Tutorial Membuat Animasi di Macromedia Flash 8 Assalammualaikum Wr. Wb. Kali ini saya akan membahas tentang animasi. Kalian tau ga apa itu animasi ? animasi adalah sekumpulan beberapa gambar yang bergerak secara beraturan. Ada banyak macam-macam animasi, diantaranya adalah animasi 2D, animasi 3D, animasi karakter, animasi vektor, animasi clay, animasi spline, dan animasi path. Untuk membuat atau menciptakan sebuah animasi kita harus memiliki software yang mendukung untuk membuat animasi seperti Adobe Flash, Macromedia, 3D Blender dll. Namun untuk tutorial pembuatan animasi kali ini saya menggunakan software Macromedia Flash 8. Untuk membuat sebuah animasi terdapat beberpa metode yaitu seperti Frame by Frame, Tweened, dan Motion Shape. Frame by Frame adalah metode pembuatan animasi dimana kita harus menggambar objek pada setiap frame dengan gerakan atau bentuk yang berbeda-beda. Tweened adalah metode pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan posisi dari titik satu ke titik yang lainnya. Motion Shape adalah metode pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan bentuk suatu objek secara halus. Cuss langsung ke tutorialnya… 1. Kita buka terlebih dahulu software Macromedia Flash 8. Untuk tutorial pertama kita akan membuat animasi dengan metode Frame by Frame.
2. Buatlah dua buah layer. Masing-masing layer terdiri dari satu objek. Disini kita gambarkan sebuah objek orang dan bola. Untuk menggambar sebuah objek kita bisa menggunkan beberapa tool yang ada disebelah kiri workspace Macromedia Flash 8.
3. Setelah kita membuat gambar di frame pertama, selanjutnya kita buat key frame baru dengan cara klik kanan pada frame kosong, lalu pilih insert key frame.
4. Pada metode ini objek diharuskan memiliki bentuk atau pergerakan yang berbeda-beda pada setiap frame-nya. Begitulah cara membuat animasi dengan metode Frame by Frame.
5. Selajutnya kita akan membuat animasi dengan metode Tweened Animation. Kita akan melakukan animasi untuk pergerakan objek bola. Kita awali dengan membuat keyframe baru.
6. Insert keyframe pada frame ke-30 (bebas). Ubah posisi bola di frame 30 ketempat yang kita inginkan.
7. Pilih frame diantara frame 6 sampai 30 (bebas). Lalu klik kanan pilih Create Motion Tween.
8. Diatas tadi adalah cara membuat animasi dengan metode Tweened Animation. Supaya objek orang tidak hilang, maka frame pada layer orang bisa kita tarik hingga sejajar dengan frame pada layer bola.
9. Berikutnya adalah metode terakhir untuk membuat animasi yaitu dengan metode Motion Shape. Buat layer baru. Disini saya beri nama layer baru dengan nama bola pecah.
10. Buat KeyFrame baru pada frame ke-31. Lalu buat Blank KeyFrame pada frame ke-55(bebas). Pada frame ke-31 gambarlah objek yang sama termasuk letaknya sesuai dengan frame sebelumnya.
11. Pada frame ke-55 buatlah gambar objek yang berbeda dengan posisi objek yang berbeda pula dari objek sebelumnya. Disini saya membuat objek bola yang terbelah.
12. Selanjutnya pilih properties. Lalu pada bagian tween kita pilih Shape. Dan itu merupakan tahap terakhir untuk membuat animasi dengan metode Motion Shape.
Untuk melihat hasil animasi yang sudah kita buat, kita dapat melakukannya dengan cara tekan CTRL + Enter. Ya, begitulah beberapa cara untuk membuat animasi pada software Macromedia Flash 8. Semoga bisa bermanfaat dan terima kasih. Posted in: Uncategorized Previous Post Next Post Leave a Reply Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment Name *
Email * Website Search
Recent Posts
Cover DVD Film “Maafkan Saya” TUGAS MULTIMEDIA COVER FILM Tugas Multimedia Animasi 3D Blender Tugas Multimedia Blender 3D Tugas Multimedia Membuat Video Menggunakan After Effect
Recent Comments
Anonymous on Hello world!
Archives
June 2017 May 2017 April 2017 March 2017 November 2015
Categories
Uncategorized
Meta
Register Log in Entries RSS Comments RSS WordPress.org
Designed by DistinctiveThemes ⋅ Powered By WordPress
Beranda Profil o Anggota o Sejarah
Struktur Organisasi Visi & Misi Kegiatan o Agenda o Arsip Kegiatan Berita o Desain Grafis o Pemrograman o Teknologi o Tutorial o Umum Galeri Foto Peta Lokasi Karya Kami Hubungi Kami o o
Membuat Animasi Sederhana Menggunakan Macromedia Flash 8 Share13 Create: lake | Jumat, 30 Mei 2014 | 08:44:05 WITA | dibaca: 96610
Berkaitan dengan mata kuliah yang berhubungan dengan MULTIMEDIA, khususnya tugas dari dosen membuat Animasi bergerak, maka pada kesempatan kali ini saya akan
mencoba sedikit berbagi penjelasan bagaimana membuat animasi bergerak dengan pola Gambar Capung Langkah-Langkahnya adalah :
Buka Aplikasi Macromedia Flash 8 pilih Flash Document
Buat pola untuk sayap dengan menggunakan oval Tool, kemudian pada bagian Stroke Color hilangkan garis untuk polanya dan pilih warna sesuai yang diinginkan pada Fill Color
Kemudian bentuk pola menyerupai sayap capung dengan cara memilih Selection Tool, arahkan kursor panah pada pojok pinggir pola yang digambar, kemudian setelah kursor memberikan tanda tertentu (garis melengkung) tekan dan lalu Tarik untuk membentuk pola. Setelah itu untuk motif sayap buat lingkaran kecil bulat dan lonjong dari Oval Tool, untuk motif garis melengkungnya gunakan Pencil Tool kemudian satukan bersama pola gambar sayap, seperti pada gambar
berikut
Setelah pola sayap dibuat seperti diatas, Pilih kedua pola tersebut dengan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih Menu Modify -> Group ( Ctrl + G ) , lalu copy pola dengan cara klik Kanan -> Copy, Klik Kanan -> Paste. Setelah itu balik Pola yang tercopy seperti gambar yang bercermin dengan memilih Menu Modify -> Transform -> Flip Horizontal, hingga seperti gambar berikut
Setelah itu buat pola Badan, Kepala dan ekor capung dengan kembali menggunakan Oval Tool, bentuk dan gabungkan menjadi satu, kemudian pilih ketiganya dengan Selection Tool, kemudian gabungkan dengan memilih Menu Modify -> Group ( CTRL + G ). Jangan lupa untuk menggabungkan badan dengan sayap, kemudian groupkan dengan cara seperti sebelumnya
Setelah Pola badan sayap sudah jadi, gabungkan pola tersebut, buat gambar kaki dengan menggunakan Pencil Tool,
setelah itu pilih lagi semua objek menggunakan Selection Tool kemudian pilih Menu Modify -> Convert to Symbol maka akan muncul konfirmasi berikut
Ubah nama pada kolom Name, pilih Movie Clip dan centang bagian tengah pada Registration kemudian pilih OK, maka pada kolom library akan muncul Movie Clip dengan nama Capung beserta gambar pola capung yang dibuat tadi. Setelah itu klik gambar dua kali pada layar kerja sampai muncul movie clip dengan nama Capung di bagian Timeline pojok kiri atas
Setelah itu gambar kembali di seleksi lagi secara keseluruhan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih kembali Menu Modify -> Timeline -> Distribute to layers ( CTRL + Shift + D ) yang berfungsi untuk menambah dan menampilkan editor Layer pada bagian Layer. Pada bagian editor layer akan muncul beberapa layer dari sayap bagian kanan, kiri dan badan yang bisa diketahui saat kita meng klik bagian-bagian dari gambar pola capung tersebut, Layer tersebutpun dapat di ubah namanya sesuai dengan bagian pada pola gambar.
Pada editor layer bagian badan klik timeline titik angka 5, kemudian klik kanan -> insert frame dan kunci
Kemudian untuk Layer sayap bagian kiri dan kanan klik keduanya pada timeline titik angka angka 1, tekan Shift -> klik pada timelinenya ,kemudian klik Kanan -> Create Motion Tween
Setelah itu pada gambar capung pilih atau Klik setiap bagian dengan menggunakan Free Transform Tool kemudian klik bagian sayap kanan dan Tarik titik sumbu tengah yang ada pada bagian tersebut ke bagian tengah badan sebagai titik tumpuh pada saat sayap bergerak nantinya, ulangi perintah tersebut pada sayap kiri capung
Setelah itu pada atur editor Layer untuk bagian sayap kanan dan kiri pada timelinenya buatkan frame dengan titik angka 6 pada timelinenya untuk batasan poros sayap pada saat bergerak terbuka caranya klik pada angka titik 6 untuk bagian sayap kanan dan kiri, Klik Kanan -> Insert Keyframe dan lakukan hal yang sama pada titik angka 3 untuk batasan poros sayap saat menutup. Perhatikan gambar berikut, tanda bulat hitam pada timeline layer adalah keyframe yg sudah dibuat
Setelah dibuatkan Frame seperti diatas pada editor timeline Layer, klik gambar pada layar editor kemudian transform bagian sayap Kanan dan kiri, Tarik sumbu tengah yang ada pada bagian pola dan Tarik ketengah bagian badan capung
seperti berikut
Setelah itu jalankan Gambar dengan masuk dimenu Control -> test Movie atau CTRL -> ENTER.
