Adiestramiento.doc

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"REGLAS BÁSICAS PARA EDUCAR A TU MASCOTA"  Entrene a la mascota para que obedezca con órdenes básicas como "siéntate", "ven" y "ve".  Con estas órdenes la mascota podrá obedecerlo en todo momento.  Con respecto a la alimentación, su mascota debe tener una dieta nutritiva y balanceada en un horario establecido. Es por ello que recomendamos que antes de adquirir una mascota, verifique su presupuesto económico para estar seguro de poderle dar el mantenimiento apropiado.  La Mascota debe beber agua limpia y fresca.  Involucre (en caso que sea posible) a la mascota en las actividades de la familia, como paseos, juegos, etc.  Obedezca las leyes locales y zonales con respecto a transito de mascotas en los lugares públicos, y provea a su mascota de los elementos de seguridad cuando circule cerca de caminos transitados.  Entrene a su mascota desde muy cachorro a no hacer sus necesidades en cualquier lugar, además de no molestar innecesariamente a sus vecinos; ya que si están más grandes, va a ser muy difícil poderlos entrenar. Si usted no desea educar a su mascota, es necesario que obtenga asesoramiento de su veterinario local.  Inscriba a su mascota en la entidad de control local y asegúrese que siempre tenga colgando su etiqueta de identificación. Además es muy importante que su mascota se mantenga limpia, bien cuidada y asesórese con su veterinario local para seguir un programa de control de antipulgas.   Respete los calendarios de vacunación para su mascota y haga desparasitarlo.  Tome las medidas anticipadas para el cuidado de su mascota cuando Ud se baya de vacaciones, déjelo siempre con alguien responsable y que quiera a su mascota.

GRADOS DE ADIESTRAMIENTO MILITAR DEPORTIVO O CIVIL A.- MILITAR 1. Básico ( con traílla) 2. Avanzado (sin traílla) 3. Especializado ( discriminación, rastro, jay a la espalda etc. )

B.- DEPORTIVO O CIVIL 1. PAT. ( Perro Acompañante de Transito) con traílla  Fuss  Sitz  Platz 2. PAB.- ( Perro Acompañante Básico) suelto  Fuss Gíar  Sitz Defensas  Platz Autz  Sociabilidad 3. PAA.- ( Perro Adiestrado Adelantado) suelto  Fuss Gíar  Sitz Defensas  Platz Autz  Sociabilidad Sociabilidad2  Traer el ápor a 10 m ( en terreno plano)  Jop por encima de la valla (obstáculo) 1 m de alto, trae el ápor 4. PA.- ( Perro Adiestrado) suelto  Fuss Gíar  Sitz Defensas 2 reviers (biombo)  Platz Autz  Sociabilidad Sociabilidad2  Traer el ápor a 10 m ( en terreno plano)  Jop por encima de la valla (obstáculo) 1 m de alto, trae el ápor  Jop por encima del libro y trae el ápor  Trae el apor y realiza el Autz  Farauns de 50 m y platz  Conducción de Prisioneros

5. SchH1 (YUCSON I)           

Fuss Gíar Sitz Defensas 2 reviers (biombo) Platz Autz Sociabilidad Sociabilidad2 Traer el ápor a 10 m ( en terreno plano) Jop por encima de la valla (obstáculo) 1 m de alto, trae el ápor Jop por encima del libro y trae el ápor Trae el ápor y realiza el Autz Farauns de 50 m y platz Conducción de Prisioneros Rastro de 450 m con 2 ángulos (complicaciones)

   

Encontrar 2 objetos en el recorrido 20 minutos de antigüedad ( retrazo) el guía va a 10 m tras del can figura de recorrido en rastro ( C)

6. SchHII (YUCSON 2)  Fuss Gíar  Sitz Defensas 6 reviers (biombo)  Platz Autz  Sociabilidad Sociabilidad2  Traer el ápor a 10 m ( en terreno plano)  Jop por encima de la valla (obstáculo) 1 m de alto, trae el ápor  Jop por encima del libro y trae el ápor  Trae el ápor y realiza el Autz  Farauns de 50 m y platz  Conducción de Prisioneros  Rastro ajeno  el guía va a 10 m tras del can  30 minutos de antigüedad ( retrazo)  Stey al paso y al trote  Rastro de 750 m con 2 ángulos (complicaciones)  Encontrar 3 objetos en el recorrido  figura de rastro ( Z, L, N, etc. ) 7. SchHIII (YUCSON 3)  Fuss Gíar  Sitz Defensas 6 reviers (biombo)  Platz Autz  Sociabilidad Sociabilidad2  Traer el ápor a 10 m ( en terreno plano)  Jop por encima de la valla (obstáculo) 1 m de alto, trae el ápor  Jop por encima del libro y trae el ápor  Trae el ápor y realiza el Autz  Farauns de 50 m y platz  Conducción de Prisioneros  Rastro ajeno  el guía va a 10 m tras del can  30 minutos de antigüedad ( retrazo)  Stey al paso y al trote  Rastro de 750 m con 2 ángulos (complicaciones)  Encontrar 3 objetos en el recorrido  figura de rastro ( Z, L, N, etc. )

