esto?, Photoshop trae integrada una opción en el Menu, llamada “Guardar para Web / Save for Web and Devices (CS3)” A continuación te aparece un cuadro de dialogo como el de abajo, mediante el cual puedes configurar el formato, calidad o cantidad de colores de la imagen (solo las imágenes GIF trabajan con cantidad de colores 0 -256), las imágenes PNG son de 8 o 24 bits

A la izquierda tenemos la imagen original, a la derecha la imagen resultante. Esas son las dos ventanas de Vista que tenemos, mas a la derecha tenemos el cuadro del formato y tamaño. Si das clic en JPEG veras que lo puedes guardar en otro formato, siendo los permitidos PNG, GIF, JPEG. Te recomiendo que dejes, para efectos de este documento el formato en JPEG, la calidad la configuramos debajo del formato Very Hight nos da un 80% de calidad, lo cual es bastante aceptable, puedes cambiar los valores que ver los cambios, cambia la calidad de la imagen y veras como cambia también el tamaño del mismo (lo ves en la pantalla de imagen resultante), los cambios que realices no se aplican a toda la imagen sino al sector que tengas seleccionado en ese momento, asi que si deseas cambiarle el formato a la imagen deberás hacerlo de sector en sector.

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Esta técnica te sirve no solo para guardar paginas con sectores como HTML, sino también para disminuir el tamaño de una foto sin alterar la calidad de la misma. Además usando esta técnica puedes disminuir el peso de imágenes que posteriormente serán utilizadas en un banner en flash, no obstante si ese es el fin te recomiendo que la opción “progresive” se encuentre desactivada, ya que flash no trabaja muy bien con imágenes progresivas.

Como apreciarás en la figura de arriba, he creado una carpeta “recortes”, en esta carpeta es donde voy a guardar el archivo HTML que me genere Photoshop, dentro de ella el programa creará otra carpeta llamada “images” y ahí copiará todas las imágenes de los recortes. El nombre lo puedes dejar igual, ya que Photoshop le da al archivo HTML el mismo nombre del archivo psd, Tipo: cerciórate que esté seleccionada la opción “HTML e images”, de lo contrario no tendras el código HTML

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    que tanta falta nos hará luego, Slices: “All Slices” / “Todos los sectores”, asi Phosothop va a guardar todos los sectores que creamos con la herramienta Seleccionar Sector. Realiza esta misma operación con los demás archivos, al final si ves desde el explorador de Windows la estructura de la carpeta recortes tiene la forma de la foto de la derecha: Y la carpeta images se ve como la imagen de abajo:

Nuestro trabajo con Photoshop hasta aquí termina, si lo abrimos nuevamente será para realizar algún cambio en los títulos, o bien porque vas a diseñar un banner para la pagina web o cualquier otra cosa.

Te recomiendo practicar unas dos o tres veces este ejercicio a fin de que domines la técnica.

Cualquier comentario que ayude a enriquecer este trabajo porfavor hazlo escribiendo a [email protected].

A continuación pasamos a ver el trabajo que deberemos realizar en Dreamweaver, ya que tenemos nuestra interfaz, pero no estamos ni a la mitad del trabajo.

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Diagramación del sitio en Dreamweaver Dreamweaver, actualmente de la casa de Adobe, anteriormente perteneciente a Macromedia, es la herramienta de diseño de páginas web más avanzada, tal como se ha afirmado en muchos medios. Aunque sea un experto programador de HTML el usuario que lo maneje, siempre encontrará en este programa razones para utilizarlo, sobre todo en lo que a productividad se refiere. Cumple perfectamente el objetivo de diseñar páginas con aspecto profesional, y soporta gran cantidad de tecnologías, además muy fáciles de usar: • • • •

Hojas de estilo y capas Javascript para crear efectos e interactividades Inserción de archivos multimedia... Además es un programa que se puede actualizar con componentes, que fabrica tanto Macromedia como otras compañías, para realizar otras acciones más avanzadas.

Como editor WYSIWYG que es (What You See Is What You Get), Dreamweaver oculta el código HTML de cara al usuario, haciendo posible que alguien que no entiende el lenguaje HTML pueda crear páginas y sitios web fácilmente.

