Aleja Y Tatiana

  • Uploaded by: yessica tatiana tamayo perez
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Aleja Y Tatiana as PDF for free.

More details

  • Words: 2,800
  • Pages: 11
Vista interior del ordenador

1 Unidad de disco flexible

2 Unidad óptica

3 Fuente de alimentación

4 Tarjeta del sistema

5 Ensamblaje de disipador de calor

6 Unidad de disco duro

Componentes de la placa base

1

Conector del altavoz interno (INT_SPKR)

2

Conector del procesador (CPU)

3

Conector de alimentación del 4 procesador (12VPOWER)

Conectores del módulo de memoria (DIMM_1, DIMM_2)

5

Conectores de unidad SATA 6 (SATA0, SATA1)

Conector del panel anterior (FRONTPANEL)

7

Conector de alimentación (POWER)

8

Conectores de unidad SATA (SATA2, SATA3)

9

Puente de reinicio de RTC (RTCRST)

10 Puente de contraseña (PSWD)

11 Zócalo de la batería (BATTERY)

12 Conector de tarjeta PCI Express x16 (SLOT1)

13 Conectores de tarjeta PCI (SLOT2 y SLOT3)

14 Timbre interno (SPKR)

15 Conector serie/ PS/2 (PS2/SER2)

16 Conector del ventilador (FAN_CPU)

17 Conector de la unidad de disco flexible (FLOPPY)

Chipset Se denomina Chipset a un conjunto de circuitos integrados montados sobre la tarjeta madre. El mismo funciona como el eje del sistema de cómputo, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo. El chipset como tal, no incluye todos los integrados instalados sobre una misma tarjeta madre, por lo general son los dos o tres mas grandes, los demás son los que realizan funciones de red, sonido, PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. El chipset determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.

MEMORIA

En informática, la Memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una Unidad Central de Procesamiento (CPU por su acrónimo en inglés, Central Processing Unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Von Neumann, usado desde los años 1940. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés Random Access Memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como Discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para

memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia.

SOCKET Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface). Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).

VIDEO El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino videre, y significa "yo veo". La tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero se ha reforzado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y que además el video puede ser visto a través de Internet. En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta magnética o en disco de láser (DVD), aunque con la aparición de estos últimos dicho término se identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del tipo VHS. Inicialmente la señal de video está formada por un número de líneas agrupadas en varios cuadros y estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la imagen. El número de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende del estándar de televisión concreto. La amplitud de la señal de video es de 1Vpp estando la parte de las señales que porta la información de la imagen por encima de 0V y las de sincronismos por debajo el nivel de 0V. La parte positiva puede llegar hasta 0,7V para el nivel de blanco, correspondiendo a 0V el negro y los sincronismos son pulsos que llegan hasta -0,3V. En la actualidad hay multitud de estándares diferentes, especialmente en el ámbito informático.

SLOTS Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card. Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

Slot de expansión de 44 pines (objetos azules) y placa de circuitos. El slot mide 3.5" (9 cm) con 22 contactos en cada lado.

BATERIA Hay un circuito o un chip en la tarjeta madre llamado BIOS (Basic Input Output System). O que es lo mismo Sistema Básico de Entrada y Salida. Dentro de este chip se almacena un programa llamado CMOS Setup. Este programa es el primero que aparece cuando enciendes tu PC. Ya sea como un logo de alguna marca en especial o solo con letras blancas. En fin. El programa CMOS Setup esta programado en Lenguaje Maquina, e interviene directamente en la Hora, La Fecha y en otros parámetros por Ej.: Que discos duros y unidades lectoras de CDS DVD'S o Disquete tienes instaladas. En donde tiene que buscar el Sistema Operativo la maquina al arrancar entre otras. Lo importante es que el CMOS Setup tiene todas las instrucciones que la maquina debe de seguir al encender. Y la pila lo único que hace es guardar los parámetros que tu le configuras. Hay en algunas ocasiones donde si la pila por lo regular CR-2032 esta baja, la computadora ya no quiere enviar la señal al monitor esto se debe a que se activa un censor para alertar de que la pila esta baja. En otros casos aparece una pantalla que indica CMOS BATTERY LOW- DEFAULTS LOADED- o CMOS CHECKSUM BADDEFAULTS LOADED. Esa es señal de que la pila esta baja

5

a: ¿ QUE TIPO DE SOCKET MANEJA ?