Kemudian Pada Layer 1,buatkan KeyFrame pada timelinenya dan sejajarkan dengan timeline yang sebelumnya, klik kanan -> Insert Keyframe , kemudian kembali klik kanan -> Action pada pojok bawah kotak pilihan Menu, dan akan tampil gambar editor pada Action Frame yang ada dipojok bawah kiri Editor Macromedia seperti berikut :
Kemudian pilih Global Function -> Timeline Control dan pilih GoToandPlay klik double sampai muncul pada editor, kemudian untuk yang dalam kurung ganti dengan angka -1 yang berarti mengambil daripada Layer -1, setelah itu pilih Scene 1 dan jalankan kembali Movie clip capungnya.
BAGIAN KE-2 MEMBUAT ANIMASI CAPUNG TERBANG
Langkah pertama adalah Pilih atau Klik gambar Capung pada layar kerja dan perkecil menggunakan Selection Tool, kemudian seret ke pinggir editor lembar kerja
Setelah itu Layer 1 ganti nama menjadi Capung dengan cara klik double sampai kursor berkedip, ketikan nama dan tekan ENTER. Kemudian Buatkan Motion Tween di Layer 1 yang sudah diganti namanya tadi pada Timeline titik angka satu dengan cara Klik Kanan-> Create Motion Tween, selanjutnya Buatkan pula Keyframe pada sembarang titik angka pada
editor Timelinenya, misalnya angka timeline 70, perhatikan gambar
Setelah itu pilih Add Motion Guide, dan akan muncul Layer baru pada editor Layer yang bernama Guide Capung
Setelah itu Kunci pada Layer Capung
Setelah itu pada Layer Guide Capung, klik titik angka 1 pada Timeline, kemudian pilih Pen Tool pada pilihan Menu Tool dilembar kerja Macromedia kemudian buat rute atau jalur terbang capung dengan cara perklik bagian tengah badan capung, klik – Tarik sampai membentuk pola seperti pada gambar dan
kembali klik Selection Tool hingga membentuk alur terbang Capung
Setelah itu buka kembali kunci pada Layer Capung, klik pada titik angka 1 pada Layer Capung pilih Free Transform Tool -> klik gambar capung dan hadapkan ke arah rute awal seperti pada gambar berikut
Setelah itu klik lagi angka titik akhir 70 pada timeline dan ubah kembali posisi capung ke titik akhir pola rute yang dibuat seperti pada gambar
Untuk melihat bagaimana bentuk gerak terbang Capung, klik dan geser – geser center Frame yang ada pada Timeline
Dan langkah terakhir adalah klik sembarang pada timeline gambar diatas untuk mengatur agar gambar mengikuti pola rute terbang yang sudah dibuat tadi, kemudian pada properties Bagian bawah akan muncul gambar seperti berikut dan centang bagian Orient to path
Upload Login Signup
Home Explore
Presentation Courses PowerPoint Courses by LinkedIn Learning
buku
Home Static Page Info Daftar Isi Nonton TV Buku Tamu Main Game Info Lainnya
Home » Macromedia Flash » Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang
Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang
Apabila kita akan membuat presentasi, maka hal yang pertama yang kita harus lakukan adalah 1. Buatlah struktur layer sesuai dengan Objek yang kita butuhkan, misalnya: Background, Button, Isi, Movie Clip, Action. Klik 2 kali layer 1 (layer name) dan ganti dengan tulisan BACKGROUND.
kemudian klik Insert Layer, maka secara otomatis akan muncullayer 2. Dan Ganti layer 2 dengan BUTTON dan begitu seterusnya sampai ACTION -
Background
: Untuk menempatkan objek background / latar belakang.
-
Button
: Untuk menempatkan tombol
-
Isi
: Untuk menempatkan Isi dari presentasi tersebut
-
Movie Clip
: Untuk menempatkan Movie Clip
-
Action
: Sebagai layer dimana kita menempatkan action script
Jika anda tidak menambahkan layer MOVIE CLIP juga tidak apa-apa, terserah dari kemauan anda sendiri.
2. Buatlah objek pada masing-masing layer yang telah disisipkan.
Membuat Background Pastikan anda aktif pada layer BACKGROUND frame pertama. Buatlah background yang anda inginkan atau anda ingin mengimport gambar. Dengan cara File – Import – Import to stage (Ctrl + R) pada keyboard anda. Background yang saya buat sederhana.
Cara memasukkan tombol
Anda tidak perlu repot-repot membuat tombol sendiri, anda cukup memanfaatkan tombol yang ada pada common libraries. Apabila anda ingin mengkreasi tombol/button, anda dapat membuat sesuai yang anda inginkan. Cara memanfaatkan tombol dari common libraries Klik menu windows => Common Libraries => Buttons.
Lalu pastikan anda aktif pada layer button frame pertama.
Buka folder Playback, klik pada gel Right/gel Left. Tarik tampilan tombol ke stag pada layer button.
Lakukan hal yang sama untuk tombol gel Left. Dan anda dapat membuat tombol home untuk kembali pada tampilan awal. Sehingga tersusun seperti gambar dibawah ini.
Memasukkan Isi
Susunlah layer dan frame seperti gabar di bawah ini.
- Perpanjang tampilan sampai 5 frame, kita umpamakan bahwa setiap frame yang ada pada tampilan adalah setiap halaman presentasi. Jadi anda dapat menentukan sendiri berapa halaman yang anda butuhkan untuk presentasi. - Klik kanan pada frame 5 lalu pilih Insert Frame, pada layer BACKGROUND, MOVIE CLIP dan ACTION.
- Klik kanan kemudian Insert Keyframe untuk setiap frame pada layer BUTTON.
- Klik kanan kemudian Insert Blank Keyframe untuk setiap frame pada layer ISI.
- Isikan di setiap frame di layer ISI dengan teks yang telah anda persiapkan. Isikan teks untuk halaman 1 di frame 1, halaman 2 di frame 2, dan seturusnya.
Berikut ini 3 halaman presentasi sebagai contohnya:
Halaman 1
Halaman 2
Halaman 3
Membuat Animasi Movie Clip
Baikah kita akan membuat animasi movie clip yang berupa 3 bulatan yang dapat berganti-ganti warna secara urut. Apabila anda tidak memasukkan Movie clip juga tidak apa-apa dan berarti anda cukup membutuhkan 4 layer.
Cara membuatnya sebagai berikut: 1. Pastikan anda aktif pada layer MOVIE CLIP frame 1. 2. Kemudian Buatlah Bulatan (Oval) dan beri warna merah. Dengan memilih Oval tool (Klik tombol O pada keyboard). 3. Klik kanan pada bulatan tersebut dan pilih Convert to Symbol>Movie Clip>Ok.
4. Jika sudah klik 2X pada Objek OVAL tersebut, sehingga timeline berubah menjadi seperti berikut:
5. Klik kanan pada frame 5 kemudian pilih>Insert keyframe. Pada frame ke 5 buat oval yang sejajar dengan oval pertama. Lebih mudahnya anda dapat mengcopy paste agar ukuran oval kedua sama dengan oval pertama. Caranya Klik oval tersebut kemudian
Ctrl + C jika sudah, maka tekan Ctrl + V pada keyboard. Dan ganti warna oval tersebut sesuai dengan yang anda inginkan dengan memilih Paint Bucket Tool (K).
6. Klik kanan pada frame 10>Insert Keyframe.pada frame 10 buatlah oval ketiga yang sejajar oval pertama dan kedua. Pilih warna yang anda inginkan.
7. Kemudian Klik kanan pada frame 15, lalu pilih Insert keyframe.
8. Teruskan sampai berapa oval yang ingin anda buat dengan penambahan frame di setiap oval dilakukan sebanyak 5 frame. 9. Klik Scane 1 pada Timeline. Maka akan kembali pada tampilan sebelumnya.
Memberi action pada frame
Frame yang akan kita beri action adalah frame ke 1 layer ACTION, Klik frame 1 di layer ACTION. Selanjutnya Klik kanan lalu pilih Actions, maka akan muncul gambar seperti dibawah ini.
Buka Global Functions>Timeline Control>Klik 2 X pada stop
Tutuplah tampilan Actions tersebut dengan cara mengklik tanda arah bawah
Lihatlah ke frame 1 layer ACTION, terdapat tanda a (kecil) pada frame tersebut, artinya bahwa frame tersebut telah diberi action script.
Memberi action pada tombol
- Tombol gel right Tombol ini berfungsi apabila kita ingin menuju ke frame selanjutnya. Klik tombol gel Right di stage, frame 1 pada layer BUTTON. Klik kanan pada tombol gel Right kemudian pilih Actions. Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(2); }
Lihatlah gambar diatas, terdapat angka (2). Itu artinya apabila tombol gel Right ini di klik maka akan menuju ke frame 2. Kemudian klik tombol gel Right di stage, frame 2 pada layer BUTTON, klik kanan pada tombol gel Right lalu pilih Actions. Berikan action seperti gambar diatas hanya saja kita ganti (2) menjadi (3) dan itu artinya apabila tombol itu di klik kita akan menuju ke frame 3. Jika anda aktif pada frame 3 berarti anda harus menulis (4). Ulangi seterusnya sampai frame 5.