9 Conceptos Básicos Pagina Web Cuando pensamos en una pagina web debemos pensar en una empresa que tiene una jerarquía bien establecida, un departamento de ventas, división de personal, contabilidad, diseño, etc. Cada una de estas estructuras cumple una función determinada e importante dentro de la empresa. Pues una pagina web es una sección de una estructura mas grande que ofrece al navegante la posibilidad de informarse acerca de determinado producto, servicio o la empresa. Sitio Web Siguiendo el ejemplo anterior, puedo decir que es la empresa como tal, por ejemplo: Soluciones SEO, cuenta con una División de Computadoras, División de Tecnologías Web y Multimedia, División de Personal y Contabilidad, cada una cumple una función dentro de la empresa, sin embargo en el sitio web se desglosan sus servicios o se muestras sus productos en paginas individuales, pero el usuario está navegando en el sitio web, es decir, al visitar www.solucionesseo.com verás que hay una sección de diseño grafico, otra de diseño web, otra Quienes somos, etc, si entras a diseño grafrico veras los precios de los productos impresos y una galería de trabajos realizados, lo mismo en diseño web solo que en diseño web se muestran los trabajos de sitios web diseñados.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Sitio Local Una vez definido el trabajo a realizar, todo lo guardas en una carpeta, la cual, si eres ordenado, pondrás el nombre del cliente y dentro de ella toda la información, paginas html, imágenes, etc. Este es el sitio local, es decir, la copia en el disco duro del sitio web en internet.

Sitio estático Se le llama sitio estático al sitio web que no interactúa con una Base de Datos, es decir solo usa tecnología HTML, CSS y JavaScript.

Sitio dinámico El sitio dinámico es aquel en el que la información que se le muestra al navegante proviene de una Base de Datos, generalmente en MySql y las paginas están en formato PHP, ASP, JSP.

Sitio Interactivo Es aquel sitio que su funcionalidad depende de acciones del usuario, es decir, si presiona un botón el sitio completo hace algo, lo más común es que estos sitios interactivos dependan de otra tecnología para agregar interactividad, Adobe Flash.

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9 Definir Sitio Local en Dreamweaver Cuando comenzamos un proyecto, un sitio web, debemos crearle un sitio en Dreamweaver, esto nos ahorrará tiempo a la hora del desarrollo del sitio web. Cada vez que usamos Word, los archivos por defecto se guardan en la carpeta Mis Documentos, cuando guardamos una página web dentro de un sitio web de Dreamweaver el programa sabe exactamente donde se guardará ese archivo y nosotros solo deberemos concentrarnos en darle un nombre al archivo y no en la ubicación del mismo. Al guardar un archivo dentro del sitio de Dreamweaver, es lo mismo que trabajarlo desde el explorador de Windows, el eliminar un archivo desde el explorador de Windows significa que también lo eliminamos del sitio de Dreamweaver y viceversa. Pasemos ahora a la definición del sitio, que no es más que decirle a Dreamweaver en que carpeta se encuentran los datos de nuestro sitio web y a la vez, que cada vez que guarde el archivo este sea guardado en esa ubicación y no en otra. Puedes crear o definir un sitio local desde la pantalla de inicio de Dreamweaver, conocida como Pantalla de Bienvenida, la cual te muestra accesos directos, que se encuentran disponibles desde la barra de Menús, a aplicaciones propias del programa, tales como: Abrir documento reciente, abrir documento, crear tipo de archivo, crear archivo usando plantillas, etc.

