03 - Sistemas De Tiempos Predeterminados (stpd).ppt

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Sistemas de Tiempos Predeterminados (STPD) Estudio del Trabajo

Definición 



Es una técnica de medición del trabajo en que se utilizan tiempos determinados para los movimientos humanos básicos (clasificados según su naturaleza y las condiciones en que se hacen) a fin de establecer el tiempo requerido por una tarea efectuada según una norma dad de ejecución. No existe valoración

Antecedentes 





Gilbreth fue el pionero de la clasificación de movimientos. Segur añadió la dimensión “tiempo” al estudio de movimientos. El ideó el primer sistema de normas de tiempo predeterminadas, denominado “Análisis de Tiempos de Movimientos”. El sistema MTM (Methods Time Measurement) fue ideado por Maznard, Stegemerten y Schwab de la Westinghouse Electric Corporation.

Ejemplo Se puede ilustrar recurriendo a un ciclo de trabajo.  Poner una arandela en un tornillo: El operario estira el brazo hasta la arandela, la agarra, la traslada hasta el tornillo, la coloca en el tornillo y la suelta.

Componentes del STPD básico 



   

Estirar el brazo: Mover la mano hasta el punto de destino Agarrar o Asir: Obtener el dominio del objeto con los dedos Trasladar: Cambiar el objeto de lugar Colocar: Alinear objetos y ajustar unos en otros Soltar: No sujetar mas el objeto Movimientos del Cuerpo: Movimientos de las piernas y el tronco

Ventajas   

  

Es independiente del lugar de trabajo No valoriza la actuación del operario Permite modificar la disposición y diseño de trabajo Permite calcular costos Ahorro de tiempo Útiles para ciclos repetitivos de tiempos muy breves

Desventajas 



No sirve para determinar tiempos cuando se trabaja con máquinas En ocasiones, puede que exista un movimiento básico cuyas características particulares no estén en las tablas

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS MTM-2 (METHODS TIME MEASUREMENT) UNIDADES: 1TMU = 0.00001 horas = 0.0006 minutos = 0.36 segundos. MOVIMIENTOS BÁSICOS:

Movimiento Recoger

Poner Reasir Aplicar Presión

Símbolo GA GB GC PA PB PC R A

Movimiento Mover el pie Dar un paso Inclinarse y Levantarse Factor Peso Hacer Girar Emplear los ojos

Símbolo F S B GW PW C E

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS RECOGER (G grasp): es una acción que tiene por finalidad predominante dirigir la mano o los dedos hacia un objeto, asirlo y seguidamente soltarlo. ej. de GA: apoyar la palma de la mano sobre el lado de una caja para empujarla al otro lado de la mesa. ej. de GB: recoger de la mesa un objeto fácil de manipular, como un cubo de 2 cm de lado no rodeado por otros objetos. ej. de GC: tomar entre los dedos el borde de una página de libro y pasarla.

¿Se requiere algún movimiento para asir?

No

GA

No

GC

Si ¿Basta cerrar la mano o los dedos con un solo movimiento?

RECOGER PESO (GW): es la acción requerida para que los músculos de la mano y del brazo levanten el peso que representa el objeto. Se aplica cuando el peso supera los 2 kg, y se asigna 1 tmu por cada kg.

Si GB

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS PONER (P put): es una acción que tiene por finalidad principal trasladar un objeto hasta su destino con la mano.

¿Se trata de un movimiento lineal continuo?

ej. de PA: apartar un objeto. ej. de PB: poner una esfera de 12 mm en un agujero de 15mm de diámetro. ej. de PC: introducir una llave en una cerradura.

No

PONER PESO (PW): es un complemento que se añade al movimiento PONER cuando el peso del objeto movido lo exige. Se aplica cuando el peso supera los 2 kg.

¿Se emplean movimientos correctivos evidentes?

No PB

Si

PA

Si

PC

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS REASIR (R regrasp): es una acción que tiene por finalidad cambiar la manera de asir de un objeto. ej. de R: cambiar un lápiz de posición en la mano para empezar a escribir. APLICAR PRESIÓN (A apply pressure): es una acción que tiene por finalidad ejercer fuerza muscular sobre un objeto. ej. de A: el último apretón dado con un destornillador o una lave inglesa. DAR UN PASO (S step): es un movimiento de la pierna que tiene por finalidad hacer desplazar el tronco o el movimiento es mayor a 30 cm. ej. de S: dar un solo paso a un lado para que el brazo pueda llegar más lejos. MOVER EL PIE (F foot motion): es un movimiento de la pierna que no supera los 30 cm y su objeto no es hacer desplazar al tronco.

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS INCLINARSE Y LEVANTARSE (B bend): consiste en bajar y luego subir el tronco. HACER GIRAR (C crank): es un movimiento que tiene por finalidad desplazar un objeto con la mano o el dedo siguiendo una trayectoria circular de más de 180 grados. Ej. Dar vuelta completa a un volante.

EMPLEAR LOS OJOS (E eye motion): reconocer una característica fácilmente distinguible de un objeto o desplazar el eje de visión hacia un nuevo campo visual. ej. de E: determinar si una moneda muestra cara o cruz.

SISTEMAS DE TIEMPOS PRE-DETERMINADOS

Símbolo Tiempo en TMU (distancia cm) GA GB -5 3 7 -15 6 10 -30 9 14 -45 13 18 -80 17 23 GW: 1 por Kg A R E 14 6 7

GC PA PB 14 3 10 19 6 15 23 11 19 27 15 24 32 20 30 PW: 1 por 5 Kg C S F 15 18 9

PC 21 26 30 36 41 B 61

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