- Tombol gel left Tombol ini berfungsi apabila kita ingin kembali pada frame sebelumnya. Klik tombol gel Left di stage, frame 2 pada layer BUTTON. Klik kanan pada tombol gel Left kemudian pilih Actions. Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(1); }
Kemudian klik tombol gel Left di stage, frame 3 pada layer BUTTON, klik kanan pada tombol gel Left lalu pilihActions. Berikan action seperti gambar diatas hanya saja kita ganti (1) menjadi (2) dan itu artinya apabila tombol itu di klik kita akan menuju ke frame 2. Jika anda aktif pada frame 4 berarti anda harus menulis (3). Ulangi seterusnya sampai frame 5. Langkahnya sama seperti menyisipkan action pada tombol gel Right hanya saja ini berjalan mundur.
- Tombol Home Fungsi tombol home ini adalah apabila di klik maka akan menuju pada frame pertama/halaman paling depan. Untuk membuat tombol ini maka semua tombol home yang ada pada frame 2,3,4, dan 5 kita harus memasukkan action. Dan jika anda membuat/mengkreasikan tombol home sendiri maka hal yang anda perhatikan adalah anda harus mengconvertnya dahulu menjadi button. Klik kanan pada objek> Convert to symbol> Button> Ok, selanjutnya klik kanan pada tombol yang sudah di convert tadi Klik kanan> Actions Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(1); }
Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
3. Mem-Publish File
Mem-Publish file dalam hal ini adalah membuat file eksekusi. Secara default, ekstensi file animasi yang telah dibuat menggunakan flash berupa file dengan type *.fla dan *.swf. file ini tidak dapat dijalankan pada komputer yang belum terinstall program Macromedia Flash terlebih dahulu. Oleh karena itu Macromedia Flash memiliki fasilitas Publish yang dapat membuat file eksekusi yang dapat dijalankan disemua komputer tanpa harus menginstall Flash. File ini bertype *.exe. Untuk membuat file bertype *.exe ini, caranya adalah sebagai berikut : 1. Setelah anda selesai dalam membuat file presentasi pada Program Macromedia Flash, kemudian klik tombol Menu File pada Menu Bar. 2. Pilih Publish Setting
3. Akan terlihat beberapa File yang dapat dihasilkan dari Publish yang dilakukan pada Macromedia Flash. 4. Beri tanda Check (√) pada pilihan Windows Projektor (.exe)
5. Kemudian klik tombol Publish 6. Lihatlah pada directory penyimpanan file flash anda, terlihat satu file baru bertipe (*.exe). Anda baru saja membaca artikel yang berkategori Macromedia Flash dengan judul Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang. Anda bisa bookmark
halaman ini dengan URL http://zulbook.blogspot.com/2013/05/cara-membuat-presentasipada-macromedia.html. Terima kasih! 10 0 1 0 5706 Ditulis oleh: Muhammad Zulkarnain - Wednesday, 22 May 2013
14 komentar untuk "Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang"
1. SOHARI, S.Pd17 January 2015 at 09:51 thanks sangat membantu Reply Replies
1. Izuel Core16 June 2015 at 06:06 masama, sering sering ngunjungi blog ane yaa.. :D 2. http://videopoh.blogspot.com27 May 2016 at 13:46 Good JOB !! ================================ http://videopoh.blogspot.com Reply
2. erry yulianti2 March 2015 at 11:55 trimakasih ya informasinya bermanfaat bgt membantu untuk membuat presentasi saya nanti http://cbs-bogor.net/ Reply
Replies
1. Izuel Core16 June 2015 at 06:08 masama, sering" kunjungi blog ane yaaa :D Reply
3. Wahyu Anggoro27 May 2015 at 20:44 terima kasih gan udah membagi ilmu anda tentang macromedia flash 8... you da real mvp :D Reply
4. As Shop27 October 2015 at 15:39 Terimakasih tutorialnya bermanfaat banget, Ingin bisa desain grafis? Tapi bingung minta bantuan siapa? Belajar sendiri aja yuk.. kita lihat tutorialnya di tutorial-tutorial gratis Reply
5. yanto nur17 February 2016 at 06:47 thx kawan...smoga berkah Reply
6. Arief Fadlani Fahruroji21 March 2016 at 11:57
keren bisa buat bantu presentasi nyokap :D Reply
7. Alan Saumulandi Rosan26 September 2016 at 18:30 Ok, semangat buat artikel yang bermanfaat lagi. Terima kasih atas informasinya. Reply
8. Mas Rahmat19 October 2016 at 08:50 terima kasih banget, sangat bermanfaat ilmu ini moga dapat berbagi dengan yang lain Reply
9. Muhammad Adhar12 February 2017 at 08:44 thanks...cukup membantu sebagai pemula Reply
10. Prastyo Eko29 April 2017 at 19:30 sangat membantu Reply
11. Caroline29 May 2017 at 03:48 http://berutahits12.blogspot.com/2017/05/taipanqq-film-terbaru-castlevania-akan.html
Kami tantang para bos semua yang suka bermain kartu dengan kemungkinan menang sangat besar. Dengan minimal Deposit hanya Rp 20.000,Cukup Dengan 1 user ID sudah bisa bermain 7 Games. Kami juga akan memudahkan anda untuk pembuatan ID dengan registrasi secara gratis. Untuk proses DEPO & WITHDRAW langsung ditangani oleh customer service kami yang profesional dan ramah. NO SYSTEM ROBOT!!! 100 % PLAYER Vs PLAYER Reply Load more... Newer Post Older Post Home Subscribe to: Post Comments (Atom)
Like Halaman Entri Populer
Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang Apabila kita akan membuat presentasi, maka hal yang pertama yang kita harus lakukan adalah 1. Buatlah struktur layer sesuai dengan Objek yan...
Laporan Praktikum Kimia Titrasi Asam Basa Bagi teman-teman yang butuh laporan praktikum kimia tentang titrasi asam-basa, ini saya kasih materinya. Titrasi Asam Basa ...
Download kumpulan skin TTPOD keren Hai sob, aku ingin post skin TTPOD koleksi aku yg keren2. Mungkin udah pada tau kan Aplikasi TTPOD? Tapi mungkin msh ada yg belu tau te...
Download TTPOD Super Lengkap oke selamat pagi kawan, kali ini aku ingin berbagi Aplikasi TTPOD super lengkap. Untuk java ada, untuk s60 v3 ada, untuk s60 v5 ada, untuk ...
Cara Membuat Aplikasi Facebook Facebook merupakan sebuah media yang sangat komplit dengan fitur-fitur yang serba ada yang dapat digunakan oleh semua pengguna Facebook ba...
Blog Archive
► 2015 (2)
▼ 2013 (934) o ► June (31) o ▼ May (128) 33 TOP MAGAZINE TEMPLATE BLOGGER Trik Cara Hard Reset Format 3 Jari HP symbian s60v... ‘Masa Tuhan Bisa Mati?’ & Anthony Pun Masuk Islam Plato Tidak Bohong, Atlantis Pernah Ada di Indones... Kerudung Dalam Tradisi Yahudi Dan Kristen Hewan Yang Diserupakan Dengan Setan BASYAR ASSAD KETURUNAN PENCONGKEL HAJAR ASWAD DARI... Budaya Pengagungan Kubur Adalah Ajaran Syi’ah, Buk... Erdogan: Jika Ingin Mabuk Silahkan di Rumah Sendir... Ghannusyi: Konstitusi Berasas Islam dan Zaman Kita, Al Quds dan Yahudisasinya Milisi Syiah Hizbullah Terjebak Kepungan Mujahidin... Akhirnya Belgia Mencabut Larangan Penggunaan Jilba... Rudal Hamas Jangkau Seluruh Titik, Israel Takut Ingin Mengulang Jalan Kemuliaan Islam? Genggamlah ... Kita, Al Quds dan Yahudisasinya 10 top template terbaik premium majalah gaya blogg... Download Kamus Inggris Indonesia PocketDict v1.0 J...