Socket 5

Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz). Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64 bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando con dos módulos de memoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que ir siempre por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta caché iba en placa base). En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la instalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador o disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando el disipador al socket. Sino al procesador. SOCKET.

Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz. Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse (Intel fabricó procesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tenía, entre otras la de no soportar frecuencias de más de 2Ghz. Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño. Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM (Rambus Inline Memory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia una serie de acuerdos comerciales con Rambus. Al igual que ocurrió con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue sustituido por el socket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los nuevos procesadores 478 en placas con socket 423. Eso si, con la limitación de un máximo de 2Ghz. disipador al socket, sino al procesador. D: que significa que soporta la tecnología hyper-threading ? Para saber si tu microprocesador soporta o tiene activada la tecnología hyperthreading, basta con mirar en la BIOS, donde aparece esta información. Lo primero que debes hacer es descartar los ordenadores basados en procesadores Pentium de doble núcleo. No es sorprendente que en un ordenador de doble núcleo la BIOS diga que se trata de un PC que no tiene HT, pues en verdad no incorpora HT, aunque la soporte. Es el caso de mi ordenador, donde la BIOS dice que no tengo activada la tecnología HT, y no incluye parámetros especiales para activarla o desactivarla (aunque sí me reconoce que tengo doble núcleo). Si la información no aparece en la BIOS, puedes seguir estos pasos para saber si tu procesador utiliza o tiene activada la tecnología HT. Abre las Propiedades de Mi PC (botón contextual), comando Hardware, opción Administrador de dispositivos. En dicho Administrador de dispositivos haz clic en el símbolo más (+) situado junto a Procesadores. Si la tecnología HT está activada (o posees un procesador de doble núcleo), el procesador aparecerá dos veces en la lista. Recuerda que un thread (traducido hace tiempo como “hilo) es una tarea que realiza una aplicación y que desde la aparición del IBM OS/2, hace ya varios años, existen aplicaciones multithread (multitarea), capaces de realizar diferentes acciones a la vez. Pero el concepto de hyper-thread (hipertarea) es diferente, ya que se aplica a aplicaciones completas y no sólo a partes de una aplicación. Por cierto, siempre se dice que los hombres no son capaces de funcionar en modo multitarea, pero las mujeres sí. ¿Por qué será?

6:defina claramente las siguientes siglas: DDR2 SDRAM: sigla de “double-data-rate 2 SDRAM” (SDRAM 2 de velocidad doble de datos). Tipo de SDRAM que utiliza una captura de 4 bits y otros cambios de arquitectura para aumentar la velocidad de la memoria hasta más de 400 MHz. USB: sigla de “universal serial bus” (bus serie universal). Interfaz de hardware para dispositivos de baja velocidad como un teclado, un ratón, una palanca de mando, un escáner, un juego de altavoces, una impresora, dispositivos de banda ancha (DSL y módems por cable), dispositivos de imágenes y dispositivos de almacenamiento, todos ellos compatibles con USB. Los dispositivos se conectan directamente a un zócalo de cuatro patas del ordenador o a un concentrador de varios puertos que se conecta al ordenador. Los dispositivos USB pueden conectarse y desconectarse mientras el ordenador está encendido, y también pueden conectarse entre sí formando una cadena tipo margarita. BIOS: sigla de “basic input/output system” (sistema básico de entrada/salida). Programa (o utilidad) que sirve de interfaz entre el hardware del ordenador y el sistema operativo. No cambie la configuración a menos que sepa cuáles serán sus efectos en el ordenador. También se conoce como programa de configuración del sistema. . IrDA: sigla de “Infrared Data Association” (Asociación de Datos por Infrarrojos). Organización que crea estándares internacionales para las comunicaciones por infrarrojos. FDD: consiste en que esto hace la radio que planea más fácil y más eficiente ya que estaciones bajas no "oyen" el uno al otro (como ellos transmiten y reciben en subcintas diferentes) y por lo tanto normalmente no interferirán el uno al otro. Con sistemas TDD, cuidado debe ser tomado para guardar (mantener) cintas de guardia entre estaciones vecinas bajas (que disminuye la eficacia espectral) o sincronizar estaciones bajas entonces ellos transmitirán y recibirán al mismo tiempo (que aumenta la complejidad de red y por lo tanto el coste, y reduce la flexibilidad de asignación de amplitud de banda como todas las estaciones bajas y forzarán sectores a usar la misma proporción UPL

