Nama : Adittya Ramadhan Kelas : XII TKJ 2 Struktur Kontrol Dalam Pemrograman Struktur Kontrol Pecabangan merupakan suatu algoritma program memiliki suatu kondisi yang dimana kondisi tersebutlah yang akan menentukan perintah-perintah yang akan dijalankan oleh suatu program. Perintah dalam suatu kondisi akan dijalankan ketika kondisi tersebut bernilai benar, dan sebaliknya apabila kondisi bernilai salah maka perintah didalamnya tidak akan dijalankan.
Ada beberapa macam Struktur Kontol Pecabangan yang ada didalam C++, yaitu :
Percabangan if
Pecabangan if merupakan struktur kontrol pecabangan yang memiliki sebuah kondisi. Bentuk umum penulisannya adalah sebagai berikut.
if(kondisi){ statement; } Contoh Penerapannya dalam kode program adalah sebagai berikut :
#include
#include main(){ int a = 10; int b = 7; if(a>=b){ a = 7; b = 10; } cout<<"Nilai A : "<
Percabangan if-else if-else Percabangan if-else if-else merupakan struktur kontrol pecabangan yang memiliki banyak kondisi. Bentuk umum penulisannya adalah sebagai berikut.
if(kondisi1){ statement; } else if(kondisi2){ statement; } else{ statement; }
cout<<"Selamat!"; } else if(x rel="nofollow">angka){ cout<<"Tebakan anda terlalu besar"; } else{ cout<<"Tebakan anda terlalu kecil"; } getch(); }
Konversi Antar Tipe Data Konversi tipe data yaitu mengubah dari satu tipe data ke tipe data lainnya. Dalam C#, konversi tipe data ini memiliki 2 bentuk yaitu:
Implicit: Konversi yang dilakukan oleh C# dengan cara yang aman. Contohnya konversi dari tipe data integer yang lebih kecil ke tipe data integer yang lebih besar. Contoh lainnya konversi dari class turunan ke class induk. Explicit: konversi ini dilakukan secara eksplisit oleh user menggunakan fungsi yang ada. Konversi ini memerlukan operator casting.
Contoh: Konversi String
namespace AplikasiKonversi { class KonversiString { static void Main(string[] args) { int ivar = 24; float fvar = 33.005f; double dvar = 1353.3322; bool bvar = true; Console.WriteLine(ivar.ToString()); Console.WriteLine(fvar.ToString()); Console.WriteLine(dvar.ToString()); Console.WriteLine(bvar.ToString()); Console.ReadKey(); } } }
Hasil:
Soal : 1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah : a. b. c. d. e. 2.
Membuat program Membuat Algoritma Membeli komputer Proses Mempelajari program
int a ; Char a = A ; A = int (char) ;
Maka nilai a menjadi : a. b. c. d. e.
A a char int +