Cinta dan Al-Qur'an membimbing pemuda Amerika anti... Terapi Sang Nabi SAW dalam Mengobati Penyakit Mela... KISAH ELASHA BIYAHA, SEBUAH KOTA MATI DI SOMALIA Tips ampuh menghilangkan Galau Inilah 50 fakta tentang Fatin Shidqia Lubis 5 Bahaya duduk terlalu lama di depan Komputer awas!!! 6 gangguan saat sholat 10 Perusahaan Teknologi Dengan Karyawan Paling Bah... Analisis, Benarkah Jepang Suku Yahudi yang Hilang?... SEJARAH PERDUKUNAN DARI MASA KE MASA Kaum Musyrik Quraisy Ketakutan Mendengar Doa Rasul... 4 Cara Dialog Manusia Dengan Jin Kisah Lincoln Istri Presiden Turki 9 Penderitaan Anak Indigo Misteri Goa tengkorak Bangunan dengan 1000 Pintu di Korea Selatan Fakta Unik Dibalik Nomor KTP Anda Kereta Api 34 Meter Terbuat Dari Cokelat Jalan Tol Terpanjang didunia KISAH ELASHA BIYAHA, SEBUAH KOTA MATI DI SOMALIA Hakim Marilyn Memeluk Islam Bintang untuk Menyerang Syetan Terapi Sang Nabi SAW dalam Mengobati Penyakit Mela... Cinta dan Al-Qur'an membimbing pemuda Amerika anti... Kisah Lincoln Istri Presiden Turki Steven Spielberg: ‘Saya Siap Mati Untuk Israel!’ Plato Tidak Bohong, Atlantis Pernah Ada di Indones... Neo Nazi: Jika 1 Juli Masih Ada di Yunani, Muslim ... Buku Paling Fenomenal di Dunia 7 Terowongan Air Termegah di Dunia Tips Menghindari Penyakit Karena Musim Hujan Wow! Ini Dia 7 Hal Bernamakan Indonesia di Dunia 4 Tipe Sahabat Yang Paling Baik Lampu Sendok Plastik Detik-Detik Pendirian Negara Israel & Sultan Abdul... Benarkah Pupuk Bisa Dijadikan Bom? Benarkah Pupuk Bisa Dijadikan Bom? Ada Apa Dengan Acara Musik Pagi-Pagi? Detik-Detik Pendirian Negara Israel & Sultan Abdul... Karena Rasul Juga Melakukannya John Ridley, Kisah Perjuangan Jurnalis BBC Masuk I... DAFTAR ISI Detik-Detik Pendirian Negara Israel & Sultan Abdul... Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 De... Cara Membuat Aplikasi Facebook 8 Fenomena Alam Super Keren
o o o o
► ► ► ►
10 Gunung berapi aktif paling berbahaya di dunia Cara Mudah Memasang Komentar Facebook Dan Blogger ... 2 Juni 2013 Layanan BBM Music Akan Dihentikan "Jam Tangan" Smartphone Apple Digarap 100 Orang ORANG PALING DIBENCI DI AMERIKA "JUSTIN BIEBER" !!... Ya'juj dan Ma'juj - Nabi Zulkarnain A.S Pelajari Al-Quran Untuk Buktikan Islam Salah, Aktr... Ada Apa Dengan TV One dan Metro TV? Pria Bertato “Mirip Dajjal” Mengeluh Tak Pernah Di... Wasiat Malaikat kepada Rasulullah SAW pada Peristi... Cara membuat scroll box untuk blog archive Dr. Morsi menangis saat dinasehati Syaikh Dr. Muha... Ada Apa Dengan TV One dan Metro TV? Fakta Menakjubkan Dibalik Air Kencing Bayi Laki-La... Ngalap Berkah Yang Aneh Ya'juj dan Ma'juj - Nabi Zulkarnain A.S Ketika Melahirkan Adalah Waktu Berdoa Yang Mustaja... Imam al-Dzahabi, Sejarawan dari Negeri Syam Berjul... Saat-Saat Kematian Datang.. Mitos Yang Diyakini Kaum Yahudi Khutbah Rasulullah SAW tentang Dajjal Dengarkan Aspirasi Warga, Aher Batalkan Pembelian ... Beginilah Cara Semut Memanggil Teman temannya 10 Cara Mengobati Sakit Gigi yang Berlubang 10 hal yang merusak otak 4 Matahari Muncul di China "Jam Tangan" Smartphone Apple Digarap 100 Orang Download IDM Terbaru 6.15 Build 2 Final Sejarah Hitam Di Balik 20 Mei Sebagai Harkitnas Neo Nazi: Jika 1 Juli Masih Ada di Yunani, Muslim ... Fakta Mengapa Allah Memakai Emas dan Perak Sebagai... HARLEM SHAKE = TARIAN DAJJAL 10 Orang Terpintar di Dunia “Pacar” Nabi Palsu Ahmadiyah & Jendral Pengecut Ada Simbol Setan Di Uang Rp 10.000? Hikmah Membunuh Cicak April (27) March (163) February (233) January (352)
► 2012 (184)
Labels
Alam Islami (8)
Analisis (1) Aplikasi HP (3) Artikel (235) Berita (161) Biografi (31) Blogger Templates (4) Blogging (2) Cerita Lucu (31) Cinta (13) Dokumenku (2) Download (1) Fakta (131) Fauna (3) Flora (1) Foto-foto Lucu (4) Games Hp (1) Indonesiaku (17) IPA (1) Islam (53) Kartun dan Anime (6) Keajaiban Alam (4) Kesehatan (37) Khasiat Tumbuhan (9) Kisah Islami (82) Kisah Para Sahabat R.a. (7) Kumpulan Doa (2) Kumpulan Doa-doa (7) Macromedia Flash (1) Misteri (34) Motivasi (1) Movie (3) Pahlawan (1) PC Games (2) Pengetahuan (10) Pengobatan (14) Perawatan Tubuh (9) Perlu Anda Ketahui (157) Puisi (6) Renungan (28) Resep Masakan (14) Sains (2) Sejarah (25) Seputar Olahraga (9) Software (2) Software HP (1) Teknologi (11)
Tips Dan Triks (7) Tokoh Dunia (16) Tutorial Blog (7) Unik (1) Unik dan Aneh (65) W.O.W (6) Wisata (1)
Followers About Me
Muhammad Zulkarnain View my complete profile Copyright © 2012 GO-BLOG | Design by Mas Sugeng | Powered by Blogger buku
Home Static Page Info Daftar Isi Nonton TV Buku Tamu Main Game Info Lainnya
Home » Macromedia Flash » Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang
Cara Membuat Presentasi Pada Macromedia Flash 8 Dengan Gampang
Apabila kita akan membuat presentasi, maka hal yang pertama yang kita harus lakukan adalah 1. Buatlah struktur layer sesuai dengan Objek yang kita butuhkan, misalnya: Background, Button, Isi, Movie Clip, Action. Klik 2 kali layer 1 (layer name) dan ganti dengan tulisan BACKGROUND.
kemudian klik Insert Layer, maka secara otomatis akan muncullayer 2. Dan Ganti layer 2 dengan BUTTON dan begitu seterusnya sampai ACTION -
Background
: Untuk menempatkan objek background / latar belakang.
-
Button
: Untuk menempatkan tombol
-
Isi
: Untuk menempatkan Isi dari presentasi tersebut
-
Movie Clip
: Untuk menempatkan Movie Clip
-
Action
: Sebagai layer dimana kita menempatkan action script
Jika anda tidak menambahkan layer MOVIE CLIP juga tidak apa-apa, terserah dari kemauan anda sendiri.
2. Buatlah objek pada masing-masing layer yang telah disisipkan.
Membuat Background Pastikan anda aktif pada layer BACKGROUND frame pertama. Buatlah background yang anda inginkan atau anda ingin mengimport gambar. Dengan cara File – Import – Import to stage (Ctrl + R) pada keyboard anda. Background yang saya buat sederhana.
Cara memasukkan tombol
Anda tidak perlu repot-repot membuat tombol sendiri, anda cukup memanfaatkan tombol yang ada pada common libraries. Apabila anda ingin mengkreasi tombol/button, anda dapat membuat sesuai yang anda inginkan. Cara memanfaatkan tombol dari common libraries Klik menu windows => Common Libraries => Buttons. Lalu pastikan anda aktif pada layer button frame pertama.
Buka folder Playback, klik pada gel Right/gel Left. Tarik tampilan tombol ke stag pada layer button.
Lakukan hal yang sama untuk tombol gel Left. Dan anda dapat membuat tombol home untuk kembali pada tampilan awal. Sehingga tersusun seperti gambar dibawah ini.
Memasukkan Isi
Susunlah layer dan frame seperti gabar di bawah ini.
- Perpanjang tampilan sampai 5 frame, kita umpamakan bahwa setiap frame yang ada pada tampilan adalah setiap halaman presentasi. Jadi anda dapat menentukan sendiri berapa halaman yang anda butuhkan untuk presentasi. - Klik kanan pada frame 5 lalu pilih Insert Frame, pada layer BACKGROUND, MOVIE CLIP dan ACTION.
- Klik kanan kemudian Insert Keyframe untuk setiap frame pada layer BUTTON.
- Klik kanan kemudian Insert Blank Keyframe untuk setiap frame pada layer ISI.
- Isikan di setiap frame di layer ISI dengan teks yang telah anda persiapkan. Isikan teks untuk halaman 1 di frame 1, halaman 2 di frame 2, dan seturusnya.
Berikut ini 3 halaman presentasi sebagai contohnya:
Halaman 1
Halaman 2
Halaman 3
Membuat Animasi Movie Clip
Baikah kita akan membuat animasi movie clip yang berupa 3 bulatan yang dapat berganti-ganti warna secara urut. Apabila anda tidak memasukkan Movie clip juga tidak apa-apa dan berarti anda cukup membutuhkan 4 layer.
Cara membuatnya sebagai berikut: 1. Pastikan anda aktif pada layer MOVIE CLIP frame 1. 2. Kemudian Buatlah Bulatan (Oval) dan beri warna merah. Dengan memilih Oval tool (Klik tombol O pada keyboard). 3. Klik kanan pada bulatan tersebut dan pilih Convert to Symbol>Movie Clip>Ok.
