Analisis Kur Multi Media 09 Spektrum17

  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Analisis Kur Multi Media 09 Spektrum17 as PDF for free.

More details

  • Words: 1,431
  • Pages: 4
KOTAPARIAMAN

ANALISIS PEMBAGIAN JAM SILABUS KTSP PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK NEGERI 2 PARIAMAN JL. SYAM RATULANGI NO.11 KAMPUNG BARU PARIAMAN Website : Http:// www.smkn2-pariaman.sch.id PERHITUNGAN JAM NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH JAM

A I 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

II 1

MATA PELAJARAN : NORMATIF DAN ADAPTIF Pendidikan Agama Pend Kewarganegaraan Bahasa Indonesia Bahasa Inggris Matematika IPA Fisika IPS Kimia Seni Budaya Olah Raga KKPI Kewirausahaan

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN (DASAR MULTIMEDIA) Merakit Personal Komputer 1. Merencanakan kebutuhan dan Spesifikasi

3,034 192 192 192 440 516 192 276 128 192 128 192 202 192

3. Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 4. Mengatur komponen PC menggunakan software ( melalui setup BIOS ) dan aktifasi komponen sistem operasi ) 5. Menyambung periperal menggunakan Software 6. Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periperal Melakukan Instalisasi sistem operasi dasar 1. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 3. Mengecek hasil instalasi menggunakan software ( sampling )

PS

PI

STR

STR

REAL x4

STR

STR

REAL x2

192 192 192 440 516 192 276 128 192 128 192 202 192

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

192 192 192 440 516 192 276 128 192 128 192 202 192

192 192 192 440 516 192 276 128 192 128 192 202 192

2 4 2

2 12 2

4 24 4

0 0 0

0 0 0

4 16 4

6 28 6

2

6

12

0

0

8

14

2 2

12 6

24 12

0 0

0 0

14 8

26 14

0 0 0

0 0 0

16 20 10

TmPsPi TmPsPi

54 4 4 2

12 16 8

24 32 16

TABEL

REAL

140 54

2. Melakukan instalasi komponen PC

2

TM

TOTAL JAM

28 36 18

Jam Str KTSP

KONTROL JAM Jam Real Jam Kur KTSP 2004

54

94

54

96

4. Melakukan Troubleshooting. 3

Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup ( K3LH ) 2. Melaksanakan Prosedur ( K3 ) 3. Menerapkan konsep lingkungan hidup 4. Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan KOMPETENSI KEJURUAN

1

Mengidentifikasi etimologi multimedia 1. Mengidentifikasikan dan mengkategorikan tentang multimedia

3. Mengilustrasikan proses post production multimedia Merawat peralatan multimedia 2. Melakukan perwatan peralatan multimedia 3. Membuat kartu perawatan peralatan multimedia Memperbaharui isi halaman web 2. Memeriksa link dan navigasi 3. Mengedit informasi sesuai kebutuhan 4. Menguji dan memastikan perubahan - perubahan Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 2. Mengoperasikan kamera video 3. Mengisi dan merawat batteray selama pengambilan gambar 4. Mengopeasikan kamera 5. Menata kabel - kabel kamera 6. Mengoperasikan clapper board Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi vusual 1. Mengindentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) 2. Men-sketsa 3. Menggambarkan perspektif 4. Menggambarkan objek

2 2 2 2

2 6 8 8

4 12 16 16

0 0 0 0

0 0 0 0

4 8 10 10

6 14 18 18

4 6 6

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

4 6 6

4 6 6

4 4 4

4 4 4

8 8 8

0 0 0

0 0 0

8 8 8

2 2 2

2 9 2

4 18 4

0 0 0

0 0 0

3 3 3 3

3 6 21 8

6 12 42 16

1 1 3 2

2 8 2 8 2 2

4 32 4 32 8 12

8 64 8 64 16 24

2 2 2 2

2 6 6 6

4 12 12 12

32

56

16

16

12 12 12

24

36

4 11 4

6 20 6

19

32

4 4 12 8

7 10 27 13

13 19 57 27

57

116

0 4 2 2 2 2

0 16 8 8 8 8

6 44 8 42 12 16

10 88 18 80 26 34

128

256

36

62

0 0 0 0

0 0 0 0

4 8 8 8

6 14 14 14

128

1. Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

6

14

57

1. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

5

8

19

1. Menjelaskan langkah - langkah perawatan peralatan multimedia

4

0

24

2. Mengilustrasikan proses production multimedia

3

0

16

3. Mengidentifikasi multimedia communication Mengidentifikasi alir proses produksi alir proses produksi produk multimedia 1. Mengilustrasikan proses pre production multimedia