La pantalla de Bienvenida esta dividida en tres columnas principales, la columna de la izquierda “Open Recent Item” te muestra una lista de los documento creados o trabajados recientemente y la opción de abir como ultima de la lista para abrir un archivo. “Create New” te muestra una lista de los formatos compatibles con

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Dreamweaver, nosotros utilizaremos HTML, “Create from Samples” es un conjunto de plantillas prediseñadas que te ayudarán en tu proceso de aprendizaje del programa, para realizar cambios a estas plantillas prediseñadas deberás tener conocimientos previos de Hojas de Estilo Cascada (CSS) y HTML. Debajo encontrarás dos columnas, la de la izquierda “Getting Started” es el acceso al Manual de ayuda del programa y la columna de la derecha muestra las actualizaciones disponibles que tiene el Manual de ayuda, además lo utiliza Adobe para comunicar a los usuarios acerca de novedades y nuevas versiones característica heredada de Macromedia. Al dar clic en siguiente pantalla:

en la pantalla de Bienvenida se nos desplegará la

En la pantalla de definición del sitio se nos muestran 2 pestañas Básico y Avanzado, aunque lo recomendable es que vayas paso a paso, es más rápido en la pestaña Avanzado, así que clic en Advanced:

La pantalla que sigue presenta las mismas opciones que la pestaña Basic solo que mas accesible, lo que nos permitirá la definición del sitio mas rápidamente, a continuación detallo las opciones de la pestaña Advanced.

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Categoria > Local Info En esta opción configuramos nuestro sitio local. Site name: Dale un nombre al sitio, yo usaré “sitio del libro”, aquí puedes usar caracteres acentuados, “ñ”, espacios en blanco, ya que es solo una ayuda visual que mas adelante te ayudará a identificar el sitio de otros que tengas definidos dentro de Dreamweaver. Local root folder: dale clic al icono de la carpeta para buscar dentro de tu disco duro la ubicación en la que estará tu sitio web. Default images folder: para definir la carpeta por defecto de las imágenes que usaremos en nuestro sitio web. Verifica que los Links sean relativos al documento El resto de opciones las dejas como están por defecto ahora presiona

Eso es todo, con esa configuración básica ya hemos definido nuestro sitio web.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    La ventana Files, si no la tienes abierta dirigete a Window / Files, debe estar como la foto de abajo.

Si miras con atención, te darás cuenta que he definido el sitio en el nivel inmediato superior de la carpeta recortes, así lo debes tener tú.

Haz clic en el símbolo [+] de la carpeta recortes contenido de la carpeta.

para desplegar el

A partir de este punto empezamos a armar el rompecabezas que al final será nuestra plantilla para nuestro sitio web.

Dreamweaver te permite ver el documento en 3 vistas distintas CODE: para los codificadores que tienen dominio sobre el HTML, SPLIT divide la ventana en dos partes, en la superior se muestra el código y en la inferior una vista previa, DESIGN: nos permite trabajar sobre la pagina sin ver nada de código. Nosotros trabajaremos con SPLIT activado, esto nos permitirá ir viendo en el código los cambios que vayamos realizando en la vista de diseño, y además nos ubicará más rápidamente dentro de aquella sección específica de código que necesitemos reparar o modificar.

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Dentro de la interfaz, y un elemento fundamental que siempre debes tener abierto y accesible es el Panel de Propiedades, ya que desde este Panel se muestran (como en Photoshop), las propiedades de las herramientas que estemos seleccionando.

Si no tenemos nada seleccionado, con el cursor en cualquier parte del documento, el Panel de Propiedades tiene la apariencia de la foto de arriba. Desde aquí, como mencioné anteriormente, podemos aplicar formato a un texto siendo las opciones los Encabezados (Headers) del 1 al 6, entre mas pequeño el numero mayor relevancia tendrá el texto, Font nos permite cambiar el tipo de letra, Default Font se refiere a que la fuente que se mostrará es la fuente que tenga el usuario predeterminado en su computadora, lo que ocasionará que tus textos no se visualicen de la misma forma en todas las computadoras, para ello Dreamweaver pode a nuestra disposición de Grupos de Fuentes, por ejemplo: cuando seleccionamos el grupo “verdana, arial, tahoma” le estamos diciendo al navegador que antes de presentar ese texto busque en la carpeta Fonts del sistema del usuario el tipo de letra Verdana, si no lo encuentra que busque Arial, si no lo encuentra que busque Tahoma, y que sucederá si no encuentra ninguna de las tres, entonces el navegador mostrará la fuente que tenga esa computadora por defecto. El estilo se refiere a las clases que hayamos definido en CSS, para esta opción se requiere que el diseñador tenga conocimientos de CSS para poder configurar un estilo y luego aplicarlo, además desde este Panel de propiedades podemos aplicar Numeración y