4. Jika sudah klik 2X pada Objek OVAL tersebut, sehingga timeline berubah menjadi seperti berikut:
5. Klik kanan pada frame 5 kemudian pilih>Insert keyframe. Pada frame ke 5 buat oval yang sejajar dengan oval pertama. Lebih mudahnya anda dapat mengcopy paste agar ukuran oval kedua sama dengan oval pertama. Caranya Klik oval tersebut kemudian Ctrl + C jika sudah, maka tekan Ctrl + V pada keyboard. Dan ganti warna oval tersebut sesuai dengan yang anda inginkan dengan memilih Paint Bucket Tool (K).
6. Klik kanan pada frame 10>Insert Keyframe.pada frame 10 buatlah oval ketiga yang sejajar oval pertama dan kedua. Pilih warna yang anda inginkan.
7. Kemudian Klik kanan pada frame 15, lalu pilih Insert keyframe.
8. Teruskan sampai berapa oval yang ingin anda buat dengan penambahan frame di setiap oval dilakukan sebanyak 5 frame. 9. Klik Scane 1 pada Timeline. Maka akan kembali pada tampilan sebelumnya.
Memberi action pada frame
Frame yang akan kita beri action adalah frame ke 1 layer ACTION, Klik frame 1 di layer ACTION. Selanjutnya Klik kanan lalu pilih Actions, maka akan muncul gambar seperti dibawah ini.
Buka Global Functions>Timeline Control>Klik 2 X pada stop
Tutuplah tampilan Actions tersebut dengan cara mengklik tanda arah bawah
Lihatlah ke frame 1 layer ACTION, terdapat tanda a (kecil) pada frame tersebut, artinya bahwa frame tersebut telah diberi action script.
Memberi action pada tombol
- Tombol gel right Tombol ini berfungsi apabila kita ingin menuju ke frame selanjutnya. Klik tombol gel Right di stage, frame 1 pada layer BUTTON. Klik kanan pada tombol gel Right kemudian pilih Actions. Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(2); }
Lihatlah gambar diatas, terdapat angka (2). Itu artinya apabila tombol gel Right ini di klik maka akan menuju ke frame 2. Kemudian klik tombol gel Right di stage, frame 2 pada layer BUTTON, klik kanan pada tombol gel Right lalu pilih Actions. Berikan action seperti gambar diatas hanya saja kita ganti (2) menjadi (3) dan itu artinya apabila tombol itu di klik kita akan menuju ke frame 3. Jika anda aktif pada frame 3 berarti anda harus menulis (4). Ulangi seterusnya sampai frame 5.
- Tombol gel left Tombol ini berfungsi apabila kita ingin kembali pada frame sebelumnya. Klik tombol gel Left di stage, frame 2 pada layer BUTTON. Klik kanan pada tombol gel Left kemudian pilih Actions. Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(1); }
Kemudian klik tombol gel Left di stage, frame 3 pada layer BUTTON, klik kanan pada tombol gel Left lalu pilihActions. Berikan action seperti gambar diatas hanya saja kita ganti (1) menjadi (2) dan itu artinya apabila tombol itu di klik kita akan menuju ke frame 2. Jika anda aktif pada frame 4 berarti anda harus menulis (3). Ulangi seterusnya sampai frame 5. Langkahnya sama seperti menyisipkan action pada tombol gel Right hanya saja ini berjalan mundur.
- Tombol Home Fungsi tombol home ini adalah apabila di klik maka akan menuju pada frame pertama/halaman paling depan. Untuk membuat tombol ini maka semua tombol home yang ada pada frame 2,3,4, dan 5 kita harus memasukkan action. Dan jika anda membuat/mengkreasikan tombol home sendiri maka hal yang anda perhatikan adalah anda harus mengconvertnya dahulu menjadi button. Klik kanan pada objek> Convert to symbol> Button> Ok, selanjutnya klik kanan pada tombol yang sudah di convert tadi Klik kanan> Actions Berikan action seperti berikut: on(release){gotoAndStop(1); }
Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
3. Mem-Publish File
Mem-Publish file dalam hal ini adalah membuat file eksekusi. Secara default, ekstensi file animasi yang telah dibuat menggunakan flash berupa file dengan type *.fla dan *.swf. file ini tidak dapat dijalankan pada komputer yang belum terinstall program Macromedia Flash terlebih dahulu. Oleh karena itu Macromedia Flash memiliki fasilitas Publish yang dapat membuat file eksekusi yang dapat dijalankan disemua komputer tanpa harus menginstall Flash. File ini bertype *.exe. Untuk membuat file bertype *.exe ini, caranya adalah sebagai berikut : 1. Setelah anda selesai dalam membuat file presentasi pada Program Macromedia Flash, kemudian klik tombol Menu File pada Menu Bar. 2. Pilih Publish Setting
3. Akan terlihat beberapa File yang dapat dihasilkan dari Publish yang dilakukan pada Macromedia Flash. 4. Beri tanda Check (√) pada pilihan Windows Projektor (.exe)
5. Kemudian klik tombol Publish 6. Lihatlah pada directory penyimpanan file flash anda, terlihat satu file baru bertipe (*.exe). Anda baru saja membaca artikel yang
ingin berbagi Sekedar Berbagi
Home Beranda Kata Bijak MacamMacam SoftwareDownload My ProjectDownload ServicePrinter OfficeTutorial FlashTutorial Visual BasicTutorial PhotoshopTutorial
MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN FLASH 8 Langkah 1. - Buat dokumen flash baru dengan ukuran 751 px x 372 px frame rate 21.
- Tambahkan 4 buah Layer lagi dan ubah masing-masing Layer menjadi : Layer 1 = Latar; Layer 2 = Tombol; Layer 3 = Label; Layer 4 = Materi; Layer 5 = Aksi.
Langkah 2. Klik Frame 1 Layer Latar, masukkan image latar (jika sobat ingin menggunakan latar dalam latihan ini silahkan sobat download disini), dengan cara klik File – Import – Import to Stage.
Langkah 3. Klik Frame 1 Layer Tombol dan buatlah 4 buah tombol seperti gambar berikut :
Jika keempat tombol selesai sobat buat, lanjutkan dengan meng-convert masing-
masing tombol dengan cara menekan tombol F8 :
Dan berikanlah instance name pada property profil dengan nama “profil_btn” (tanpa tanda petik)
Dan berikanlah instance name pada property profil dengan nama “kegiatan_btn” (tanpa tanda petik)
Dan berikanlah instance name pada property profil dengan nama “prestasi_btn” (tanpa tanda petik)
Dan berikanlah instance name pada property profil dengan nama “kontak_btn” (tanpa tanda petik) Jika selesai dengan langkah 3 silahkan lanjut ke langkah 4…… Langkah 4. - Klik Kanan frame 6 pada Layer Latar dan Layer Tombol kemudian klik Insert Frame. - Lanjutkan dengan klik Kanan Frame 2 Layer Label, Layer Materi dan Layer Aksi, lakukan hal yang sama pada Frame 3 sampai dengan Frame 6.
Langkah 5. Klik Frame 1 Layer Label dan berikan “profil” (tanpa tanda petik) Klik Frame 2 Layer Label dan berikan “kegiatan” (tanpa tanda petik) Klik Frame 3 Layer Label dan berikan “kegiatan2” (tanpa tanda petik) Klik Frame 4 Layer Label dan berikan “kegiatan3” (tanpa tanda petik) Klik Frame 5 Layer Label dan berikan “prestasi” (tanpa tanda petik) Klik Frame 6 Layer Label dan berikan “kontak” (tanpa tanda petik)
nama pada Properti Frame Label dengan nama nama pada Properti Frame Label dengan nama nama pada Properti Frame Label dengan nama nama pada Properti Frame Label dengan nama nama pada Properti Frame Label dengan nama nama pada Properti Frame Label dengan nama
Langkah 6. Untuk Layer Materi silahkan sobat isi materi sesukan sobat…… Langkah 7. Klik Frame 1 Layer Aksi dan tuliskan AS berikut :
stop(); kegiatan_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kegiatan"); } prestasi_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("prestasi"); } kontak_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kontak"); }
Klik Frame 2 Layer Aksi dan tuliskan AS berikut :
stop(); profil_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("profil"); } prestasi_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("prestasi"); } kontak_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kontak"); } Untuk frame 5 Layer Aksi :
stop(); profil_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("profil"); } kegiatan_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kegiatan"); } kontak_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kontak"); } Untuk frame 6 Layer Aksi :
stop(); profil_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("profil"); } kegiatan_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("kegiatan"); } prestasi_btn.onRelease = function() { gotoAndStop("prestasi"); }
Membuat Presentasi dengan Macromedia Flash 8 Akhirnya, jadi juga ni tutorial buat teman-teman saya. Alhamdulillah. Mudah-mudahan bermanfaat. Amiin. Let’s go…
Buka aplikasi Macromedia Flash 8 anda. Pada jendela Macromdia Flash 8, pilih Flash Slide Presentation. Maka akan muncul lembar kerja baru beserta slidenya yang bernama presentation dan slide1.
