5 Ideas De Proyecto

  • May 2020
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5 IDEAS DE PROYECTO

ALEJANDRO COTE JUAN FELIPE PALOMINO CRISTIAN ALBERTO HERNANDEZ ANDRES JULIAN MENDEZ SANDOVAL

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA REGIONAL QUINDIO PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE 40103 2009

5 IDEAS DE PROYECTO

PREASENTADO POR: ALEJANDRO COTE JUAN FELIPE PALOMINO CRISTIAN ALBERTO HERNANDEZ ANDRES JULIAN MENDEZ SANDOVAL

PRESENTADO A: YILBERTH ANDRES MARTINEZ C.

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA REGIONAL QUINDIO PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE 40103 2009

SOFTWARE QUE LE PERMITA A LA PERSONA DISCAPASITADA VISUALMENTE CONOCER SU UBICACIÓN DETRO DEL SENA FORMULACION Como se sabe dentro del centro de aprendizaje SENA vemos personas con discapacidad visual que se encuentran adelantando estudios, en el momento en que estas se desplazan, es notable ver como con su gran sentido de orientación se les facilita el recorrido por las instalaciones y es algo digno de admirar. Pero cuentan con un espacio muy limitado ya que utilizando solo su memoria. Entonces seria necesario algún dispositivo que les indicara el lugar donde se encuentra facilitando un área más amplia dentro de las instalaciones.

JUSTIFICACION Para brindarles una ayuda se ha pensado en diseñar un programa que emita una señal por medio de honda y llegue a un articular el cual portaran, suministrándole por medio de un voz programada la ubicación exacta de donde se encuentran permitiéndoles a si un mayor desplazamiento dentro instalaciones. Esta tecnología es viable gracias a que puede implantarse en empresas pequeñas el los cuales las personas pueden realizar trabajos que en un ambiente normal de trabajo no se podrían hacer.

OBJETIVO GENERAL Suministrar una aplicación que pueda ayudar a las personas con discapacidad visual un mayor desplazamiento dentro de las instalaciones del SENA.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

-Diseñar la forma más cómoda para los dispositivos auriculares que llevaran las personas discapacitadas. -Ubicar de forma especifica los dispositivos que se encargaran de suministrar la señal que les llegara a los auriculares.

DETECTOR DE HUMO DENTRO DE LAS INSTALACIONES DEL SENA FORMULACION Actualmente dentro de las instalaciones del SENA encontramos mucho dispositivo electrónico que representa un gran riesgo puesto que en cualquier ocasión se podría originar un corto circuito y por consiguiente un incendio, pero no se cuenta con un método oportuno como lo es un detector de humo que nos permita monitorear cualquier suceso en cualquier lugar dentro del entro de aprendizaje y que de esta modo poder realizar una tarea oportuna para prevenirlo.

JUSTIFICACION Brindando una seguridad oportuna al centro de aprendizaje, se ha establecido el detector de humo como una de las mejores herramientas para el monitoreo, cuando se presente una situación de: un incendio, corto circuito, etc. Dando aviso instantáneamente a un ordenador programado con anterioridad. Como los parámetros de configuración, se establecerá a que nivel de temperatura dará su respectivo aviso.

OBJETIVO GENERAL Ofrecer una mejor seguridad, tanto a los aprendices de la institución, como a los demás integrantes de la planta física en el momento en que se presente una situación de este tipo.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Crear el circuito que comprende los sensores que detectan el humo y el ordenador los cuales establecen el aviso previo a algún incendio. - Determinar que tipo de riesgos puede traer el no implementar estos dispositivos de seguridad en el establecimiento.

PAGINA WEB CON JUEGOS QUE HAGAN REFERNCIA A LA SEMANA DE INDUCCION PARA TODOS LOS APRENDICES FORMULACION Actualmente en la inducción se presenta mucha distracción por parte de los aprendices quienes no se interesan demasiado por este proceso de formación y resulta difícil que conozcan todos los espacios y a todas las personas que integran el centro de aprendizaje SENA, por esta razón; resulta de mucha importancia contar con un juego o una dinámica didáctica en la pagina Web que los integre a prestar mayor atención y sea mas fácil las semanas de inducción para los aprendices.