12

1,044

2. Mengidentifikasi multimedia content production

2

6

32

1. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja ( K3 )

III

2

36

5. Menggambarkan ilustrasi 7

Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 2. Membuat gambar kunci 3. Mengatur dan melengkapi gambar kunci Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 2. Membuat gambar - gambar asli 3. Mengidentifikasi syarat - syarat gambar tiga dimensi 4. Membuat gambar tiga dimensi Menguasai dasar animasi stop-motion ( bidang datar ) 2. Membuat model warna dan tempat warna Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 2. Menciptakan teks multimedia Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 2. Menggunakan software grafik multimedia 2D 3. Menciptakan design grafik multimedia 2D 4. Menampilkan karya seni digital 2D Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 2. Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian multimedia 3. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan gafik 2D Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 2. Menggunakan software audio digital 3. Merancang dan mengedit audio digital 4. Membangun track audio digital Membuat Story board aplikasi multimedia 2. Merencanakan alur isi strory board 3. Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

4 48 16

8 96 32

0 2 2

0 8 8

8 66 22

12 120 44

9 34 10 42

20 64 24 80

95

176

95

188

124

252

2 8 2 8

5 24 5 32

10 48 10 64

2 2 3 2

8 8 12 8

4 24

16 64

32 128

8 8

32 32

28 96

68 184

4 8

12 40

24 80

4 8

16 32

20 56

44 120

76

164

2 4 4 4

4 16 28 10

8 32 56 20

0 2 2 0

0 8 8 0

6 22 34 14

10 44 68 24

76

146

2 6 4

6 24 16

12 48 32

6 6 6

24 24 24

14 36 26

38 78 60

76

176

2 3 3 2

4 10 16 16

8 20 32 32

0 8 6 6

0 32 24 24

6 21 25 24

10 55 59 58

76

182

2 8 8

8 32 16

16 64 32

0 2 0

0 8 0

10 42 24

18 80 40

76

138

19

33

76

1. Mengidentifikasi kebutuhan

15

4 16 4

76

1. Mengidentifikasi dan penjabaran format audio digital

14

14

76

1. Menggunakan kamera digital

13

8

76

1. Bekerja dengan gambar digital

12

0

76

1. Menggunakan software teks multimedia

11

0

124

1. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

10

12

95

1. Menemukan syarat - syarat gambar yang asli

9

6

95

1. Mengidentifikasi syarat animasi

8

2

19

1 2 2

2 6 6

4 12 12

0 0 0

0 0 0

3 8 8

5 14 14

2 2 4

4 4 16

8 8 32

0 0 0

0 0 0

6 6 20

10 10 36

1 1 1 1 1

2 2 2 4 4

4 4 4 8 8

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

3 3 3 5 5

5 5 5 9 9

192 192

192 192

0 0

0 0

0 0

0 0

192 192

192 192

4,602

3,688

811

1,622

104

416

4,603

5,726

1. Menjelaskan dasar tata cahaya 2. Menjelaskan efek cahaya 3. Menyiapkan operasi lighting 16

32

Menerapkan efek khusus pada objek produksi 1. Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus 2. Menginstalisasi software efek khusus 3. Membuat efek khusus pada objek

17

3. Membuat rancangan biaya dan sumber-sumber yang ada 4. Membuat proposal 5. Membuat pengajuan permohonan tender MUATAN LOKAL PENGEMBANGAN DIRI JUMLAH JAM KESELURUHAN

Keterangan : TM : Tatap Muka PS : Praktek di Sekolah PI : Praktek di Industri STR : Struktur REAL : Realitas

56

19

33

19

Menyusun proposal penawaran 1. Menganalisa syarat-syarat proyek 2. Menentukan keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

B C

32

Jumlah jam selama 3 tahun : jam mg th total 40 38 3 4,560 j/mg 40

mg/bln 4

bln 4

640

P.I.

Related Documents

Kur
December 2019 27
Komposisi Kur 09
May 2020 25
Analisis Media
April 2020 24
Multi Media Reqts
August 2019 10