Sebelum kita membuat presentasi dengan Macromedia Flash 8, anda harus membuat planning atau rencana tentang presentasi anda. Mau di isi apa di setiap slide yang anda buat? Kalian pasti udah ga asing lagi kan sama arti dari slide? Kalau belum paham, cari aja di mbah google ya… Baik, kali ini saya akan membuat 3 slide sebagai permulaan. Bagian-bagian dari ke- 3 slide tersebut adalah sebagai berikut : o Slide 1 : Berisi tulisan “Tutorial Pembuatan Presentasi dengan Macromedia Flash 8” dan “Created by No Name” o Slide 2 : Berisi kata-kata pengantar gitu... o Slide 3 : Berisi tulisan “Visit to http://www.littlemov31.co.cc” (Hehehehehe, promosi dikit) o Untuk pembuatan animasi, kita akan bahas ketika pembuatan presentasinya. Tapi inget ya… jadi anak yang kreatif, jangan bisanya cuma animasi yang telah saya buat tapi berusaha membuat sesuatu yang beda! You’re different by your creation! o Yuk kita mulai.. Di bagian slidenya, tambahkan 2 slide lagi dengan mengklik Insert Slide. Ubah nama slide1 menjadi cover, slide2 menjadi isi, slide3 menjadi ending, dengan mengklik dua kali pada slide yang anda tuju. Sehingga tampilan slide tersebut menjadi seperti ini.
Klik slide cover. Buat 4 layer dengan nama : bg, text1, text2, tombol, action. Udah tau kan cara bikinnya? Yup, pake Insert Layer. Masih di slide cover tepatnya layer bg. Tambahkan gambar sesuai keinginan anda sebagai background biar lebih menarik. Tapi bisa juga di kasih warna sebagai background. Untuk menambahkan gambar sebagai background, dapat Anda lakukan dengan cara mengklik layer bg terlebih dahulu > Klik menu File > Import > Import to Stage > Pilih lokasi tempat Anda menyimpan gambar > Pilih gambar.
Jika Anda memberikan gambar sebagai background, atur ukuran gambar agar sesuai dengan ukuran slide dengan menggunakan Free Transform Tool. Lalu kunci layer background agar gambar tersebut tidak berpindah-pindah saat memasukkan objek yang lain dengan cara mengklik tanda hitam tepat dibawah kunci di layer background. Sehingga hasilnya seperti ini.
Sedangkan untuk memberi warna serupa untuk semua slide dapat dilakukan dengan cara mengklik slide cover > Klik sembarang > Klik Panel Properties yang ada dibagian bawah jendela Macromedia Flash 8 > Dibagian Background, pilih warna sesuai kemauan Anda.
Masih di slide cover, sekarang klik layer text1 dan buat tulisan Tutorial Pembuatan Presentasi dengan Macromedia Flash 8 dengan menggunakan Text Tool. Hal yang sama lakukan pada layer text2 dan buat tulisan Created by No Name. Atur posisi objek tersebut dengan menggunakan Selection Tool, jika ingin diperbesar atau diperkecil dapat menggunakan Free Transform Tool. Kemudian untuk mempermudah dalam pengeditan teks, ubah objek tulisan tersebut dengan menekan F8 kemudian pilih Graphic. Isi namanya sesuai keinginan Anda. Bila Anda akan mengedit objek tulisan tersebut, dapat dilakukan dengan mudah dengan cara mengklik kanan pada objek di Library dan pilih Edit. Ubah kalimatnya dengan menggunakan Text Tool. Gampang kan?? Dari editing tersebut akan menjadi seperti gambar dibawah ini.
Pindah ke layer tombol, masih tetap di slide cover. Tambahkan tombol yang berfungsi untuk media berpindah slide, caranya dengan mengklik layer tombol > Pilih menu Window > Common Libraries > Buttons > Pilih tombol yang Anda inginkan, untuk melihat tombol di folder, klik kanan pada salah satu folder kemudian pilih Expand All Folders > Drag tombol yang Anda inginkan ke panel Library.
Untuk mengedit tulisan pada tombol dapat Anda lakukan dengan cara yang sama dengan mengedit objek text1 dan text2. Jika pada layer text di objek tombol Anda terkunci, buka terlebih dahulu dengan mengkliknya sehingga teks dapat Anda ubah. Setelah selesai mengedit tombol, drag tombol tersebut ke slide cover. Lalu klik dengan menggunakan Selection Tool > Pilih menu Window > Behaviour > Klik tanda + > Screen > Go To Slide (Untuk menentukan slide tertentu) atau Go To Next Slide (untuk menuju ke slide selanjutnya).
Sekarang, tambahkan frame sampai ke- 25 pada setiap layer di slide cover. Pindah keyframe (titik hitam) layer text1 ke frame 5, layer text2 ke frame 10, layer tombol ke frame 15 dan layer action ke frame 20 dengan mendrag keyframe tersebut. Sehingga hasilnya akan seperti gambar berikut.
Lalu klik layer action dan klik di frame ke- 20. Klik Panel Properties > Action > Tambahkan script stop(); . ATTENTION!! Script bersifat case-sensitive, jadi nulisnya pake huruf besar nanti malah ga ngaruh. Script ini fungsinya untuk memberhentikan animasi.
Anda dapat melihat hasil editing slide cover dari semua tahap diatas dengan cara menekan tombol Ctrl + Enter. Cape juga ya…. Baik,.. dari sekian penjelasan di atas. Jika Anda lakukan dengan benar, pasti akan berefek dengan rapi. Oleh karena itu, untuk slide isi dan ending Anda harus membuat sendiri. Berikut adalah screenshotnya..
Untuk membuat tulisan berefek bayangan seperti pada slide ending, dapat Anda lakukan dengan mengklik objek text1 di slide ending > Klik tanda + pada bagian Filters > Drop Shadow. Anda dapat mengubah warna shadow dibagian Color.
Perhatikan timeline, keyframe dan frame yang saya tentukan. Jika Anda tipikal orang yang tidak mudah menyerah dan punya kemauan yang tinggi pasti Anda dapat membuatnya dengan mudah. Amiin Untuk menyimpan dokumen slide flash Anda, dapat dilakukan dengan cara mengklik menu File > Save > Pilih lokasi peyimpanan dan ketik nama dokumennya > OK.
T.O.S F.A.Q KONTAK
ACTIONSCRIPT 2 ACTIONSCRIPT 3 ANDROID TENTANG
Mengenal Fungsi Tools pada Macromedia Flash 8 Fatur De Clay 20.44 Hi Sobat T-Flash, Sebelum mulai belajar untuk membuat sebuah animasi, kita wajib mengetahui fungsi dari tools yang akan kita gunakan dalam pembuatan animasi. Secara keseluruhan tools yang digunakan pada flash tidak jauh berbeda pada setiap versinya, bagi kalian yang ingin membuat sebuah Presentasi, Media Pembelajaran ataupun Game Edukasi sederhana maka Macromedia Flash 8 adalah yang paling mudah untuk dipelajari dan menggunakan ActionScript 2. Namun, jika kalian ingin serius dalam mempelajari flash dan ingin membuat sebuah Game atau Aplikasi yang akan di jalankan di Android maka saya sarankan kalian mempelajari ActionScript 3, minimal menggunakan Adobe Flash CS6. -- FUNGSI TOOLS PADA MACROMEDIA FLASH 8 --
Selection Tool : Memilih dan memindahkan objek. SubSelection Tool : Mengubah bentuk objek dengan edit points.
Free Transform Tool : Mengubah (ukuran) atau memutar (arah) objek sesuai keinginan. Gradient Transform Tool : Mengubah warna gradasi dari objek. Line Tool : Membuat objek garis lurus. Lasso Tool : Menyeleksi bagian objek yang akan diedit. Pen Tool : Membuat objek melalui titik-titik sebagai penghubung. Teks Tool : Membuat teks (Huruf, Kata, Kalimat). Oval Tool : Membuat objek elips atau lingkaran. Rectangle Tool : Membuat objek segi empat atau segi banyak . Pencil Tool : Membuat objek secara bebas berupa garis. Brush Tool : Membuat objek bebas dengan bentuk dan ukuran yang telah disediakan.
Ink Bottle Tool : Memberi warna garis tepi. Paint Bucket Tool : Memberi warna pada objek. Eyedropper Tool : Mengambil contoh warna Eraser Tool : Menghapus objek. Hand Tool : Memindahkan stage. Zoom Tool : Memperbesar atau memperkecil tampilan objek. Stroke Tool : Memberi warna pada garis tepi. Fill Tool : Memberi warna pada objek. Black n White : Memberi warna hitam (Garis tepi) dan putih pada objek. No Color : Menghapus warna pada objek. Swap Color : Menukar warna pada Stroke Tool dan Fill Tool.
Macam macam menu dan tool serta fungsinya pada Macromedia Flash Professional 8 Posted by dede sukmawan on 1:50 AM with No comments
Macam macam menu dan tool serta fungsinya pada Macromedia Flash Professional 8
Sebelum kita lanjut pada macam – macam dan fungsi dari tool yang ada Macromedia Flash Professional 8 ini, saya akan sedikit menjelasakan apa itu Macromedia Flash Professional 8 ini ? Macromedia FlashProfessional 8 adalah sebuah program (aplikasi) desain grafis dan animasi yang berfungsi bagi pecinta desain dan animasi untuk lebih berkreasi dalam membuat animasi web interkatif, film animasi kartun, presentasi bisnis (company/organization profile) dan game flash yang menarik. Oleh karena itulah, maka pada program Macromedia Flash Professional 8 ini tersedia berbagai fasilitas serta kemampuan penunjang lainnya yang berfungsi sebagai sarana untuk berkreasi lebih luas lagi agar setiap ide yang ada pada pikiran kita dapat tertuangkan dengan baik. Sehingga halis yang di hasilkan akan lebih bagus dan kreatif serta lebih menarik. Animasi yang bisa kita dibuat pada Macromedia Flash Professional 8 ini dapat kita bedakan menjadi beberapa jenis, di antaranya : a1.
