[Pemrograman Animasi I] Manajemen Informatika | POLITAMA LATIHAN A 02 Membuat Animasi Perubahan Bentuk Bentuk (Motion Shape) Untuk mengerti apa animasi bentuk itu, perhatikan dan cobalah animasi perubahan oval menjadi kotak persegi. a. Bentuk Oval di Frame 1 b. Kilk frame 15 dan pili Insert Keyframe atau tekan tombol F6 untuk membuat keyframe akhir. c. Hapus gambar oval pada frame 15 dan gantikan dengan gambar kotak.
Gambar 5.5. Animasi perubahan bentuk oval menjadi kotak d. Klik salah satu frame antara keyframe awal (frame 1) dan keyframe akkhir (frame 15) e. Lihat properties frame, pilih Shape dari menu Tweening. Flash menambahkan anak panah pada timeline yang menyatakan bahwa ada suatu animasi di dalamnya. f. Jalankan animasi dengan Control Test Movie. Membuat Animasi Bentuk Teks Untuk teks, bitmap dan objek gabungan,kita tidak bisa melakukan perubahan begitu saja. Untuk mengubahnya kita harus mematahkannya dengan perintah Modify Break Apart. Pada Latihan ini kita akan mengubah angka 1 menjadi angka 2.
Gambar 5.6. Animasi perubahan bentuk angka 1 menjadi angka 2 a. b. c. d.
Buka file Flash Baru. Klik Tool Text pada toolbox Ketikkan angka 1 pada stage Buatlah tebal dan perbesar ukuran supaya nantinya perubahan bentuk mudah untuk dilihat. e. Patahkan tulisan angka 1 dengan menggunakan menu Modify Break Apart, dengan catatan angka 1 masih terseleksi.
Modul by Heru W | herusastro.web.id
1
[Pemrograman Animasi I] Manajemen Informatika | POLITAMA Buat keyframe akhir pada frame 15, guanakan menu Insert Keyframe. Hapus angka 1 yang baru saja dipatahkan. Klik Tool Text, ketikkan angka 2. Patahkan dengn menu Modify Break Apart agar bisa diubah bentunya. Flash kembali menampilkan tanda titik-titik kecil pada tulisan ini. j. Klik sembarang frame di antara keyframe awal dan keyframe akhir lalu pada panel frame, pilihlah shape sebagai jenis tweening. k. Jalankan animasi.
f. g. h. i.
Menggunakan Shape Hint Untuk mengatur perubahan bentuk yang terjadi, anda bisa menggunakan shape hint. Shape hint ditandai dengan lngkaran kecil berwarna dengan huruf didalamnya (a samapai z). Anda bisa mambuat sebanyak 26 shape hint untuk setiap objek. Untuk menngunakan shape hint :
Gambar 5.7. Animasi perubahan bentuk angka 1 menjadi angka 2 dengan shape hint a. Klik Keyframe pertama dari suatu animasi bentuk b. Gunakan menu Modify Shape Add Shape Hint. Untuk menambahkan shape hint pada objek. Flash menampilkan huruf “a” di dalam lingkaran kecil. c. Pndahkan shape hint ke tempat yang ingin ditandai. d. Klik Keyframe akhir e. Pindahkan Shape hint ke suatu posisi di objek dari keyframe akhir. f. Mainkan animasinya. Animasi Dengan Efek Perubahan Warna Animasi ini tidak merubah posisi dari objek, tetapi hanya mengubah warna. Untuk memperjelas, coba dan pelajari contoh berikut : a. Buat file baru b. Pada frame 1 buat lingkaran dengan warna merah. c. Kemudian pada frame 10 pilih Insert keyFrame. d. Tetap pada posisi frame 10 ubah warna lingkaran dengan warna orange. e. Klik salah satu frame diantara fram 1 sampai dengan frame 10 f. Pada Propertis pilih Shape pada boxlist Tween g. Jalankan animasi
Modul by Heru W | herusastro.web.id
2