Cursiva

, viñetas ,

, Alineación al texto

Sangría

,

, Negrita y

enlaces

. Cabe mencionar que cuando aplicas un enlace (link) se activa la casilla Target y los valores que muestra son: _blank para abrir el vinculo en una ventana del navegador nueva, _self para abrir el vinculo en la misma ventana que estamos utilizando, _parent para abrir el vinculo en una ventana paralela, _top para abrir el vinculo en la ventana del nivel superior (solo para marcos / Frames). Los enlaces los podemos hacer de 3 formas distintas: 1. Escribiendo el nombre de la pagina que queremos vincular dentro de la casilla link 2. Buscar el archivo dentro del sitio local

.

3. Establecer un punto de enlace arrastrando la herramienta hasta el documento que queremos vincular y soltarlo cuando este último se sombree.

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Armando nuestra página principal Con paginatop.html abierta solo debes dirigirte a File / Save As (Archivo / Guardar Como), guarda el archivo en el Nivel superior, ya que actualmente te encuentras dentro de la carpeta recortes y lo que queremos es que esta pagina se encuentre en el directorio raíz de nuestro sitio local, a continuación llamaremos a este archivo index.html (no es necesario escribir .html el programa asigna la extensión de forma automática).

Cuando el usuario visita www.solucionesseo.com debe haber una pagina principal que se muestre al usuario, y a partir de esta, se mandan a llamar a través de Links el resto de páginas. Esta página principal debe tener el nombre de index y la extensión puede ser php, html, jsp,

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Cuando presiones guardar te aparecerá una ventana emergente que preguntará si quieres actualizar los links o no, Si entendimos el concepto de Links es cualquier texto, imagen botón, que facilita la navegación del usuario a través del sitio, y no hemos realizado ninguna operación en este archivo, asi que que serían los links?, en este caso Dreaweaver se refiere a la ruta de las imágenes, recuerda que el sitio esta configurado para que las imágenes sean con enlaces relativos al documento, dicho de otra forma, al cambiar de posición el archivo, no hemos cambiado de posición las imágenes, asi que las imágenes se quedan en el mismo lugar de origen, por lo que hay que especificar la ruta o decirle al programa donde están las imágenes que se presentarán en el documento.

Al aparecer esta alerta clic en SI

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Ahora pasemos a las otras dos paginas, ya que el procedimiento no es el mismo vamos a explicarlo a continuación. Abre paginamenu.html y paginacontenido.html, ahora tienes 3 documentos abiertos y puedes alternar entre ellos dándole clic a la pestaña que tiene el nombre del archivo que quieres visualizar, comenzamos a trabajar con paginamenu.html

Peimro haz clic en la vista del código y al inicio localiza la línea < table ID….> el atributo ID lo vas a eliminar junto con su respectivo valor, esto porque el atributo ID sirve para asignar un nombre a un objeto y nos servirá solo si vamos a utilizar un Programa Orientado a Objetos, pero HTML no es un lenguaje de programación sino un lenguaje interpretado, asi que el atributo ID está de más.

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Ahora que ya no tienes ID asignado a esta tabla podemos cambiar las rutas en el código, que es nuestro siguiente paso.

Al igual que un programa de edición de texto Dreamweaver nos permite localizar líneas o palabras de código de una forma rápida y eficiente a través del Menu Edit / Find and Replace (Buscar y Reemplazar), que sirve como su nombre lo indica, para localizar algo y reemplazarlo por otra cosa. En nuestro caso vamos a encontrar “images/” y lo reemplazaremos por “recortes/images/” (sin comillas), dentro del código fuente en el documento actual.

El cambio de ruta lo realizamos porque recuerda que el archivo en el que lo mostraremos ya no se encontrará dentro de esta carpeta recortes, también recuerda que este archivo es el producto de los recortes que realizaste en Photoshop con la Herramienta Seleccionar Sector y luego de haber Guardado para web.