ADIESTRAMIENTO DE CANES

Todo tipo de instrucción iniciará a temprana edad, dependiendo el tipo de instrucción que quiera para su perro. TIPOS DE ENSEÑANZA 1. Adiestramiento u obediencia 2. Rastro 3. Defensas NOTA.- antes, durante y después de la instrucción realice lo siguiente: Antes Tener muy en cuenta que unos perros no necesitan de calentamiento mientras que otros no y si no se realiza este calentamiento será imposible que logremos que trabajen como lo necesitamos y como lo queremos 1.- hacerle majear 2.- realizar el calentamiento ( trote, juego ) 3.- realizar el ritual Durante 5.- realice la frustración 4.- empiece el trabajo 6.- siempre y encada ejercicio felicite al can 7.- distinga lo que es felicitar y acariciar al can 8.- inicialmente en los ejercicios ayúdese con la traílla 9.- a larga distancia ayúdese de la piola en los ejercicios 10.- por último el comando indíquele solo con la señal 11.- retirarle al can pero con la traílla Después 12.- al final de la instrucción dele su premio 13.- retírele a la sombra o canil para que descanse 14.- dele agua fresca MATERIAL A UTILIZAR EN EL ADIESTRAMIENTO         

Traílla Collar de eslabones Collar de púas Rodillo o chorizo Saco de yute Manguín Manga Collar de cuero Pista de obstáculos

Piola de 10 m Fusta Látigo Ápor Útiles de aseo para el can Soga de 10 m Valla 1 m de alto

ADIESTRAMIENTO U OBEDIENCIA MILITAR Básica y Avanzada A.- BÁSICA.- esta enseñanza se la realiza con traílla de 1, 3, 5 y 10 metros de largo y esta irá en “U” FUZ.- el can camina junto al guía Colocar el collar arriba y empezar a caminar con un juguete para llamar la atención al can  Con la traílla en la mano izq. Caminar siempre alegre tanto el guía como el can, y cuando se pare el guía, el can se sentará inmediatamente  A la orden de fuz, el can mirará al guía y no se distraerá para nada aunque otra persona le llame por su nombre  El juguete lo llevará bajo el brazo hasta antes de lanzarlo y en un giro de media vuelta lanzará el juguete hacia atrás e inmediatamente el can irá en busca del juguete  Cuando el can trae el juguete no le permita que se lo entregue de inmediato sino que forcejéelo, déselo otra vez para que no aprenda a soltarlo y retírelo  Cuando venga por segunda ves retírele el juguete indicándole auts  Si no entiende lo que es auts tire de la traílla hacia arriba hasta que suelte el juguete y entonces decirle auts.  Realice la frustración ( fingir lanzar el juguete, para que el can este atento y con ganas de buscar su juguete) y de esta forma lograremos que el can esté vista al guía  Si el can se distrae lo reprenderá tres veces ( fuy, fuy, fuy )  Hacer un Ritual ( calentamiento con: fuz, sitz,y plats, hacer estos ejercicios de forma muy rápida para que entienda que vamos a trabajar)  SITS.- el can se sienta junto al guía. empezaremos caminando un metro y zits, lo ayudaremos con la mano izq. A sentarse pero este siempre estará la vista al guía  si tiene cola el can esta irá bien estirada hacia atrás  cada vez se alejara a más metros de distancia y repetirá este ejercicio  cuando ya entiende lo que es sits el guía con una buena señal se retira hacia el costado derecho poco a poco pero repitiéndole este comando  para luego con una buena señal separarse a más distancia alrededor del can para hacerle firmeza en el ejercicio  la señal será con el pie derecho al frente y la palma de la mano derecha bien estirada de abajo hacia arriba  cuando se mande de el frente inicialmente se ayudara con la traílla  mas tarde se ayudará con la piola  y por último se dará este comando solo con la señal  PLATZ.- acostarse el can.-