JUSTIFICACION Esta aplicación tecnológica seria muy importante, puesto que para los aprendices, les resulta divertido e interesante el proceso de inducción en la formación, ya que, con el juego se aprende más y ponen más atención a lo que la institución pretende aportar. Los juegos se tratarían de elementos simples para que el aprendizaje no sea muy complicado.

OBJETIVO GENERAL

Lograr que el aprendiz se involucre con el proceso de inducción a través de este juego.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

-Establecer el juego de una manera concreta y especifica para que el aprendiz se interese en su formación. -Organizar el juego por secciones, y que por cada sección aumente su nivel de dificultad.

AFINADOR MOVIL PARA INSTRUMENTOS MUSICALES

FORMULACION En la actualidad la afinación de un instrumento musical se realiza solo a oído originando como consecuencia una complicación para él músico en cuanto a la forma como se obtiene la tonalidad indicada para lograr una mejor interpretación musical, mientras que el músico adquiere la destreza necesaria para encontrar el tono por sí mismo, es imprescindible contar con una herramienta que le pueda facilitar y ayudar en ese trabajo otorgándole la seguridad al momento de la presentación.

JUSTIFICACION Puesto que es de suma importancia que el músico tenga bien afinado su instrumento, surge el concepto de crear un software que sirva como herramienta para este fin, implantándolo en una plataforma de telefonía móvil, la cual le permitirá transportarlo y utilizarlo en cualquier ocasión, mejorando así la forma en cómo se realiza esta tarea; garantizándole que tendrá su instrumento en el punto exacto.

OBJETIVO GENERAL

Diseñar una herramienta que le permita al músico mantener su instrumento musical afinado en cualquier ocasión.

OBJETIVOS ESPECIFICOS -Crear una plataforma (software) que cumpla con nuestra expectativa de proyecto -Instalar nuestro software en la plataforma de telefonía móvil -Determinar cuentos instrumentos musicales implantaremos para poder ser afinados

TRANSMICION DE INFROMACION POR MEDIO DE DISPOSITIVOS MOVILES FORMULACION El principal problema que se ha detectado en la formación de los aprendices es que la falta de tiempo y disponibilidad de medios dificulta el aprendizaje de los mismos, debido a que el instructor debe colocar la información en la plataforma y puede que por problemas en internet u otros factores no sea posible tener acceso a ella. Como una opción de enseñanza se ha creado un método de transmisión de información entre los diferentes aspectos que involucran al instructor y el aprendiz, resolviendo así las posibles limitaciones en cuanto al tiempo y el ordenador (computador).

JUSTIFICACION Es necesario desarrollar un software que contenga la información de todos los instructores, con cada curso que ellos imparten y además que contengan toda la información de los aprendices como nombres completos y numero de celular, ya que es mas exequible un celular a un ordenador, seria viable desde el punto de vista del mercado, que sea aceptado por las directivas del Sena, viable desde el punto de vista técnico ósea que se cuente con todos los elementos necesarios para su elaboración y viable desde el punto de vista financiero que se cuente con el dinero para llevar acabo las etapas anteriores del mismo. Pretendemos plantear una ayuda en cuento al uso solo de la plataforma ya que en ocasionas la situación se complica porque ya sea que no se cuente con un ordenador donde recibir la información o el instructor no la haya suministrado, entonces tener como una segunda opción que en este caso sería su teléfono celular.

OBJETIVO GENERAL Diseñar un software que permita la transmisión de la información de los instructores hacia los aprendices en forma oportuna. Permitir una comunicación más cómoda entre el aprendiz y el instructor. OBJETIVO ESPECIFICO - Determinar las especificaciones del software a desarrollar. - Definir las características técnicas de los equipos necesarios que se requieren. - Determinar que tipo de tecnología requiere los aprendices en sus equipos móviles. - Facilitar la transmisión de datos en forma ágil y oportuna

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