Find in: presenta un cuadro con múltiples opciones, • • •

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Selected Text para buscar únicamente en el texto seleccionado, Current Document: para delimitar la búsqueda al documento que estamos editando. Open Documents: Busca el término en cuestión en

Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    • • •

todos los documentos que se encuentren abiertos. Folder…: Su nombre lo dice todo no? Selected Files in Site: Te permite seleccionar varios archivos desde la ventana Files. Entire Current Local Site: Para buscar en todo el sitio local sin necesidad de abrir los archivos.

Cuando realices búsquedas en documentos cerrados, ten en cuenta que esta opción no se puede deshacer.

Search: Aquí defines el lugar en el que será buscado el término. Al darle clic desplega otro grupo de opciones. • Source Code: Para realizar las búsquedas en el Codigo Fuente • Text: Para realizar la búsqueda únicamente en el texto (no afecta el código) • Text (Advanced): Permite buscar dentro de etiquetas específicas y si adentramos un poco más en esta herramienta, también nos permite buscar dentro de sus atributos. • Specific Tag: Permite realizar búsquedas dentro de etiquetas con atributos específicos y cambiar sus valores desde esta ventana. Requiere conocimientos de HTML para identificar las etiquetas (TAGS).

Luego de haber presionado el botón “Replace All” algo extraña con elementos que no habías visto inicialmente.

la pantalla se mostrará

1. En el Panel de Propiedades aparece un Botón extraño 2. Se ha abierto una ventana con un montón de código en un formato medio raro

cambios

que

la

operación

, esta ventana solo te informa de los Find and Replace acaba de realizar.

Si presionas Boton derecho del mouse sobre cualquier de las pestañas de este nuevo Panel, se desplegará un menú emergente del cual seleccionando “Close Panel Group” este panel se cerrará.

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Si presionas el botón Refresh, verás que en la pantalla de diseño las imágenes no se encuentran, este error significa que todo está bien, ya que la ruta de las imágenes han cambiado y se visualizarán cuando peguemos el código en el index.html Antes de continuar veamos cuánto mide de ancho este documento, para ello nos dirigimos en el código a la etiqueta TABLE y el valor del atributo width es el ancho de la tabla, este valor es de vital importancia ya que corresponderá al valor que le daremos de ancho a la columna del Index en el cual aparecerá esta pantalla.

Como se muestra en la foto de arriba la tabla mide 262 de ancho. Ahora solo falta copiar esa tabla completa y pegarla en index.html, para ello ubicamos el puntero del Mouse en el borde derecho de la tabla hasta que la tabla completa quede remarcada de rojo y damos clic, copiamos (CRTL+C) y lo mantenemos en el portapapeles.

Debemos pegar el contenido del portapapeles dentro del index.html, sin embargo no hemos definido en el lugar que deberá aparecer dicha tabla, asi que procedemos a insertar una tabla de dos columnas y una fila debajo de la tabla del top que tenemos en el index.html. Para insertar una tabla haz clic en cualquier parte debajo de la tabla del top (no importa que no aparezca el cursor), y seleccionamos la herramienta

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]   

insertar tabla de la pestaña común. Al presionar insertar tabla, aparece el cuadro de dialogo que deberás dejar como se muestra en la foto de abajo.

En este punto ya debes estar dentro de index.html

Al presionar el Botón OK, aparece la tabla dibujada en nuestro documento, ubicamos el cursor dentro de la columna izquierda y pegamos el contenido del portapapeles (CTRL+V).

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Al pegar el contenido dentro de la columna izquierda, aparece el siguiente cuadro;

Dreamweaver solo nos está alertando que esas imágenes no tienen comentarios, presiona “cancel”. Ahora toda tu pantalla deberá verse asi:

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    El problema ahora es que la columna derecha es demasiado estrecha, por lo que debemos darle un ancho a la columna izquierda (262px), Dreamweaver realiza una operación de resta automática, cuando insertamos la tabla dijimos que iba a ser de 1000px de ancho si a esto le restamos 262px que corresponden a la columna izquierda (Menu), significa que la columna derecha mide 738px que es el ancho exacto de paginacontenido.html. Dos cosas vamos a realizar en la columna izquierda antes de continuar: 1. Haz clic en la columna izquierda y en el panel de propiedades asigna

TOP a Vert en el panel de propiedades. Lo que acabas de hacer es asignar alineación vertical al contenido de esa columna, esto nos va a garantizar que el contenido siempre se encuentre en la parte superior de esta columna (es lo común). 2. A la par de Vert. (vertical align), están dos campos señalados con dos letras

“W” que corresponde al ancho; y “H” que corresponde al alto espacio de W escribiremos 262 y presionamos ENTER.