           

desde la posición de sits se ordena este comando cogemos la traílla con la mano derecha y le templamos hacia delante indicándole platz mientras que con la mano izquierda le ayudamos a bajarse al piso si no da resultado el item anterior , nos ponemos tras del can y tratamos de sentarnos en la cruz de este para ayudarlo a que baje cuando ya esta el en piso le repetimos la voz del comando varias veces al mismo tiempo que con la mano izquierda le acariciamos el lomo del can hacia atrás luego poco a poco nos vamos incorporando hasta quenadarnos de pie pero siempre repitiendo el comando y felicitándole la señal de este comando cuando está a pie firme será con la palma de la mano izquierda hacia abajo cuando está sobre la marcha, con la mano izq. Se coge la traílla y con la mano derecha se da la señal hacia el piso pero el pie izquierdo debe estar adelantado y posteriormente incorporará el pie derecho junto al izquierdo cuando ya entienda este comando desplácese a la derecha del can siempre repitiéndole el comando y felicitándole realice círculos alrededor del can repitiendo el comando para hacerle firmeza la señal de este comando cuando está al frente será con el pie derecho adelantado y el brazo extendido al frente con la palma de la mano hacia abajo después que el can realice este ejercicio recoge el pie y brazo derecho hacia el izquierdo

ESTEIN.- pararse en sus cuatro extremidades  HAI.- sentarse levantando las manos  HIAR.- acudir al llamado del guía.Para realizar un buen hiar realice lo siguiente solo hasta que aprenda a llegar con prontitud a su llamado: colóquese frente al can, inclínese y con las manos por tras de los muslos de las piernas y con sus manos agarre el objeto preferido por su can luego llámele, debe pasar por debajo de su cuerpo retirando el objeto.  Colóquese frente al can  con la mano derecha en ángulo hacia el pecho llámele al can HIAR  el can acudirá con prontitud y se colocará en sitz frente al guía  cuádrese para que el can se coloque a su izquierda en sitz. CROSH.- cruzarse entre las piernas del guía. AUS.- terminar el ejercicio o soltar objetos  DAUNS.- simular estar muerto. CRIPS.- reptar.

HANS.- simular estar herido de una de sus extremidades o dar la mano. HOP.- saltar obstáculos. KLEIN.- subir, bajar o pasar obstáculos. CLEIN.- (subir) Es la palabra que orienta al can a trepar o subir un obstáculo que él pueda, según sus posibilidades pueda hacerlo ayudándose siempre de sus dos patas traseras para impulsarse hacia arriba y con las dos delanteras que por lo general les sirven de apoyo para no caer, y mientras el can esta subiendo el obstáculo el guía deberá repetir las veces que sean necesarias la palabra CLEIN-CLEIN. FUI.-

(Castigo o Reprensión)

Esta palabra es castigo, reprensión o de

corrección, esta se la deberá de pronunciar en forma clara y enérgica, FUI y dando un alón al can con la Traílla capaz de que el animal se percate de que está realizando en forma incorrecta la orden emanada por su guía.

FUY.- represión cuando no quiere obedecer  RETY-AR.- recreo 

B.- AVANZADA Estos ejercicios son los mismos básicos, pero se los realiza sin traílla y a gran distancia solamente con señales ópticas o acústicas. C.- EJERCICIOS ESPECIALES HOLS.- traer o llevar objetos 

HIAR JOP.- transportar el can a la espalda. UTEN.- caminar en dos extremidades. FARAONS.- ir a cumplir una orden solo sin el guía. SURI O REVER.- camina el can hacia atrás.

ADIESTRAMIENTO U OBEDIENCIA CIVIL O DEPORTIVO PAB. Se realiza una J (jota) durante el trabajo

1.

Con traílla 2 p.p.

Con traílla sociabilida d

paso Paso normal

Paso lento trote paso

3

Sin traílla

43

p.p .

p.p . Lo deja en sitz

2 disparos Paso normal

Regresa llevando al can

Paso lento trote paso

5

Sitz y sale con el can

6

Defensa- corta figurante

p.p . Lo deja en platz Desde aquí llama al can

Encuentro figurante y can

Le suelta al can Parten guía y can

76

Defensa – larga (fuga)

Fuga el figurante

Da la señal de soltar al can

El figurante se enfrenta al can

El guía agita al can

Le suelta al can

Encuentro figurante y can

DEFENSAS

FAS.- ataque. AUS.- suelta la manga. RASTRO SUC.- busca o rastrea. Inicie a los tres meses de edad

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