Educación Plástica y Visual 4º eso Imagen digital _ Actividades
Animación sencilla con Gimp Con el programa de edición de imágenes Gimp se pueden realizar sencillas animaciones utilizando la utilidad capas. Para realizar la animación vamos a utilizar la ultima lámina que habéis realizado para practicar el dibujo geométrico a partir de una cuadrícula, el trazado de paralelas y perpendiculares con escuadra y cartabón y el trazado de curvas con compás. Los pasos de la actividad son los siguientes:
Escaneamos el dibujo. Desde Gimp > archivo > adquirir > scanner
Escalamos la imagen escaneada para que no sea muy pesada. A partir del menú de la ventana imagen > imagen > escalar la imagen > anchura 500 > proporcional
Retocamos la imagen para que no se vean los restos del dibujo a lápiz de la cuadrícula.
Creamos diferentes capas para realizar la animación final. Los pasos a seguir son los siguientes (fíjate en que tienes que duplicar cada capa creada y luego girarla 45º, así hasta tener 8 capas)
1. Duplicamos capa: Capa 1 2. Rotamos 45º 3. Duplicamos capa: Capa 2 4. Rotamos 45º 5. Duplicamos capa: Capa 3 6. Rotamos 45º 7. Duplicamos capa: Capa 4 8. Rotamos 45ª
Educación Plástica y Visual 4º eso Imagen digital _ Actividades 9. Duplicamos capa: Capa 5 10. Rotamos 45º 11. Duplicamos capa: Capa 6 12. Rotamos 45ª 13. Duplicamos capa: Capa 7 14. Rotamos 45ª 15. Duplicamos capa: Capa 8 16. Rotamos 45ª (La figura debe quedar derecha en esta última capa)
Creamos una capa nueva con fondo blanco encima de las ya creadas.
Sobre la capa blanca, escribimos con la herramienta texto, la inicial de tu nombre con el color, la letra que más te guste y tamaño (100). Selecciona la herramienta texto, tantas veces como sea necesario para ir escribiendo tu nombre letra a letra (debes ir colocando la posición de las letras para que salagan en línea recta).
Guardamos la imagen como anim_tunombre.xcf
Y a continuación, como anim_tunombre.gif
Nos saldrán una serie de ventanas en las que tenemos que aplicar:
guardar como
animación > Convrtir a indexada > bucle infinito > Reyardo entre cuadrs > 200 milisegundos.