; en el

Ahora que ya tenemos nuestra tabla para el TOP y nuestra columna del Menu, solo nos faltas un par de archivos por colocar y estaremos listos. Si haz realizado paso a paso este ejercicio te resultará mas fácil ahora, ya que lo que vamos a hacer con paginacontenido.html será bastante parecido a lo que le hicimos a paginamenu.html. 1. Abrimos la paginacontenido.html 2. Buscamos “images/” y lo reemplazamos con “recortes/images/”

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3. Copiamos en la ventana de diseño la tabla.

Importante: Antes de pegar el contenido dentro de index.html, cambia los valores de vert en el panel de propiedades a top.

4. La pegamos en la columna derecha de index.html

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    Ahora solo nos falta paginabottom.html, repite los pasos anteriormente descritos.

Al finalizar tu documento deberá tener el siguiente aspecto:

Ahora el Menú no nos sirve como está, ya que necesitamos que sean textos y no imágenes las que estén enlazadas (por el posicionamiento) además que son más rápido de cargar.

Así que selecciona la imagen que tiene las opciones y bórrala, haz lo mismo con el espacio en blanco que tienes en la columna de portada (columna de la derecha).

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En el espacio vacío que tienes en Menú inserta una tabla del 100% de ancho y 1 sola columna por 1 sola fila.

Antes de insertar contenido alguno en el menú y en contenido debemos alinear verticalmente TOP las celdas que tenemos vacías actualmente. Esto para garantizar la integridad de nuestro diseño.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]    En Dreamweaver igual que en Word cuando llegas al final de una tabla (en la última celda) y presionas la tecla (TAB) en el teclado, se inserta una nueva fila, usaremos esta opción para insertar tantas filas necesitemos en el Menú.

Para preparar los vínculos, selecciona el texto que vayas a vincular y en el panel de propiedades en la casilla LINK escribe # (símbolo numeral), esto te va a servir de ayuda visual para saber donde tienes los vínculos.

Para editar un vinculo no necesitas seleccionar todo el texto, basta con posicionar el cursor encima del texto y en la casilla LINK del Panel de Propiedades cambia la URL o dirección. Si el vinculo es a una página dentro de tu sitio local solo debes escribir el nombre del archivo seguido de la extensión html (miarchivo.html), si lo que deseas es apuntar a otro dominio de internet debes agregar el protocolo ej: http://www.solucionesseo.com y si vas a agregar un vinculo a correo electrónico deberás agregar mailto: seguido de la dirección de correo electrónico ej: mailto:[email protected]. Cierra todos los documentos a excepción de index.html, cuando Dreamweaver te pregunte si quieres guardar los cambios presiona NO. A continuación guarda el index.html.

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9 Crear Plantillas a partir de un documento elaborado Hasta aquí ya tenemos nuestro sitio web armado, al menos la estructura, solo nos falta la información, pero para efectos de una actualización mas rápida nos conviene convertir este archivo en plantilla. Es proceso es rápido y fácil y lo único que vamos a configurar es la región editable, es decir la única parte de todo el sitio que estará cambiando frecuentemente, esta parte cambiante es el contenido, es decir la columna derecha. Para crear un documento nuevo en plantilla seguiremos los pasos: 1. Ir al Menu Archivo / Guardar como Plantilla (File / Save as template) a. Dreamweaver crea una carpeta dentro del directorio raíz llamada Templates y dentro de esta carpeta crea el archivo con la extensión .dwt. i. No es necesario subir esta carpeta al servidor ya que por su formato requiere de Dreamweaver. No la borres 2. Debemos darle un nombre a esta plantilla y definir para que sitio funcionará. Dreamweaver te muestra un listado con todos los sitios disponibles, pero por defecto te muestra como primera opción el sitio que tienes abierto y esta es la opción que usaremos, puedes dejar todos los campos como se ven en la figura de abajo, cuando estes listo presiona “save”.