Animasi frame by frame, adalah animasi yang dapat dibuat hanya dengan menggunakan berbagai frame dalam satu layer ataupun antar-layer. Untuk waktunya tergantung dari frame yang kita buat. 22. Animasi motion tween, adalah animasi yang merupakan bentuk animasi yang paling mendasar pada Macromedia Flash Professional 8 ini. Animasi ini berfungsi untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lain. 33. Animasi shape tween, adalah animasi perubahan bentuk. Dalam pembuatan animasi ini dibutuhkan blank keyframe yaitu sebuah frame kosong yang akan digunakan untuk menambahkan bentuk objek yang berbeda pada keyframe sebelumnya. Pada program Macromedi Flash Professional 8 ini ada istilah symbol. Symbol adalah objek yang nantinya akan dijadikan untuk membuat sebuah animasi agar sebuah objek dapat di jadikan animasi, maka objek tersebut harus dijadikan sebuah simbol dengan perintah convert to symbol. Ada beberapa tipe symbol diantaranya :
Graphic, digunakan untuk gambar statis dan untuk membuat potongan-potongan animasi yang terangkum pada timeline. Kontrol interaksi dan suara tidak dapat bekerja di dalam animasi simbol graphic. Button, digunakan untuk membuat tombol interaksi di dalam yang mampu merespon aksi mouse. Movie clip, digunakan untuk membuat bagian animasi. movie clip mempunyai timeline dengan multiframe sendiri. movie clip dapat berisi kontrol interaktif, suara, maupun movie clip lainnya. KEUNGGULAN DAN KELEMAHAN
1. 2. 3. 4.
5. 6.
Segala sesuatiu yang di buat manusia pasti memiliki kelebihan dan kekurangan begitupun aplikasi Macromedia Flash professional 8 ini. Kelebihan Program Aplikasi Macromedia Flash Professional 8 ini di antaranya : Merupakan teknologi pembuatan animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak. Ukuran file kecil dengan kualitas yang baik. Kebutuhan hardware yang tidak tinggi (meski spek Pc kecil bisa menggunakan). Dapat membuat animasi untuk website, cd-interaktif, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone. Dapat ditampilkan di berbagai media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA. Adanya Actionscript, dengan actionscript ini kita dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Karena adanya actionscript ini juga Flash bisa digunkan untuk membuat game karena script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, dan lain-lain. yang berguna dalam game. Selain itu, Flash adalah program berbasis vektor. Selain kelebihan-kelebihan tersebut ternyata Macromedia Flash Professional 8 tidaklah dengan mudah bisa digunakan terutama bagi pada pemula. Didalam
macromedia flash kita harus menghafalkan beberapa perintah untuk bisa membuat presentasi yang menarik. Kekurangan dari program aplikasi Flash, salah satunya adalah komputer yang ingin memainkan animasi flash harus memiliki flash player. Anda harus menginstallnya, biasanya secara online. Satu lagi, program adobe flash bukan freeware.
Selanjutnya kita akan lebih mengenal bagian bagian yang terdapat pada Macromedia Flash Professional 8 seperti pada gambar di bawah ini :
pada gambar di atas yang di tunjukan oleh no 1 adalah nama - nama file yang telah kita buat, jika kita ingin membukanya kita tinggal pilih dan klik saja pada judul project kita yang telah di buat. sedangkan untuk no 2 adalah untuk membuat file baru dengan format seperti pada gambar tapi untuk permulaan biasanya yang di pilih adalah Flahs Document. selanjutnya untuk no 3 adalah untuk menambahkan template.
Pada gambar di atas terdapat beberapa nomer yang menunjukan beberapa bagian pada halaman atau menu utama pada aplikasi Macromedia Flash Professional 8, bagian – bagian tersebut mempunyai nama dan fungsi masing – masing. Di sini saya akan mencoba menjelaskan apa saja nama dan fungsi dari bagian bagian tersebut : 1. Menu Bar Pada macromedia flash Professional 8 terdapat Menu Bar yang sama seperti pada Microsoft office dan softwere lainnya yang berfungsi untuk mengatur halaman kerja yang akan dibuat. Menu yang tersedia pada macromedia flash 8 adalah file, edit, insert, modify, text, command, control, window dan help.
2. Tool Box Pada panel Tool Box terdapat kumpulan sejumlah alat-alat (tool) yang biasa digunakan untuk memilih dan membuat isi di dalam Timeline dan stage. Tool Box ini Terbagi menjadi tool dan modifier. Dalam tool itu sendiri memiliki ukuran modifier tertentu yang dapat di tampilkan ketika anda memilih tool tersebut. Berikut nama dan fungsi tools pada Macromedia Flash Professional 8 : 1.
Selection tool (V) yang berfungsi untuk untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya.
2.
Subselection tool (A), tool ini berfungsi untuk merubah suatu objek.
3.
Free transform tool (Q), tool ini berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, merubah bentuk objek ke bentuk lain,
4. 5.
Fill transform tool , mentransformasi suatu fill objek Line tool(N), tool ini berfungsi untuk membuat suatu garis pada stage.
Lasso tool (L), tool ini berfungsi untuk memilih daerah objek yang akan kita edit atau rubah. 7. Pen tool (P), tool ini berfungsi untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point.p 6.
8.
Text tool (T), tool ini tentunya berfungsi untuk menambahkan kata-kata maupun kalimat.
9.
Oval tool (O), sesuai dengan namanya tool ini berfungsi untuk membuat sebuah objek dari segala bentuk lingkaran.
10.
Rectangle tool (R), sudah tentu tool ini menggambar sebuah objek dari segala bentuk persegi.
11.
Pencil tool (Y), tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah sesuai dengan yang anda kehendaki.
12.
Brush tool (B), tool ini berfungsi untuk mewarnai pada objek bebas.
13.
Ink bottle tool (S), tool ini berfungsi untuk mewarnai garis tepi.
14.
berfungsi
untuk
Paint bucket tool (K), tool ini berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih secara keseluruhan.
15.
Dropper tool : untuk mengambil warna suatu bidang gambar lain.
16.
Eraser tool (E), tool ini berfungsi untuk menghapus objek.
17.
Hand tool (H), tool ini berfungsi untuk menggerakkan suatu tampilan stage tanpa menggangu letak objek-objek yang sudah di buat. Sedangkan Zoom tool (M,Z), tool ini berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek pada stage.
18.
Stroke color, berfungsi untuk memberi warna pada border / gasir tepi.
Fill color, berfungsi untuk memberi warna sebuah objek. 20. Black and white, berfungsi untuk memberi warna fill ataupun stroke dengan warna hitam putih. Dan Swap colors, berfungsi untuk menukar fill color dengan stroke color. 19.
1
3. Time Line Timeline merupakan kumpulan pengaturan tool. Pada timeline terdapat dua komponent pokok, yaitu layer dan frame: layer, merupakan sebuah folder tempat anda meletakkan objek-objek yang berdeda yang anda buat pada stage.
Frame, merupakan bentuk bingkai kecil yang berfungsi untuk mengatur lamanya suatu objek saat bergerak. 3 4. Panel color dan Librari Pada panel color ini berfungsi sebagai tool untuk mengubah dan mengganti warna pada objek dengan tipe warna yang dapat kita sesuaikan, sedangkan untuk librari itu berfungsi menampilkan objek yang kita impor maupun yang kita buat. 5. Panel Propeties Properties merupakan window yang di gunakan untuk berbagai jenis pengaturan, contoh mengatur size dokumen, warna background, kelajuan frame dan lain-lain. 6. Stages Adalah tempat untuk memulai pekerjaan pada macromedia flash 8, karena stage merupakan daerah yang berisi semua objek objek gambar yang kita buat sehingga membentuk sebuah movie flash.
Home Info untuk Guru Guru Berbagi
Galeri Anggota Tentang
Share this post Permalink Aktivitas, Belajar-mengajar, Lain-lain, Mengajar kreatif, Teknologi, Teknologi Informasi Komputer, Tips dan rekomendasi 18
Membuat kuis untuk pembelajaran mengunakan aplikasi Android- Step by Step (+6) tutuk jatmiko November 29, 2014
“…Pengguna ponsel pintar di Indonesia terus meningkat. Analis Horace H. Dediu menyebutkan bahwa Indonesia berada di peringkat kelima dalam daftar pengguna smartphone terbesar di dunia. Sementara, BBC Indonesia menyebut bahwa rata-rata masyarakat Indonesia menghabiskan 181 menit per hari untuk bermain ponsel.