AMR: o AMR3, es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon.ink/downlink).

SATA: sigla de “serial ATA” (ATA serie). Versión serie y más rápida de la interfaz ATA (IDE). AGP: sigla de “accelerated graphics port” (puerto de gráficos acelerado). Puerto dedicado para gráficos que permite utilizar la memoria del sistema para tareas relacionadas con el vídeo. El AGP produce una imagen de vídeo uniforme y de color verdadero gracias a una interfaz más rápida entre los circuitos de vídeo y la memoria del ordenador. DIMM: sigla de “dual in-line memory module” (módulo de memoria dual en línea). Placa de circuito con chips de memoria que se conecta a un módulo de memoria de la placa base. IEEE 1394: sigla de “Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc”. Bus serie de alto rendimiento que se utiliza para conectar al ordenador dispositivos compatibles con IEEE 1394, como cámaras digitales y reproductoras de DVD. PCI: sigla de “peripheral componente interconnect” (interconexión de componentes periféricos). Bus local que admite rutas de datos de 32 y 64 bits, y que proporciona una ruta de datos de alta velocidad entre el procesador y Dispositivos como el video, las unidades y las redes. FSB: sigla de “front side bus” (bus frontal). Ruta de datos e interfaz física entre el procesador y la RAM. PS/2: sigla de “Personal System/2”. Tipo de conector al que se conecta un teclado, ratón o teclado numérico compatibles con PS/2. IDE: sigla de “integrated device Electronic” (electrónica de dispositivos integrados). Interfaz para dispositivos de almacenamiento masivo en los que la controladora está integrada en la unidad de disco duro o de CD.

LAN: sigla de “local área Network” (red de área local). Red de ordenadores que abarca una pequeña área. Normalmente, una LAN comprende un edificio o unos cuantos edificios próximos entre sí. Puede conectarse una LAN a otra LAN situada a cualquier distancia a través de líneas telefónicas y ondas de radio para formar una red de área amplia (WAN).

VGA se refiere tanto a una pantalla analógica estándar de computadora, (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles. RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. ATX: Las dos fuentes disponibles en el mundo de las computadoras hoy en día pueden ser ATX o AT: Las fuentes de alimentación AT, se utilizaron hasta la aparición del Pentium MMX, a partir de ese momento se empezaron a usar las ATX. Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a la placa base varían de los utilizados en las fuentes ATX, y que la fuente se activa a través de un interruptor lo que no permite encenderlas o apagarlas mediante software como las modernas ATX. COM: También llamado puerto serial se constituye como una de las

más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, BIT por BIT, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos del teclado y modems.

7 estructura de un PC:

Related Documents

Aleja Y Tatiana
April 2020 17
Aleja
October 2019 13
Aleja
April 2020 27
Aleja
June 2020 12
Tatiana
November 2019 23
Tatiana
December 2019 27

More Documents from "tatina vanessa gualdron"

Aleja Y Tatiana
April 2020 17
Cables 10
April 2020 16
Listado De Empresas
April 2020 16
Resumen Embrionaerio.docx
December 2019 11
Bernoulli En El Inodoro.docx
December 2019 16