A la pregunta Update Links?, responde SI.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]   

La ventana Files ha cambiado, una vista rápida nos demuestra que Dreamweaver ya guardó la plantilla dentro de Templates. Podríamos cerrar el documento pero no hemos ingresado aun ninguna región editable, es decir, toda la pagina está bloqueda.

Insertando Región Editable Para este ejercicio voy a dejar únicamente como región editable la sección del contenido, pero tu puedes agregar como región editable la imagen que se encuentra en la parte superior la imagen que tiene Portada como texto, esto para personalizar cada una de las secciones. Ademas puedes agregar como región editable el Top, para poder presentar imágenes distintas en cada sección del sitio. Para insertar una región editable: 1. Seleccionamos el area que vamos a definir como región editable 2. Nos dirigimos al Menu Insertar / Objetos de Plantilla / Region Editable

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3. Le damos un Nombre a la región editable

4. Guardamos el documento Al finalizar estos pasos verás como se le ha agregado a nuestro archivo una pequeña pestaña de color azul Cyan con el nombre de la región editable.

Esto quiere decir que ya estamos listos para usar nuestra plantilla. Guarda el archivo y ciérralo, no lo volverás a usar a menos que vayas a realizar cambios en el Menú o agregar fotos en las regiones No editables. Las regiones No editables son las que regiones que en todo el sitio serán de la misma forma, que siempre van a tener las mismas opciones, por ejemplo el Menú. Para un sitio de 10 o 15 páginas, cambiar los vínculos se puede realizar de forma manual, pero con el tiempo este sitio se va a ir haciendo más grande y si el dueño del sitio desea agregar un par de vínculos en el Menú cuando su sitio tenga 60 páginas, le vamos a dar gracias a Dios de tener la plantilla lista. Ya que cuando hacemos cambios en la plantilla en las regiones No editables estos cambios afectarán a TODO EL SITIO, siempre que esos documentos estén afectados por la plantilla.

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Walter Alvarez  [CREANDO UN SITIO WEB CON PHOTOSHOP Y DREAMWEAVER]   

Creando nuevos documentos a partir de nuestra plantilla 1. Selecicona Menu Modificar / Plantillas / Aplicar Plantilla a pagina (Modify / Templates / Apply Template to Page…)

2. Selecciona la plantilla (solo tenemos una), verifica que la casilla (Update page when template changes) esté seleccionada, esta opción es la que te salvará el pellejo más adelante, ya que es la que hará el trabajo de actualización en todo el sitio.

3. Presiona

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para seleccionar o

para cancelar.

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El documento se ve exactamente igual al que teníamos, pero si te das una asomadita por el código verás que está en gris y si pasas el Mouse encima del Menú observaras que no lo puedes tocar, esto es porque esta bloqueado. Entonces podemos decir, que las plantillas nos ayudan a la seguridad ya que protegen la integridad de nuestro diseño. A esta página solo falta agregarle contenido y guardarla en el directorio raíz de nuestro sitio, que ya está listo para ser publicado.

9 Subir sitios via FTP al servidor Para esto necesitamos un cliente FTP, te recomiendo Filezilla, es gratuito y fácil de usar. Para conectarte a tu servidor necesitas que el administrador de servidor te de acceso a una cuenta FTP con un usuario y un password, solicítaselo.

En Servidor escribes la url del sitio web, usuario = usuario, contraseña = contraseña Puerto 21, pero no es necesario que escribas el puerto el programa sabe que es el puerto 21 el que utiliza. El resto de datos se los solicitas a tu Proveedor de Hosting o al administrador de servidor.

Espero que esta obra te haya sido de utilidad, recuerda que puedes escribir tus comentarios a [email protected] estos comentarios ayudarán a enriquecer este libro. Distribuye este libro gratuito, solo recuerda mencionar la procedencia.

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