Namun, tingginya pengguna smartphone di Indonesia tidak dibarengi pemanfaatan teknologi secara positif. Sebagian besar pengguna smartphone memanfaatkan ponsel sekadar untuk berkomunikasi di media sosial. Hal ini dibuktikan oleh riset Yahoo yang menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna internet memanfaatkan Google hanya untuk mencari file musik, video, dan foto. Hanya 26% saja yang memanfaatkan Google untuk mencari bahan tugas sekolah atau bahan pembelajaran lainnya..” demikian salah satu kutipan dari beranda http://indonesiaterdidiktik.org Tentu kita sudah kenal bahkan menggunakan perangkat komunikasi berbasis Android ini. Demikian juga disekolah tempat saya mengajar. Bahkan hampir sebagian besar siswa dan guru menggunakan alat komunikasi jenis ini. Tetapi hanya sebagian kecil saja perangkat tersebut digunakan untuk menunjang proses pembelajaran siswa disekolah. Sebagian besar penggunaan piranti ini hanya untuk bermain game terbaru dan ber “Social media” ria. Melihat hal ini saya tergelitik untuk mencoba membuat beberapa aplikasi ringan yang bisa digunakan siswa dalam proses pembelajaran yaitu membuat kuis soal latihan.Meskipun, sebenarnya banyak sekali aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat kuis ini, salah satunya Appsgeyser Untuk memahami proses pembuatan aplikasi kuis, berikut beberapa langkah mudah yang harus kita lakukan . 1.Buka situs http://www.appsgeyser.com/
2.Klik login
3.Masukkan alamat E-mail dan Password yang pernah didaftarkan pada appgeyser atau login melalui akun FB 4.Setelah aplikasi terbuka, klik CREATE APP
5.Maka akan tampil layout berikut :
6.Untuk membuat kuis, klik GAME pilih PUZZLE lalu klik
7.Pilih QUIZ, lalu klik
8.Isi pertanyaan pada kolom Questions, masukkan gambar pada Attach Image serta masukkan option jawaban pada kolom Answers. Jangan lupa memilih jawaban yang benar pada pilihan Correct answer is. 9.Untuk menambah soal, klik Add question
10. Kuis akan menampilkan 10 soal (default) yang kita buat secara acak, baik soal maupun option jawabannya. Misalnya kita memasukkan 40 soal, maka akan dipilih secara acak 10 soal untuk ditampilkan. Untuk mengubah jumlah soal yang akan ditampilkan ubah kolom Questions per one game sesuai yang diinginkan.
11.Setelah seluruh soal dibuat, berikutnya kita buat judul APP, misalnya pada kuis ini saya beri judul dasar listrik
12.Buat diskripsi singkat pada kolom Description
13.Masukkan latar belakang pada aplikasi yang kita buat dengan memasukkan gambar melalui Upload background image
14.Langkah terakhir adalah klik CREATE APP
15.Maka akan tampil APP hasil karya kita, untuk melihat hasilnya klik Preview
16.Maka akan tampil preview APP hasil karya kita.
17.Setelah preview sesuai yang diinginkan, download aplikasi yang sudah jadi melalui menu DOWNLOAD. 18.File yang sudah didownload (berextensi .apk) dapat langsung dimasukkan ke HP Android dan install lalu jalankan. Aplikasi akan berjalan sesuai preview yang ditampilkan. Untuk memahami lebih lanjut, berikut beberapa contoh APP sudah jadi yang bisa anda coba pada perangkat Android anda :
1. Kuis soal multiple choice 4 option
Download file APP contoh 1 klik di http://goo.gl/cg7is6 2. Kuis soal pilihan Benar / salah. Jumlah soal 30 butir
Download file APP contoh 2 klik di http://goo.gl/1QmNa7 3. Latihan menghitung resistor
Cara membuat Ulangan Online tanpa Software Dodi Ohid Sukmanaga TUTORIAL LENGKAP - Banyak cara untuk membuat rancangan ulangan Online, salah satunya adalah dengan memanfaatkan aplikasi gratis yang disediakan Google untuk kita yaitu Google Formulir. Dalam pelaksanaannya kita juga akan memanfaatkan aplikasi Spreadsheet Google untuk menampung jawaban dari siswa/peserta yang ada di Google Drive. Syarat untuk dapat menggunakan aplikasi ulangan Online ini anda harus memiliki akun Google.
Jika belum memiliki akun Google silakan buat dulu. Klik Cara Membuat Email Gmail di Google Langkah-langkah cara membuat ulangan Online dengan aplikasi Google Form sebagai berikut: 1. Buka Google kemudian login dengan akun Google anda 2. Jika sudah masuk ke akun Google anda klik Aplikasi Google kemudian klik Google Drive
Gambar 1 3. Jika sudah masuk ke Google Drive klik tombol BARU yang berwarna biru kemudian sorot pada Lainnya kemudian klik Google Formulir
Gambar 2 4. Setelah masuk ke halaman Formulir, ganti tulisan “Formulir tanpa judul” dengan judul yang anda inginkan, misalnya ULANGAN HARIAN KE-2 SEMESTER GENAP. Kemudian pada bagian Deskripsi Formulir, isikan deskripsi sesuai dengan tujuan. Misalnya MATA PELAJARAN TIK KELAS IX.
Gambar 3
5. Jika dirasa masih memerlukan judul Tambahan atau deskripsi tambahan atau tambahan gambar atau video, anda bisa klik menu tambah yang ada di samping kanan. seperti gambar di bawah ini
6. Untuk memulai membuat pertanyaan, ganti kalimat “Pertanyaan tanpa judul” dengan pertanyaan atau soal yang akan kita ajukan. Dalam hal ini karena kita akan memuat soal ulangan untuk siswa maka pertanyaan pertama yang harus dijawab/diisi oleh siswa adalah identitas seperti Nama, Nomor Peserta, Kelas, dll. 7. Ganti kalimat “Pertanyaan tanpa judul” dengan kalimat "Nama Siswa":, pada opsi jawaban klik segitiga kecil (pada gambar di bawah ditunjuk dengan panah a) pilih Jawaban singkat atau opsi yang sesuai dengan jenis jawaban yang kita butuhkan. 8. Untuk memudahkan pertanyaan berikutnya duplikat saja pertanyaan pertama nama siswa dengan cara klik icon Dulikat (ditunjuk panah d) kemudian ganti pertanyaan nama siswa dengan yang lainnya, misalnya "Kelas". Untuk opsi jawaban kelas pilih Pilihan Ganda. Kemudian masukkan di bagian Opsi, nama-nama kelas yang akan melaksanakan ulangan. Misalnya: VIII.1, kemudian klik TAMBAHKAN LAINNYA, Isi pada Opsi 2 dengan VIII.2, dan seterusnya.
Gambar 4
9. Penjelasan Gambar di atas: -->a: untuk memilih model jawaban seperti Jawaban singkat, uraian, pilihan ganda, dll. -->b: Menu untuk menambah soal/pertanyaan, deskripsi, judul, gambar, video, dll. -->c: untuk menentukan Wajib atau Tidak pertanyaan tersebut diisi, jika kita tentukan pertanyaan tersebut sifatnya Wajib diisi, maka ketika oleh siswa/peserta tidak diisi, akan muncul pesan Error. -->d: tombol untuk menduplikat soal. 10. Untuk membuat pertanyaan atau soal berikutnya yang paling mudah adalah dengan menduplikat pertanyaan sebelumnya yaitu dengan cara klik ikon Duplikat, atau dengan membuat pertanyaan baru dengan cara klik menu tanda plus yang ada di samping kanan kalau menggunakan cara ini kita juga harus membuat opsi lagi jadi lebih lama.
Screenshot Contoh Soal Ulangan Online menggunakan aplikasi Google Form 11. Setelah semua soal atau pertanyaan selesai dibuat langkah selanjutnya adalah klik tombol menu Pertinjau (icon mata) periksalah dengan seksama soal kita sebelum di-online-kan. 12. Jika sudah yakin tidak ada yang perlu diperbaiki klik menu TANGGAPAN kemudian klik Membuat Spreadsheet
Gambar 5 13. Setelah keluar halaman untuk menampung jawaban/tanggapan, klik radio button Buat Spreadsheet Baru, kemudian tulisan "Formulir Tanpa Judul (Tanggapan)" ganti dengan kalimat yang kita kehendaki, misalnya JAWABAN ULANGAN HARIAN KE-2 TIK, setelah itu klik tombol BUAT.
Gambar 6 14. Sampai di sini Soal/pertanyaan dan Tempat menampung Tanggapan/Jawaban telah dibuat dan siap digunakan. 15. Agar soal Online yang kita buat tadi bisa dibuka dan dikerjakan di mana saja dan kapan saja, kita perlu membuat link yang mengarah kepada soal yang kita buat tadi, caranya klik tombol KIRIM yang ada di pojok atas kanan.
16. Setelah muncul jendela Kirim formulir pada bagian Kirim melalui pilih klik link atau tautan yang bergambar mata rantai. Copylah tautan atau link yang muncul di bawahnya. Link ulangan Online ini bisa
ditempatkan di halaman Facebook, Twiteer, blog atau di halaman web lainnya. namun saran saya yang lebih baik untuk menyimpan link tersebut adalah di blog kita sendiri. Jika belum memiliki blog silakan klik link: Cara Membuat Blog Gratis di Google.
Gambar 8 17. Walaupun orang membuka link-nya dari mana saja, jawabannya tetap akan masuk ke Google Drive milik kita di bagian Google Spreadsheet. Contoh Ulangan Online menggunakan Google Formulir seperti dijelaskan dalam tutorial di atas, bisa dilihat pada link berikut ini Silakan klik di sini! Semoga bermanfaat